第208章【番外】哥谭魅魔·一[番外]
第208章【番外】哥谭魅魔·一[番外]
新游《哥谭魅魔,堂堂出击!》上线,玩家没关注过预约和公测的消息,只突然一天登上社区,看到推送的游戏app图标设计得格外可爱,少见地不是市面上流行的少女头像,而是一只明显的幼崽,还摆着不高兴脸,顿时感觉——
她好不一样,我想点进去看看。
玩家没忍住点进游戏详情页面,仔细看了看立绘,发现app上的头像就是游戏主角,有一头毛绒蓬松的黑卷发,扎成两个麻花辫垂在身侧,而起卷的散发都不太听话,一撮刘海落在额前,还有的要么微微翘起,要么拥簇着脸颊,让她看起来年纪更小了,眼睛则是清透明亮的绿色。
她怀里抱着一只小熊玩偶,噘着嘴巴一副不高兴的模样,却充满了生气,一看就知道是生动活泼、霸道任性的脾气。
立绘旁边写着她的身份信息,叫‘梅根·达蒙’,年纪只有十三岁,玩家还没看到游戏剧情介绍,就已经开始沉思,这个‘魅魔’,它正经吗?
如果不正经的话,它应该连版号都拿不到,更不可能在这个大众社区里上线,适龄分级甚至还是8周岁+,于是玩家放心了。
玩家看过了立绘,已经有所心动,而建模也很重要,要是建模拉胯的话就会影响游戏体验,但这些只能在游戏实况和宣传片里看,于是点了下载,在打开官方宣传片之前,还顺便扫了眼游戏介绍:
【旧日都市「哥谭」再现,这里所有一切都在无形的莫比乌斯环上运转,一圈一圈,一轮一轮,永无止境。
苍白的游魂飘荡在大地上,低等魔物肆虐,还有恶魔隐藏于阴影中,邪恶与污秽侵染了这座城市,但当奇迹从茧中孵化,它将迎来一轮不再苍白黯淡的太阳,也许能打破这百年未解的循环。
而新生的小熊魅魔遗失了过去,那么在天明时——
请你牵住她的手,带这里唯一的奇迹,带这里拥有无限可能的存在,梅根·达蒙,作为指引者,与她一起找回过去,探索前进的方向,揭开这一切背后的隐秘。
《哥谭魅魔,堂堂出击!》是由乌丸乌丸匠心打造的全新3d冒险游戏,在这里,你可以引导主控角色自主探索哥谭,邂逅特殊角色、解锁羁绊与助战……】
‘小熊魅魔’看起来、听起来都怪可爱的,虽然游戏主线没明说,但应该是要解密,玩家一切都明白了!然后兴致勃勃地打开宣传片,除了3d建模和立绘一样活泼可爱的梅根外,还看见了许多角色,比如恶魔阵营的杀手鳄、毒藤女、企鹅人、稻草人等,至于游魂和魔物,嗯,都挺一般都挺丑的。
玩家看完宣传片,玩家很满意,因为下载进度条没跑完,玩家还看了游戏实况,发现战斗场景也很符合自己的预期,不是小q人战斗,也不是ppt演示,虽然回合制,且固定站位,但3d场景可旋转、拉近拉远,战斗有自动模式,也能自主选择技能,看起来都还不错。
但当进度条即将走到尾时,玩家谨慎地想,应该没有抽卡吧?抽卡罪大恶极,混池更是天理难容!
下一秒进度拉到100%,玩家耐心等安装,至于安装后还要下载、下载完后等加载,加载之后才身份验证,以及第一次打开新游的必经流程:注册账号、关联手机号、实名认证,一系列动作下来,玩家心平气和,噢,在进入游戏之前还要选择服务器,但联网单机游戏一般不怎么分区服,直接就进入了。
开局pv,一枚包裹着幼小人形的茧在旧日都市的背景下微微发着光,旁白说着游戏设定,终于等到白色的光茧破开,从中掉出一个抖着小熊耳朵的魅魔,她眉眼里尽是天真与稚气,说道:
“我在找我的珍宝,它们的倒影落在我心里,但已经从我手中遗失。”
“我要找回它们。”
一道透明玻璃赫然出现在画面中,梅根把小熊肉垫按上来,而她歪着头,脸上一点点地浮现笑容,好像正看着屏幕外,流露出理所当然的应当被偏爱的神情,“走呀,指引者,”她手指着下方的都市,已经兴致昂扬、迫不及待:“我们去那里!”
