第864章极品骷髅
骷髅大阵位于大厅中央,阵后,立着一张高背宝座,一只高大的骷髅,大模斯样的坐在上面。高背宝座的并不精致,经历了无数岁月的侵蚀后,这张石制物品显得有些磨损,座上的骷髅和它手下明显不同。
一身法袍隐约闪着光泽,法袍边沿露出森森白骨,骷髅双目之中,熊熊燃烧的灵魂之火,以及白渗渗的骷髅额骨中央,那颗散发着悠悠红光的圆形宝石,散发着夺人心魄的威压。
好一只骨巫……!
骷髅中的高富帅,极品啊!
杨睿再次肯定了自己的判断,它的阶位肯定有七阶。
至于等级,肯定在八十级以上。
有声音,但很寂静,因为气氛肃杀。
双方严阵以待,如绷紧的弓弦,一触即发!
三四排僵尸和骷髅士兵列阵在前,数量估计有一两百只。
它们后面有骷髅法师和骷髅弓手各数十只,再后面就是骨巫。
杨睿的能量充沛,视听技能一直开启着,在黑幕之中,清晰视野有七十米,模糊视野能远到七百米,大厅内的情景自然是一览无遗。
佣兵盾战们都是百战老兵,对眼前的阵势没有丝毫胆怯,持盾在左前方,右手持武器,目视前方,安静的等待着杨睿的命令。
秋风欢小声的问杨睿:“它们这是在等我们攻过去?”
杨睿盯着骨巫,没有转头就回答:“可能是吧,我们不急,观察一会儿再杀!”
他猜测对方可能想群殴,等他们那二十多人走到大厅中央,然后两百亡灵士兵可以使用全包围的阵型。
和半包围相比,全包围更占便宜。
接下来肯定是一场恶战,杨睿也不敢轻举妄动。
以他目前的实力,大群低级亡灵不足为惧,单只骨巫也不可怕,但两者加一起,就不好说了。
既然对方严阵以待,干脆趁机思索一下破阵策略,顺便换半套装备。
重铠甲换成链甲,体质属性减少,力量属性增多,负重减轻了不少,利于灵敏行动。
杨睿心想:“关键问题还是在骨巫身上,以盾战佣兵目前的实力,结阵抗击大量低价亡灵并不难,慢慢的杀而已。得想个法子缠住骨巫,让它难以施法就好办了,这个艰难的任务,当然需要自己亲自去执行。”
……
城堡大厅很大,长宽都有数十米,面积相当于三个篮球场,中央有四根承重的圆石柱,直径约一米半。
在这种环境下追逐一只骨巫,有利也有弊。
有利的地方是,骨巫也被限制在这个几乎封闭的空间内,因为瞬移是不能穿墙的。
很多专家研究过瞬移,关于瞬移有两种观点:
第一个派系观点认为,瞬移的本质就是极速,高到每秒数百米甚至更高;
第二个派系观点认为,瞬移的本质是空间跨越,其过程是不需要时间的。
科学家们做了很多实验,可惜没有现实里那些精密的仪器,不能立即测试出谁对谁错。
其实无论那种,瞬移都是需要时间的。
因为有个反应时间限制,即大脑发出指令的时间。
比如杨睿目前的反应速度是0.04秒至0.05秒之间,普通玩家的敏捷属性低一些,大多在0.06秒以上,这个数值是反应的最低下限,实战中会更高。
只有那些顶级高手能将反应速度发挥到极限,因为他们的战斗本能已深刻到骨子里去了。
这个地形的弊端在于,近战同样也无法尽情发挥速度优势,因为要不断转向移动。
属性数据显示的速度是上限值,没开启冲锋前,杨睿的秒速上限为三十三米。
在实际战斗时,要经常变换移动方向。
在外人看起来,他的速度似乎没变过,但如果放慢镜头,就能发现移动速度不断在改变。
从静止状态的零速度,加速到每秒二三十米,又剧降到零,然后瞬间又增速到很快,中间变换有个非常短暂的停留。
相信物理科学的人都知道,不管是加速和减速,都有一个时间过程,这个过程可能很长,可能很短,但一定会存在,在这个过程中,速度是介于零和高值之间的。
所以,如果说平均速度,战斗中的移速不可能是上限值,最有可能的是上限值一半左右。
……
僵持了两分多钟,杨睿扭头望了秋风欢一眼,说:“我去对付骨巫,你小心点,防备骨巫的偷袭。”
说完他又下令:“你们分成五组,轮流开启狂暴,注意安全,切记保护夫人!”
佣兵们应诺:“遵命!”
杨睿往前走了两步,在双方疑惑的盯视之下,突然加速。
前排僵尸刚反应过来,脚步尚未迈出的时刻,杨睿已冲出了十多米距离,仿佛瞬移到了阵前。
砰……!
随着一声闷响,盾牌拍在一只僵尸头上。
杨睿单腿稍用力一蹬,同时借助盾牌压迫僵尸的力量,轻松跳起了两米高,高度刚好超出僵尸十多公分,和在地面奔跑时脚离地面的高度差不多。
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