第467章一保四的功能型打野(第二更)
第467章一保四的功能型打野(第二更)
在经济和经验落后的情况下,faker以弱胜强,强势单杀无状态,这无疑是一件非常鼓舞士气的事情。
但是没等faker在比赛场上风光多久,甚至比赛画面因为延迟,还没来得及播放这一幕画面,让faker来享受在场观众的欢呼声!
faker手下的狐狸就再一次的被钱坤的牛头gank并且击杀了!
这样一来,sktt1战队刚刚兴起的斗志顿时就被当头一盆冷水浇灭。
也是因此,立刻就引起了sktt1战队比赛席上的热议。
大木作为战队内的大前辈,关切的问了一句:“怎么回事?”
随后笨鸡也询问了一下faker的意见:“需要我过来吗?”
“没关系,是我小看了对手,没计算好牛头的闪现时间!”faker摇了摇头,淡淡回答道。
s3闪现的cd高达300秒,而在此前的s2,闪现cd还只是265秒。
不过,重点不是这里,而是天赋里的闪现减cd!
天赋通用系里有两项减闪现cd的内容,第一个是召唤师的感悟,对重生,传送,闪现,清晰术和洞察都能起效,其中对闪现有用的就是减15秒cd时间。
第二项天赋内容就是智囊,总共可以学习三次,第一次是减1%的召唤师技能,第二次是7%,第三次是10%。
只要学习这两项天赋,并且学满,s3出门闪现的cd就只有256.5秒。
如果再加上鞋子附魔里的失真的25%减cd的话,甚至可以降到192.375秒,接近三分一个闪现。
选择牛头作为打野,输出肯定是不指望了,就指望牛头q的团控效果,以及开大后承受伤害。
想要牛头控制打足,或者先手开团开到,那闪现对牛头的作用就很大了!
一般情况下,打野牛头都会选择附魔失真,而且越早越好。
不过话说回来,由于之前拿得都是助攻,钱坤的经济还差一些,所以尚且没能给鞋子附魔。
但是,至少基础的256.5秒闪现cd,也足够钱坤完成这波gank。
钱坤第一次来中抓faker的时候也就3分多钟,而现在比赛时间接近8分钟。
这段时间不足够让无状态高达5分钟的闪现冷却好,但让钱坤只有256.5秒的闪现冷却好却足够了。
faker作为中单,主要记忆的肯定是对手的闪现cd,而中单的天赋,往往是21-9-0,没有点出通用系里的闪现减cd。
由于比赛比较激烈,faker也是陷入固定思维当中,没有多想,所以才出现这样的失误。
不过这也难怪,faker因为被抓了一次,相比较而言,比无状态少了一些升6的经验。
在faker升6之后,faker也是趁你病要你命,就打无状态闪现没好才动手的!
这种时候,faker只想要将无状态单杀掉,以此证明自身实力,谁还能想到,打野牛头会突然逛街杀到中路来,而且闪现还刚刚好了!
重回比赛情况,中路双双阵亡之后,比赛在此进入战略相持阶段。