第260章再次合作(下)
为了让《苦难旅行》能够成功地上线即凉凉,在上线之前,我就给《苦难旅行》这款游戏,设了三道保险。
这第一道保险,就是《苦难旅行》没有任何的宣传。没有宣传,游戏上线以后,肯定无人知晓,也就无人问津了。
第二,《苦难旅行》这款游戏定价一块钱,就算有少部分人“不理智地”进行了消费,对我来说,也没太大的危害。一点小钱而已,随便搞一波突击花钱就花完了。
第三,有《给力奥》这款非常优秀的竞品游戏,对《苦难旅行》进行了全面打压,谁还玩《苦难旅行》啊!
现在,第一个保险措施,成功发挥了它的作用。
《苦难旅行》都没有任何的宣传,试问,谁会知道《苦难旅行》这款不知名的游戏呢?
而赵画和陆东鸣两个人,也正在为此而发愁。
……
赵画和陆东鸣两个人,坐在电脑前,时刻关注着《苦难旅行》的最新数据。
游戏部原主策划――姜少臣离开以后,赵画一个人独挑大梁。
虽然《苦难旅行》的后续开发工作,赵画全部交给了陆东鸣,但是,《苦难旅行》毕竟是他忙活了许久的心血之作。
更何况,《苦难旅行》这款游戏还是在张总亲自辅导下,才完成的,这里面寄托着张总的期望。
游戏搞砸了,那岂不是辜负了张总的信任?
……
看着这凄惨的数据,陆东鸣有些犹豫,不知道接下来的话,是该说,还是不该说……
不过,犹豫再三之后,陆东鸣还是开口了。
“画哥,我怎么感觉,张总压根就没有宣传《苦难旅行》啊!”
“隔壁游卡工作室的《给力奥》,广告满天飞,各种推广活动直接拉满!就连我们上上千自己的‘上千英语’上面,都有《给力奥》都广告。”
陆东鸣继续说下去,“再回头看一眼我们的《苦难旅行》,这下载量数据,也太惨了吧?”
“如果真的有在宣传,那《苦难旅行》的游戏数据,也不至于这么惨淡吧!”
虽然陆东鸣这么说,对张总多少有点不敬,但是,从各方面来看,好像确实是这么回事啊……
这年头,国内一款游戏能否成功,有很大的因素就在于游戏的营销和推广渠道。
很多垃圾游戏,比如《新传某》、《贪玩蓝某》等游戏,就凭借着洗脑式的营销,也都骗进来一大批玩家。
这也是让很多国内游戏玩家痛心疾首的地方!
好游戏没有向外展示的渠道,辣鸡游戏劣币驱逐良币!
再回归到《苦难旅行》上来!
不管再怎么垃圾的游戏,只要游戏宣传得当,项目组肯烧钱推广,这款游戏总不至于可怜到无人问津的地步。