第266章 奖励结算 - 游戏治病不可取 - 弥日生花 - 纯爱同人小说 - 30读书

第266章 奖励结算

“主线任务:魔法开场完成”

“游戏难度:B,通关奖励B级抽奖1次”

“副本剧情累积解析度133%,奖励A级抽奖1次”

“已出场重要剧情人物:伊莎贝拉(贤者之石残片)、设计师”

“主线任务完成度:200%”

“支线完成度:33%”

“综合评价,S”

“综合奖励,贤者之石(残片),玩家经验3200,梦之币8000”

“检测到规格外奖励,根据补充条例M0017对玩家烛芯进行综合评估中・・・・・・”

“评估完成,允许玩家烛芯持有贤者之石(残片),因贤者之石(残片)道具的规格外属性,扣除玩家祝心A级抽奖权限一次”

“玩家烛芯升级至24级”

“正在根据您本局游戏生成称号・・・・・・”

“称号生成成功,您获得称号:追寻者”

“欢迎回到,梦魇游戏”

熟悉的天花板无需赘述,祝心睁开眼睛有些迷茫的从床上坐起。

梦魇游戏内提供家具售卖服务,玩家可以花费梦之币购买各种家具对自己的玩家房间进行装扮,在游戏内开通了串门功能之后,各种家具一向卖的很是不错。

但是祝心的房间里依然空空荡荡,被白色填满的房间说是家徒四壁也毫不为过,这里无论怎么看都不像是一个在玩家之中闻名遐迩的高玩会有的房间。

有科学研究表明,长期处于纯白色的环境内将对人类脆弱的心理造成不良影响,能够在这种房间里待得下去的不是疯子就是天生神经异于常人。

虽然这并不好笑,但是祝心似乎两者都占。

对于自己的异常一无所觉的祝心并不关心这些,事实上他现在很是需要处理一下自己已经积攒了两个世界所获得的的各种乱七八糟的道具和奖励。

因为这次去的占星术杀人魔法根本不需要玩家自己的武力值的原因,之前地狱真人秀的奖励他到目前为止都还没有整理过,考虑到下次很可能不会再像这次一样用不上玩家自己动手,祝心确实得好好的整理一下收获了。

两次游戏拿的评价都很不错,积累起来的经验一举突破了24级,光是属性点的增加就已经不少,之前还拿到了整套的畸变套,这样一来属性的加成也就相当可观了,目前为止,祝心的属性如下:

烛芯(祝心)

力量:11+2+2+5=20(异端审判所徽章+侧踢之魂+畸变套)

敏捷:12+1+2+5+4=24(异端审判所+侧踢之魂+畸变套)

智力:22+2+10+5+4=43(异端审判所+畸变套+归乡之梦)

体力:13+1+10+10-6=28(异端审判所+畸变套)

精神力:430

地狱真人秀中全体玩家获得的综合奖励是一个B,但是他本人作为参赛选手确实打进了八强,所以因此另外又获得了一个个人排名的专属奖励。

由梦魇游戏赛方有意为每一位选手精心挑选的礼物当然不一般,除了非常大手笔的在现实中为每一位进入十六强的选手都颁发了据说是纯金的纪念币奖牌之外,梦魇游戏官方还为选手们在游戏里各自准备了非常适合他们的道具或者技能奖励。

而祝心拿到的则是一个他非常缺少的高杀伤范围技能――不再是依托武器施放的技能,而是属于他自己的,随时都能动用的高伤害技能。

苦痛沉浸

技能等级:A

冷却时间:120分钟

有效范围:5米

技能效果:以精神力发动的精神冲击,对目标范围内造成已使用精神力*0.7伤害并对目标施加凝滞效果5s(此效果受目标抗性影响),对心智不坚定者造成双倍伤害

评价:让世界感受痛楚・・・・・・你这世界有点小啊。

虽然梦魇游戏主系统撰写的评价一如既往的很是刻薄,但是这并不代表着这个技能就不强了,祝心对于近身的敌人一向是没什么太好的应对方式的,这个技能的伤害和真群伤的属性相当可观,最关键的是还是以已使用的精神力来判定伤害的。

相当适合在敌人突破了火力线冲到了他身边之后用于亡命一搏,想必一定能狠狠的给对方一个惊喜吧。

什么,你说到那个时候了祝心的反应可能没有那么快,还没来得及用这个技能就被直接秒了?先不说畸变套所带来的的超高体力加成让原本很脆的祝心现在非但不脆甚至变得很肉,顾六欲送给祝心的道具意欲就能锁血在百分之五保证祝心不会被一击秒杀,三分钟的时间,就算是傻子也能用出来这个技能了吧。

至于剩下的那个B级的抽奖权限,祝心难得的选择了一次抽选道具,然后很是运气不错的抽到了在市场上卖的相当不错的能加近战被动的道具,这种通用的东西销路很广,又是供不应求,如果不是祝心自己实在对于近战没什么头绪他也不会选择卖掉。

最终那个道具被他换成了一次空无裂变之匣的升级机会,拿着信物找到可以委托的铁匠之后,空无裂变之匣迎来了自己的又一次升级:

空无裂变之匣(可升级)

装备等级:A++

装备产地:无

装备需求:专属

装备效果:收纳并折叠武器,最多容纳数六,可变形为最多七形态

装备技能一:空无裂变(被动)

技能效果:存放于本武器匣中的武器重量将被视为0,保持裂变之匣状态时作为匣形态存在,裂变之匣将持续为武器匣内武器施加空无状态充能并持续性修复匣内武器耐久度(本效果仅对可修复武器生效),处于空无状态中的武器被展现时空无状态最多可维持十分钟

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