第501章美好设想
分析培养佣兵军团的利弊之后,还有一个问题:佣兵军团中的职业如何搭配?“全部盾战?能扛耐战,但……攻击力是个短板,杀玩家不是杀boss,没有时间去耗,而且……”
“培养佣兵军团,是为了上战场厮杀,战场瞬息万变,追求爆发力和速度,骑战才是未来驰骋疆场的主力兵种。”
想到这里,杨睿念头丛生,如醍醐灌顶,灵感爆发,点子狂涌:
“培养全体质属性加点的骑战,继承自己的重击和致命技能后,可以利用体质的冲击力,也可以拥有强大的攻击伤害能力,更高的血量可以充分发挥以命搏命特效。”
“战场上的军队,动则数万,自己一个人技能再厉害,即便狂秒敌人,又能杀得了多少,杀一千两千又能如何?”
“既然佣兵可继承雇主的技能,那他们的实力就和雇主息息相关,自己领悟了两个技能,而且都十分厉害,没道理不利用起来。”
“佣兵的阶位可升级,n阶佣兵血量=(n*等级血量+体质血量+装备血量),若佣兵部队平均阶位达到了五阶,等级血量是玩家的五倍,加上全体质属性加点,体质也能达到血少职业的五倍。”
“就是说,总血量比例可能维持五倍,以命搏命自损1%的血量,对方就得损失5%的血量,而且还暴击加倍,十倍暴击两招必秒,五倍暴击四招必秒。”
“骑战最喜欢排成纵队,依次向敌人高速冲锋,相当于排着队依次砍敌人。”
“骑兵部队奔驰闪过,往往会留下一地尸体!”
太恐怖了!
杨睿越想越激动,遐想无敌军团即将在自己手里诞生。
如此美好的设想,再困难、再昂贵、再耗时,也要想办法去实现它!
……
杨睿仔细研究佣兵,想从佣兵身上找到出路,皆因为佣兵有一个特殊优点是玩家没有的。
那就是忠诚!!!
佣兵注重契约精神,信奉秩序之神,不会做违背雇主的事。
如果花一亿银币为某佣兵购买了复活神术印记,相信佣兵会拼死维护雇主利益,因为他已和玩家一样可以无限复活了。
相比之下,玩家难以做到绝对忠诚,因为很多玩家受现实的制约。
有些玩家愿意忠诚,但心有余而力不足,去年的失败,便是最好的证明。
忠诚是无价的!
为了忠诚,为避免再发生将领们被扣押之类的事,杨睿决定不惜代价去培养佣兵,率先大规模培养佣兵军团,做第一个吃螃蟹的人。
至于数量多少,先来一千个吧,自己就要升团长军衔了,带兵的编制数量刚好为一千。
为每个佣兵预算两亿银币的培养经费,未来十年时间内,要为这一千个佣兵去挣两千亿银币。
十年赚两千亿,目标似乎太高了。
最暴利的开荒期第一阶段已结束,世上恐怕没几个人敢说自己能赚这么多。
但杨睿不管那么多,把目标定高一点,激发自己的潜力。
万一完不成,也不影响,至多再拖延几年而已。
而且杨睿还有一个期望,或许银币价格还会下跌,跌成卢布价位的话,实际上相当rmb两百亿,以自己目前的身家和赚钱速度,养五千佣兵都可以考虑。
定好了目标后,反反复复的推敲了几遍,把几个重要环节和注意事项写下来,整理成了简要方案,登陆网络,存储到加密文件里去。
……
设定目标、下定决心、做好计划之后,杨睿开始招募佣兵。
佣兵签约除了银币费用开支,还需要消耗相应的声誉积分,理由是声誉代表辉煌和信誉,佣兵只追随有声誉的强者。
城市积分可雇1-3阶佣兵,国家积分可雇4-5阶佣兵,洲陆积分可雇6-7阶佣兵,世界积分可雇8-9阶佣兵,种族积分可以雇佣10阶佣兵。
雇佣耗费声誉积分=目标佣兵阶位的平方值。
他打开佣兵面板,在应聘清单里搜索合适的佣兵。
五个小时后,雇佣订单全部搞定:
七阶佣兵3个,五阶佣兵117个,三阶佣兵879个,加上盾01,凑了整整一千个。
第一届洲陆竞技,杨睿在个人榜上排在101-1000名区间,收获洲陆声誉积分100点,团队赛中收获了62点,合计162点洲陆声誉积分。
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每个七阶佣兵消耗49点积分,所以只能雇佣3个,剩余15点积分。
团队赛中获取积分计算较复杂,十场比赛中,每胜一场都有积分收获。
积分多少要看当时在那个段位比赛,圣谕八胜两负,其中八胜。
在11-100区间胜了五场,每人每场拿了10点积分;
在101-1000区间胜了两场,每人每场拿了5点积分;
在1001-10000区间胜了一场,每人拿了2点积分;
合计每人收获62点积分。
国家声誉积分有不少,因为国家竞技已经举办了六次,杨睿的排名很高,洲陆竞技排在百名之外。
国家竞技有五次杀入了十名以内,仅这五次就收获了两千五百点积分,加上其他收获,累计国家声誉积分2930点积分。
每个五阶佣兵消耗25点积分,117个就是2925点积分,剩5点。