第160章震撼的车技!
第160章震撼的车技!
不过,其它的三辆赛车也不甘心落后,轻轻的一个漂移后,也集满了一罐氮气。释放氮气后,争先恐后地追了上去。
王子风凌空看着身下赛道上的赛车,正在不断地进行着你追我赶的画面,他只觉得自己的思路,一时转不过弯来
自从按下了那两个按钮,带上了那个眼镜后,他的视线,便自动来到了五人比赛的赛道上空。而且,画面看上去和自己看过的3d电影一样,画面感很强,仿佛身临其境一样。
其实,这种仪器设备,是琳琅大陆比较常规的一种高科技工艺。
它利用人大脑的电磁波,将比赛的画面,通过眼镜这一个介质,和人的思想实现了双向互动,这就和3d电影的原理是一样的。
不过,这种东西,可比3d电影高明的多。它可以让体验者,随着视线的移动,一直跟随自己想要看到的画面。
这次实战训练的赛道,是属于陆上王国-流火王国管辖境内的一条中级赛道,它的名字叫-320冒险岛。
赛道的起点,在一个拍打着海浪的海岸边,那里有一座早已废弃不用的灯塔,高高地伫立在海边。在时间和岁月的侵蚀下,灯塔的周身已经有了生锈的痕迹。
等到五辆赛车出发后,赛事记录机器人也飞到了他们的前面,进行全程的录像计时。
话说间,五人的赛车,都已经过了第一个弯道,转眼来到了一个树洞的通道内。
王子风以前在游戏中跑这个地图的时候,到了这个树洞处,都会轻轻的点飘一下,氮气就会瞬间集满,而且赛车也不会失控。
在入洞后,发动氮气,便可以凭借氮气的强大冲击力,发挥出赛车最高的出弯的速度。
等过了一段直线距离的赛道行驶后,赛车便会来到第二个树洞处。这里往往比较难处理,要是你选择漂移入弯的话,会致使赛车的马力降低,即使出弯时发动氮气,在一时半会儿也难以将速度提升到最高。
王子风一贯的处理做法是:“碰撞过弯”,就是让赛车时刻保持着它的最高时速,在弯道处也不减速,让赛车撞道对面的防护木桩上。
然后,迅速调转车头,使其回到赛道上。这样一来的话,减少了入弯时的漂移动作,能让赛车的速度时刻保持,即使受到撞击,也能迅速的反应过来。
但是,这些赛车技巧,只是他在游戏里面的应用。如果放到了现实生活中,他敢利用这种不要命的方式过弯的话,早就gameover了。
正当他思考这些问题的时候,五人的赛车已经过了第二个小型的“之”字弯道,行驶在将要进入树洞通道前的直线赛道上。
“轰隆隆”!
跑在第一名的赛车,马上就要来到树洞通道的位置,但听其引擎传来的咆哮声,丝毫没有要减速的样子。
王子风目不转睛地盯着,跑在最前面的那辆红色赛车。他想要看看,里面的赛车手在过弯时也不减速,到底要怎么完成入弯-过弯-出弯这一系列漂移的动作。
只见红色赛车,在距离进入树洞通道半米的地方,整个车身来了一次大大的右转。在向心力和地面摩擦力的共同作用下,赛车紧靠着距离防护木桩几厘米的空隙中,顺利入弯。
然后,在引擎的怒吼中,赛车继续冲向了第二个树洞通道。
这一幕,看的王子风是胆战心惊。他从心底里开始佩服起,驾驶这辆赛车的学员。要知道,刚才的那一系列动作,不论是中间哪个环节出了问题,都免不了赛车与撞防护木桩相撞的后果。
看到这里,王子风对自己以前脑中的赛车驾驶技巧,完全产生了怀疑。他也恍然大悟,现实中的赛车,和游戏中的完全不一样。一些在虚拟世界里可以做出的高难度动作,在现实生活中根本无法做出。
例如,在虚拟赛车游戏世界里,赛车跌下悬崖还可以用键位进行复位。但是,在现实生活中,每个赛车手的生命只有一次。要是你不珍惜,随时就会失去。