☆、真实谎言游戏(一)
夏洛克很好的完成了这整个事件,华生的博客里也简要的说明了泽井真世为什么会自杀。这孩子聪明的完全不符合他的年纪,他知道就算查出泽井朝户背后做的事也没用,很有可能这场罪恶依然会在多方向的宣传中被轻拿轻放,从而让真正的罪魁祸首逃脱,毕竟人类最擅长的事就是遗忘。
这样的例子之前还少么?
所以他认真的思考了,什么样的场景最会被人唾弃和追究呢?
一定是家人之间的互相残杀。
什么样的悲剧最能够让人牢记呢?
粉身碎骨的死亡。
为了达成他的最终目的,他利用了自己,大概从很早之前开始,这个孩子就没想活着。
厄里希多得承认,就推理这单独的项目,她或许不如夏洛克,至少她没办法将泽井真世的心情揣摩的如此具体。
即便是死者的言语也能够聆听……还真是个恐怖的侦探。
虽然心无恐惧,但即便是她偶尔也会想,不要成为敌人才好。
在这起事件被完美解决的当天,她便回到了伊芙加登的楼层,并且是三人一起。很显然,她赌对了规则的定义。
对于这一层的层主而言,自相残杀是必须执行的规则。偏偏她将这场解谜游戏交给了第三者,从常人完全没想到的角度解决了这个问题。
所以按照德莱弗斯的规则,伊芙加登获得了严苛的惩罚――她被德莱弗斯的殿堂除名了。
震耳的宣告声回响在这座楼层,只是奴良沙里看不见广播在哪儿,这声音似乎是立体的传播。而作为利用了规则的人,他们得到了特别的优待,也就是被允许了直升入最后的关卡。
作为最后的,最难的关卡,它的通关率不言而喻,其名为……
【人狼游戏】。
*
如果仅仅只是狼人杀,那么过关率还不至于如此之低。真正让人们的水准受到影响的,是被选为参赛者的人员。
所有被选定的参与者,都是玩家的【关系者】。
所以运气不够好被分在了不同的阵营的话,参与者很有可能必须下狠心杀死亲人或是最好的朋友,从而逃脱嫌疑。
就算运气好,成了同一阵营的人,也很有可能因为承受不了亲眼目睹友人的死亡而崩溃。
而与她相关的人,她一眼便看到了。
莫里亚蒂。
真是没想到,只能说……好极了。
游戏的具体规则与普通的狼人杀游戏相同,为了保证游戏细节的还原,比如使游戏中的“自刀”之类的操作具备可行性,此次采用阵营对抗。
也就是说,如果哪个阵营输了,那么阵营全灭。如果某个阵营活到了最后,此时就算是最初有成员牺牲,最后也能够复活。
为了体恤可能被选为狼人的身娇体弱的女孩子,参与者可选择由系统代执行死刑。
另外,除了普通的规则外,每天夜里的十二天到早上六点玩家不可离开房间,这段时间狼人可以选择处死任意一方的某一个人。
中午的十二点到两点是讨论时间,讨论时间结束之后必须进行选举投票,从而挑选出所有人心中的“狼”执行死亡的审判。
在给了大概半小时的,供大家了解规则的时间之后,系统控制着大家进入了房间。说控制或许不太对,但如同前几个楼层一样,他们完全没办法违背广播中的命令。
房间的设备非常简单,只有一张床和一张桌子,进入了房间之后房门便被自动的锁上了,而桌子上倒扣着一张卡,她淡定地翻开了卡。
她是6号,同时也是【狼人】。
在消息极度欠缺的情况下,他现在所需要等待的,只剩下零点的来临。
小憩了一会儿后,再醒来已经是被广播吵醒。
它播报了时间,并提醒大家狼人们的门锁已经被打开,请可打开房门的玩家集中到大厅进行讨论。
不用担心仍然在房间中的人会听到,这里的隔音效果还是有保障的。
而一走入大厅,她就看到了熟悉的面孔。
突然成为了“杀人的一方”,四个狼人似乎都有些没有反应过来,好一会儿都是一言不发的看着其他人。
“要不先开始自我介绍吧,这么沉默也不是办法。”
先开口的是一个四十岁左右的男人,他长了一张忠厚老实样子的脸,从说话的口吻上看,胆子很可能也不大。
“我反对这个提议,大家以外貌特征互相称呼就好,如果知道了名字,本该互不相识的人因为叫名字泄露了不是第一次见面的事,我们暴露的可能性就提高了。”
戴着侦探帽的少年说道。
“我同意。”
莫里亚蒂耸耸肩。
“我……我也同意。”奴良沙里低下头,嗓音放软了些。
介于侦探少年说的非常有道理,总共四狼中的三狼都同意了他的意见,是以最后还是没报出各自的名字。
但只是最初的选定死者,四个人就产生了相当大的分歧。
最后几个人决定,第一轮里各自选择死者,以免在信息过少的情况下为这种不必要的问题产生过多的争执,毕竟接下来的几轮里他们会是身家性命绑在一起的队友。
这样判断了之后,几个人便各自回了房间,进去之前的奴良沙里与莫里亚蒂对视了几秒,然后一言不发地关上了门。
第二天一早的时候,大家就围到了大厅里,按照昨天所说的规则,数字信息板上本该显出第一位牺牲者的姓名,但如今却是一片空白。