第123章分析报告(下)
接到任务,姜少臣也不多做等待,直接动手开整。上一秒还在为游戏的火爆兴奋,下一秒就进入了工作状态。
……
几个小时后,张千就收到了这份报告。
快速浏览……
“所有人物技能,全部原创,让玩家眼前一亮,充满了新鲜感。”
我当时这样规定,不就是不想要ip效应吗?现在,怎么就变成了优点,还充满了“新鲜感”?
“对战模式丰富,玩法多样!”
这个倒是没办法规避掉,当时为了多烧经费,确实让姜少臣采购了太多东西。
“游戏没有门槛,让玩家们无压力下载体验。”
这个优点,一言以蔽之(说穿了),不就是跟风吗?为什么其他的软件“上千英语”,就都失败了?我也“跟风”《三国杀ol》,就成功了?
这不河里啊!
“人物形象采用了q版萌系的画风,吸引了一众热爱二次元的玩家。”
呃……采用q版萌系的画风,这真的不是因为赵画觉得,q版萌系的画风更好画一点吗?像《三国杀ol》那种国风画法,不是对细节要求更高吗?
“最为关键的是……”
看到这句话,张千马上打起了精神,最为致命的是……
“我们开创性地开发了‘未成年人健康系统’,得到了市场的认可!”
一看到这里,张千心中马上有无数个问号飘过。
????????……
这个不是最为重要的失败因素吗?现在怎么就成了最为关键的成功因素?
我是不是拿错了剧本了?
作者大大,快让我亏钱啊!不然大家还以为这是神豪文了!
看着这些分析,张千的嘴角微微抽动。
这什么情况……
怎么和我预想中的不太一样……
这些不应该都是《q版三国杀》扑街的理由吗?怎么一个个反而变成了成功的因素???
真是字字诛心,句句鞭尸啊!
怀着无比无奈的心情,张千只得继续往下看。