她肆意地奔跑着,途中欢快地蹦跶、跳跃和转圈,就好像跑进兔子洞里的爱丽丝一般,头顶上的熊耳抖抖,身后还有一节短尾巴。
不知道为什么,梅根明明黑发绿眼,却是一只白色的小熊。
在小熊跑进旧日都市的那一刹那,巨大的莫比乌斯环浮现,它笼罩了整座城,或者说整座都市都建立在环上,纵使有的建筑颠倒或倾斜,然而游魂、魔物和恶魔们仍旧如常地穿梭在这座都市中,好似并未受其影响。
小熊的步伐也不知为何慢了下来,画面骤然一暗,当再次恢复明度时,梅根的魅魔姿态已经消失了,她茫然失落地站在街口,不知该去往何处,一直左顾右盼。
很显然,是系统教学来了!
首先是熟悉方向键,随之冲刺键,画面中的梅根跟着动作,看起来有种笨拙的可爱,然后就出现小怪,率先出场的是白色游魂,进入教学指引中,要用哪个技能才会被特意点亮,旁边写着技能详情,也只能点动那一个技能。
梅根的1技能:恶熊咆哮(召唤魔鬼虚影,造成攻击100%伤害)
2技能:拳打脚踢(发起3~7次随机概率攻击,每次攻击造成攻击30%伤害,不可升级)
3技能:小熊打气(提升10%攻击力、10%暴击,持续2回合,获得1回合无敌,驱散1个自身减益效果,驱散成功时提升50%效果抵抗)
到这里玩家也只觉得有点意思,但不多,主控角色的攻击不算高,而且没有强力的攻击技能,然而接下来就是真正的大招‘奥义’:魔界召唤(召唤专属魔鬼,造成攻击300%群体伤害,切换状态至魔鬼随行*)
随着梅根身后出现一道模糊不清的魔鬼身影,她从主位让开,躲到了魔鬼身旁,好一副找到了大人可以告状的模样,她的技能也全都大变样——
魔鬼随行状态下,1技能变为:魔鬼戏法(造成2次连击,分别为攻击的60%、80%)
2技能:魔鬼凝视(造成攻击120%群体真实伤害,概率附加沉默、混乱、眩晕、中毒、封印技能、禁止治疗,持续1回合)
3技能:小熊出击(恢复魅魔真身,获得3回合霸体,受击反击时自动施放2技能)
就连奥义也变为:魔界降临(技能发动时为敌方释放3个古老诅咒*存在2回合、不可驱散,回合前造成攻击250%真实伤害,目标死亡则古老诅咒转移,若敌方目标少于三个,古老诅咒可叠加;古老诅咒存在期间,为角色附加庇护,每次行动前回复攻击力120%生命)
玩家:永动机!!!
新的永动机已经出现,玩家把角色切换到魔鬼随行状态,还没来得及把每个技能都点一遍,对方小怪的血条就已经清空,谁说主控角色弱?她明明是太强了!
玩家狂喜,当即过序章剧情,找到了一栋位于桥洞不远处的破旧房屋,那里被标记为安全点,而且可以在屋内制作低级药片。
而系统根本没有提示,还是玩家自己发现随着游戏时间增长,画面侧上方有个绿条一直在下降,当跌破30%以后,整个游戏画面就逐渐变得昏暗,还有水纹浮现,等玩家打开梅根的角色页面才发现那是理智值。
……不对吧?有精力值,还有理智值?而且这个游戏应该不含克苏鲁元素?但也可能开发者自己有设定。
反正在玩家还没意识到药片作用的时候,包裹里就已经有一整瓶了,每枚药片回复100点理智值,在安全屋内制作的低级药片也能回复理智值,只是少了点,20点,但制作不难,或者说根本没有难度,只需要在屋内机器上设置数量,有数量上限,当到了储存上限,机器停止工作,等取走药片就又能设置,没有所谓冷静期。
玩家大致摸清了玩法,就带着梅根在地图上跑,一开始还兴致勃勃打小怪试验技能,之后就躲避小怪,开始试探这个地图有多大,一路上的游魂,魔物很多,但玩家逐渐发现,只要引导着梅根不要触碰它们、屏幕外的手指触碰到它们,就基本不会触发战斗,这时候才觉得游戏有趣了。
而且在游戏内可以攀爬物体,比如花坛,但没法走进绿化带里,走进居民区可以在楼上找到宝箱,但没法进部分门被关上的房间,有的大楼只要门敞开或自动感应门没失灵,就可以进去乘搭电梯到楼上的办公区……
还能在游戏里捡地上的垃圾,比如硬币、树叶、路边的小盆栽、不知名零件等,偶尔街上会出现发光的托盘,上面摆放着能少量恢复精力值的有精美包装的点心,详情里写着‘一位好心恶魔的馈赠’。
玩家:你倒是把好心不好心的恶魔给我放出来啊!又不是见不得人!
作者有话说:
写起来太难了orz
至于技能参考,有很多,比如yys,可能还有点别的,但写完后让我总结,脑子里糊糊的()
我记得写的时候还有很多话要说,但是写完后,就好像脑袋空空,一句话也找不着。