第69章他真的,我哭死……
进入骸骨荒野秘境,夏至的游戏角色出现在了秘境入口的站台上。
骸骨荒野和遗落荒野,在游戏和现实里,是不一样的名字。
夏至原本还担心两个秘境的名字不一样,也会是两个不一样的秘境,但夏至想多了,这里就是按照现如今遗落荒野的样子,所加载出来的秘境。
火车已经在站台等候着了,夏至的角色在进入火车时,弹出了一个地图界面,上面标记了骸骨荒野各个地区的具体地图。
东部采掘场营地、西部安息墓地哨所、南部血槌矿洞营地……
林林总总有差不多十个选项。
夏至选择了采掘场营地所在的方向,游戏内的画面一转,他来到了目的地。
下了火车,夏至操控角色走进了采掘场营地。
这里除了夏至的游戏角色,一个人都没有。
夏至简单的看了一眼,随即操控着角色朝高墙所在的位置走去,很快就看到了高墙之上、天空之中,不计其数的邪翼鹰、食腐秃鹫在盘旋。
夏至操控着游戏角色走到高墙上后,转动视角,可以看到墙外面,也有许许多多次元生物在朝着高墙发起撞击。
墙体虽然很坚固,一时半会应该不会被损坏,但如果一直放任不管,让这些次元生物这样凶猛狂暴地冲撞下去,那就不好说了。
夏至可以很明显看到游戏角色和游戏里的建筑在晃动。
夏至没有犹豫,当即将死灵法师和连锁反应使用了出来。
首先还是得先解决高墙外的次元生物才对。
连锁反应一使用,下方成片的次元生物被连锁反应给连接在了一起。
可是,夏至发现之前无往不利的连锁反应,连接的次元生物数量并没有如他所想象中的那样,将漫山遍野的次元生物都给连接在一起。
这个技能竟然只是将靠近高墙墙体的几百只次元生物、还有周边的一小圈次元生物连接了起来。
粗略估算,也就四五百只次元生物。
夏至有些疑惑,仔细的观察了一阵,才发现问题。
似乎是因为——距离?
夏至仔细转动屏幕的画面,有注意到那些连锁反应的细线,一旦两个次元生物之间的距离相距太远,超过了一定的距离,连接就会中断。
用游戏里人物大小来做估算,那距离大概是1米。
这情况夏至第一次见到,有些意外。
之前夏至不论是将连锁反应用在隐秘花园秘境,还是用在幽魂庭院时,次元生物都是相当聚集的,所以连锁反应这张星卡非常好用。
他本来还以为连锁反应是什么情况下使用都会非常有效果,结果他发现好像并不是这样的。