第867章撒娇游戏
哒哒哒哒哒哒……!
踏踏的马蹄声传来,埋伏好的四十二个骑战佣兵用上了。杨睿降低了要求,原计划伏击骨巫的,现在目标变成了那些骷髅小兵。
不除掉小兵,很难杀骨巫,即使杀了,付出的代价也大。
冲……!
杀……!
仅一个冲锋,就将骷髅兵阵给冲散了,在这开阔地带,骑战冲杀人数相若的步战,极为简单,只有十来只僵尸能硬抗,其他的骷髅,若被砍中,不是倒飞出去,就是摇晃着站立不稳。
倒地的骷髅刚站起来,站立不稳的骷髅刚回过神,第二轮冲锋已至,这次骷髅小兵出现了伤亡,有些倒地的骷髅,再也站立不起来了。
第三轮冲锋,又增加了被砍断骷髅头的,和腰部断成两截的,骷髅队伍毫无反击之力。
……
“骑战先追杀骷髅法师。”
“盾战先拦截逃亡城堡方向的。”
“骨巫可能要撤了!”
“欢欢你留这里指挥,我去城门处堵截。”
骨巫被打败了!
没有大量骷髅小兵帮它围堵佣兵,它的攻击虽然厉害,都不足以致命。
因为佣兵有足够的空间可以躲闪,加上盾牌格挡,被击中一次不难,要被连续击中却是比较难。
骑战更不好杀,他们刚刚出战,活力和魔力都很充沛。
骑防技能的生存能力效果虽不如自愈,但在短时间内爆发出来的自保能力非常强,骨巫攻击满状态的骑战佣兵都是白费功夫。
“不要追骨巫,杀骷髅小兵!”
骨巫跑了,杨睿见几个骑战追击,立即喊停。
他的狂暴状态刚过不久,起码还要虚弱七八个小时,暂时无力斩杀骨巫,不如先清完骷髅小兵。
骷髅巫师有瞬移技能,跑得快一些,除了被骑战追上砍死的几只,被逃走了十多只,而骷髅士兵、骷髅弓手和僵尸,却是全军覆没。
骑战佣兵被分成十组,分布在城堡各个方向监视。
杨睿带着秋风欢扎营休息,十七个盾战佣兵分布在周围边警戒边休息,准备来日再战。
……
激战了三个多小时,两口子有些疲惫,却依旧激情缠绵,以更疲惫的状态相拥入睡。
激情无处不在,美好的生活不外乎如此!
一觉醒来,杨睿发现美人儿正在怀里盯着自己看,他笑问:“帅呆了,是不是?”
秋风欢花痴般嗯了一声,进城堡之前,她小睡了一阵子,所以这次醒得早,但她没有起来,窝在老公怀里感受温馨。
“什么时候了?”杨睿问。
“和我们计划的起床时间还差一个小时,再躺一会儿吧!”
现在不用担心闹醒杨睿,秋风欢调整了一下睡姿,蜷缩在对方的腋下,又觉得不怎么好,还是把腿缠上来,半趴在杨睿身上,脑袋枕在他的胸前。
“今日杀骨巫要注意安全,昨日骨巫大部分时间占优势,可能未开启潜力技能。”
杨睿知道秋风欢的意思,在外面等也是等,不如舒服的躺着聊天。
秋风欢问:“昨日清完小怪后,为什么不杀个回马枪呢?那只骨巫放了那么多魔法,还被狠揍了一顿,估计是半血状态了吧!”
杨睿回答:“我和佣兵都处于虚弱状态,杀它也不容易,没必要再付出几个佣兵的代价。”
秋风又问:“让骑战动手呢?”
骑战佣兵昨日在城堡外大展神威,让她感觉完全可以一鼓作气的杀回城堡。
杨睿说:“第一、城堡里不适宜骑马冲杀,下了马的骑战,实力要下降一大截;第二、我们来杀骨巫的主要目的是为了经验,不是装备,必须你我俩人亲自动手解决骨巫;第三、盾战佣兵不仅攻击力虚弱,防御也很虚弱,承受了大量攻击后,击伤效果使他们伤痕累累,身上有不少伤口积累了数百上千个百分点的减防效果,不但回血效果大幅下降,部分还出现了流血等状态,这种情况下出现伤亡的几率大幅上升。处于半血状态的骨巫需要时间,我们也一样,就不知它今日能聚集多少小兵出来,如果多的话,还会是一场恶战!”
“也是,昨日的战斗太激烈,到了后期,佣兵受到的伤害上升了好多!现在他们的伤应该已经都好了吧!”
她平时挨揍得少,每次作战受伤不深,恢复得也快,对击伤效果叠加的详细计算不敏感。
此时有老公在身边,她更是懒得动脑筋。
杨睿耐心解释:“降防效果的时效是每秒恢复万分之一,八个小时是将近三万秒,也就是说,经过刚才的八个小时,降防百分之三百以下的伤口都痊愈了,而更严重的伤口尚未痊愈。如果有一千个百分点的严重伤口,就意味着需要十万秒痊愈,而且伤口愈合期间会持续掉血,得用喝药水等方式补充,不补充也能流血而亡。十万秒钟约二十八个小时。不过这种伤口不容易出现,除非被高手刻意频繁地攻击同一个伤口部位。作为一个高手,在紧张激烈的战斗中,要瞬时利用这些数据,重创敌人的伤口,同时注意保护自己的伤口。”
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“我明白了,记得以前夜哥哥就给我讲过,杀高防的boss一定要善于攻击伤口。佣兵们的伤口应该痊愈的差不多了,只有个别严重的伤口还未痊愈。”秋风欢懂,只是不习惯把这些知识运用到战斗中去。
聪明的她想到了一个关键问题,于是问:“今天的战斗中,他们会保护自己的伤口不?”
杨睿回答她:“伤口有痛感,自己都知道,怎会不注意保护呢。”
“不知骨巫恢复得怎样了?”秋风欢想知道目标的当前状态。
“对亡灵来说,没有生命力、活力和魔力的区别,都是死亡能量,这里是亡灵界,死亡能量恢复较快,以这种骨巫的实力判断,每秒回复应该在一万以上,足够它回满状态。至于伤口方面,肯定已经痊愈了。我昨日击中了它百余次,少部分被格挡,大部分击中了,虽然已重点攻击它的脑袋和腰骨,但这只骨巫反应灵敏,要害命中率并不高,同一个部位被击中十次以上的很少。”
秋风欢又问:“同一个部位被击中十次的话,可降防多少个百分点?”