第98章审判圆桌(10)吴真言在杀死弱小的……
第98章审判圆桌(10)吴真言在杀死弱小的……
眼前的场景在污水的倒影中结束。
宁汐柔回过神来,发现身边传来第二位玩家被压到极低的呼吸声。
很轻,几乎听不见;
很重,似乎每一次呼吸都要用尽全身的力气。
宁汐柔看向第四块光幕。
那模糊的光幕背后,是一片喷溅状的血迹。
在模糊之下,玩家看不清那后面具体场景,
但不需要看得多清楚,也能感受出来,要用多么暴虐的力量,才能让整块光幕之上,没有一点除了红色之外的颜色。
[吴真言杀死了自己的逃避]
在所有玩家的光幕之上,渐渐浮现出一行红色的字体。
这是除了形容“母亲”的金色字体之外,光幕第二次出现了不同颜色的字体。
而这预示着,吴真言,“x”,将不再逃避。
ta之前一直想要逃避的是什么?
不再选择逃避之后,ta将要面对的又是什么?
宁汐柔闭上眼睛,在心中默默划去[逃避]两个字。
在第一轮讲述的“礼物”环节中,第四位玩家赠送的礼物是宽容。
现在看来,
这个宽容,只是一个逃避面对问题的借口。
当年尚且幼小的吴真言,面对被校园霸凌,无力为ta讨回正义的母亲只能教ta,去宽容那些伤害了自己的人;
同理面对酗酒家暴的父亲,在母亲的期待中,ta最好的结局也只能是长大之后逃跑。
就像她一直在做的那样。
告诉自己,要宽容,这样就可以继续忍耐,就可以不必面对自己的无力。
逃避去面对问题的压力,
而是缩起头假装问题不存在。
第四位玩家在刚才做出了什么选择,
成为了一个无法被解开的谜团。
或许连对方自己也不知道,这个选择,将是生命中最后一次逆转死亡结局的机会。
显然,
这个机会没有被抓住。
“ta怎么突然又杀人了?”
第八位玩家说。
“刚才发生了一件很重要的事。”
第九位玩家回答。
“是选继续上学还是工作?难道‘x’想继续上学,但是刚才那个玩家选了工作,所以才会被杀?”
第十位玩家说。
“难道我们的选择,必须顺着ta的心意来?”
在人生中,也许所有的选择都没有明确的对错之分,
每个在人生节点上不同的选择,只是引领向不同的大门。
但在游戏中,这种事情是不存在的。
在所有的选项中,一定有引领故事发展的正确选项,和令故事终结的错误选项。
毕竟,游戏不是人生,
没有不尽的旷野可供探索。
进行选择的隐藏规则是什么?
什么才是正确的选择?
场上现在还剩十位玩家。
死去的两位玩家分别[懦弱]和[逃避]。
虽然两个玩家不足以构成一个具有倾向性的样本数量,
但他们之间的确存在着一个共同点。
懦弱和逃避,都是相对弱势的负面特征。