2.天赋技能?
【叮~恭喜宿主抽到天赋:幸运十叶、审时度势、死生契阔。】
【叮~恭喜宿主抽到技能:辉煌神迹、命运硬币、四方楚歌声。】
【呲…出现未知错误,修复中…修复失败…再次修复…修复失败…修复失败……】
【呲…恭喜宿主获得未知天赋:幕后。】
【呲…恭喜宿主获得未知技能:反转。】
【以上天赋及技能介绍,请前往面板进行查看。】
温贝予挑了挑眉,“未知错误?…倒是有趣了。”
“七。”温贝予心道。
【面板开启。】
温贝予径直往下翻,翻到了天赋及技能那一栏。
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「天赋介绍」
「幸运十叶」:唯一技。
十叶分别代表十种不同的能力,其十种能力跟随拥有者特质。
一叶:时间。
回溯时间、跳过时间、穿梭至过去,不可去未来,可观看过去与未来,当你或友方被偷袭无法躲避或抵抗时,将自主回溯时间,期间除了被回溯者与攻击者,其余人皆无任何记忆,除了个别人或技能或天赋。
二叶:空间。
可储存物品,该空间无限大,可无视规则中的“不可取出物品”类;可储存活物,至多15个,并最多储存1天;
闪现,从一个地点闪现到你想去的地方;对调,选择二人令他们的位置进行调换或同时前往一个你指定的地点。
三叶:鼓舞。
对友方进行鼓舞,持续1天,期间被鼓舞的友方,所有数值(不包括魅力、亲和、幸运)提升其120%,并获得持续1天的“自愈”效果和“死战”状态。
自愈:自愈提升100%,每受伤一次,回复自身35%血量,全体友方总血量或有人的血量低于20%时,立刻回复全体自身25%血量,且自愈提升200%,每受伤一次,回复自身55%血量。
死战:当友方战斗到最后还有人存活,就不会有人生出逃跑、害怕等情绪,并提升攻击、暴击、暴伤150%,持续1小时,期间受到的伤,随友方默契度而降低,可降低5%~80%。
四叶:春生。
可起死回生,当友方有人阵亡时,可使用该技能进行复活,每名角色每个副本限一次,现实中不限次数,不与其他免死次数冲突,另做计算;
当友方总血量或有人血量低于25%时,立刻回复全体自身40%血量,并获得持续1天的“受疗提升”、“防御提升”效果。
受疗提升:受到的治疗效果提升100%,每自身回复10%血量,提升自身攻击、暴击、暴伤70%。
防御提升:防御提升100%,每受到的伤害随自身防御力而减免,可减免5~80%,当此次伤害被完全减免,则提升所有数值100%,反之依旧受到了原本伤害的65%以上,则获得持续1小时的“嗜血”状态。
嗜血:攻击提升200%,暴击、暴伤提升150%,期间除了他的朋友或心底之人,将会无差别攻击挡在其前面的人;
每有一人被其杀死,则其永久提升攻击25%,并提升混乱程度5%,当混乱程度达到50%时,则其将永远混乱,除非个别人或技能或天赋,清醒时,混乱程度则会清零。
五叶:增幅/降低。
可进行增幅/降低,指定任意三种并选择任意角色为其进行增幅/降低,增幅/降低的提升/下降为你选择,可增幅/降低5~100%,你可选择至多10人对其进行增幅/降低。
六叶:驱散。
可进行驱散,可驱散任意至多三种和不限人数的正面或负面的状态或效果,每驱散一种,自身和被驱散者的所有的数值上限永久提升1点。
七叶:祝福。
可进行祝福,可祝福至多10人,对其进行一种祝福:“神的祝福”、“死神祝福”、“幸运祝福”。
神的祝福:除了魅力、亲和、幸运以外的所有数值提升150%,持续2天。
死神祝福:所有数值降低150%,持续3天。
幸运祝福:魅力、亲和、幸运提升100%,持续1天。
八叶:魅惑。
可进行魅惑,魅惑至多15人,令其无条件听从你的命令,当被偷袭时,其将自主为你抵挡伤害;
可将不限人数的人变成你的傀儡,变成傀儡后绝对忠诚、绝对听从,其并不计算在魅惑人数中;
当被偷袭,并没有魅惑人时,将自主魅惑偷袭者,并将伤害转移至对你恶意最大的人。
九叶:血脉。
血脉传承,特殊的人都有独属于自己的血脉,只是他们都还不知道罢了,或许你可以告诉他们并帮他们呢?
你的血脉为:白泽,你的血可以治愈任何事物,令其起死回生,每人每个副本限一次,现实中无限制,不与其他免死次数冲突,另做计算;
你的血会令邪恶生物感到无比害怕,你的血可帮助他人攻击提升350%,暴击、暴伤提升200%,其余所有数值(不包括魅力、亲和、幸运)提升100%。
十叶:共鸣。
可进行共鸣,与他人进行共鸣,当他对你的信任值达至80%时,你们将可以进行共鸣,联手作战时,双方所有数值(不包括魅力、亲和、幸运)提升150%;
当双方都有联动技或联合技时,则可使用,一起使用时,造成的伤害或回复的血量或进行的增幅程度提升200%;