第458章搏命特效 - 神武之孤影传 - 神圣妖魔 - 游戏竞技小说 - 30读书
当前位置: 30读书 > 游戏竞技 > 神武之孤影传 >

第458章搏命特效

新致命技能的第二条属性很复杂,“暴击时以命搏命,消耗自身血量上限0.8%为引,加快目标血量掉速,……”杨睿在心里计算起来:

“自己现在的血量上限为59500点,乘以0.8%就是476点,暴击时,损失血量476点,敌方额外损失血量为476*暴击倍数,两倍就是952点,十倍就是4760点。”

“若对方血量奇高,还可以按比重算,双方都损失0.8%的血量,如果对方是血量上限一亿的boss怪,那么就会掉80万点血量。”

“可简单归纳为:以命搏命,以血换血,以小赌大。”

“如果敌人血量上限不是很高,自己掉一千点血量,敌人就掉n千点血量;”

“如果敌人血量上限高的离谱,自己掉0.8%的血量,敌人也掉0.8%的血量,但敌人的0.8%比自己多,仍是以小赌大。”

分析了属性特性后,杨睿在心里追寻来源:“同比例博命的特效属性,应该和长期杀boss有关,杀boss击出了大伤口,类似大流血状态。”

接下来分析领悟技能所需的条件:领悟万遍!

拿新致命技能属性举例,或许敏捷加暴击伤害相关的能力领悟了几千次,杀boss拼命领悟了几千次,杀玩家拼命领悟了几千次,合计达到一万次,所以有了这个新致命技能。

还有个可能,每条属性相关的能力需要都领悟万次以上,才可领悟技能。

有趣的是,第二条属性的精髓是拼命,追求的是:我伤你死,大家都掉血,但你掉得多,看谁耗得过谁!

杨睿恍然大悟:“刚才被杀,不仅仅因为高阶药水耗尽了,更大的原因恐怕就是这个掉血的新技能。那般疯狂的砍杀,以血换血,自己的血量也掉得快,不死才怪!”

还有一个问题,“高阶boss怪几率抵抗,玩家等级阶位与boss阶位之差影响几率大小”,这条可以理解为:

如果boss怪完全没有抗性,那杨睿以后杀boss都只需百余次暴击即可,少则数百刀,多则千余招,快则数分钟,慢则半小时。

简直是变态得离谱呀!

不会要被系统和谐吧!

关键是boss怪的抗性有多高?几率怎么算?

这就需要在实战中测试,杨睿不急,以后机会多的是,野外狩猎期间天天杀高阶怪,以后肯定能测试出来。

……

看完新技能,身心俱爽的杨睿开始阅读邮件信息,离开游戏几日,信箱里多出了二十多封邮件,其中两件事引起了杨睿的关注。

第一件事关于洲陆竞技:

洲陆团体赛每五年举办一届,奖品是公会驻地,以公会为单位报名,并需附上一千人的出战名单。

分公会不能参赛,但可以报名挑战所在城市有驻地的公会,挑战成功将获得对方的驻地,具体挑战规则将在以后通知。”

需注意的是,参与了洲陆团体赛的玩家,不得再参与挑战赛,防止某些强大的公会拿了驻地后,又用同一批人马去抢其他公会的驻地。

洲陆团体赛是千人团赛,该通知披露的信息有:参赛主体、报名费、竞赛地点、时间、胜负标准。

比赛报名费一千万银币,比赛地图就是现在的狩猎据点,曾经的新手村,未来的玩家村镇和城市。

竞技十场,五场挑战,五场被挑战,挑战者进攻据点,被挑战者在据点内防守,摧毁据点广场上的石碑为进攻方胜利标记,时限五小时,超时算失败。

情报部发来的邮件还提到一件事:“官网上这次公布了宏观势力分布,在游戏世界里,玩家当前势力范围划分为:九洲、百国、两千城!”

九洲:东亚、中亚、西亚、欧洲、北非、南非、北美、南美、洋洲。

东亚(东经120以东):华国(东经120以东,东北、徐省、浙省、台湾、钓岛)、俄罗斯(东经120以东)、朝鲜、韩国、日本、菲律宾;

中亚(东经90-120):华国(东经90-120)、俄罗斯(东经90-120)、蒙古、越南、老挝、柬埔寨、缅甸、泰国、马来西亚、文莱、新加坡、印尼、东帝汶、尼泊尔;

无一错一首一发一内一容一在一6一9一书一吧一看!

西亚(东经90以西):华国(东经90以西)、俄罗斯(东经90以西至乌拉尔山脉)、印度、不丹、孟加拉国、巴基斯坦、马尔代夫、阿富汗、伊拉克、伊朗、叙利亚、约旦、黎巴嫩、以色列、巴勒斯坦、沙特、巴林、卡塔尔、科威特、格鲁吉亚、土耳其、……;

欧洲:俄罗斯(乌拉尔山脉以西)、芬兰、瑞典、挪威、冰岛、丹麦、立陶宛、白俄、乌克兰、波兰、捷克、匈牙利、德国、奥地利、瑞士、英国、爱尔兰、荷兰、比利时、卢森堡、法国、摩纳哥、马其顿、希腊、意大利、梵蒂冈、马耳他、西班牙、葡萄牙、……;

北非:阿尔及利亚、埃及、利比亚、突尼斯、西撒哈拉、摩洛哥、……;

南非:安哥拉、赞比亚、马拉维、莫桑比克、津巴布韦、博茨瓦纳、纳米比亚、南非、斯威士兰、莱索托、马达加斯加、毛里求斯、……;

洋洲:澳大利亚、新西兰、巴布亚新几内亚、所罗门、瓦努阿图、密克罗尼西亚、马绍尔、帕劳、瑙鲁、基里巴斯、图瓦卢、萨摩亚、斐济、……;

北美:加拿大、美国、墨西哥、格陵兰、危地马拉、伯利兹、萨尔瓦多、洪都拉斯、尼加拉瓜、哥斯达黎加、巴拿马、巴哈马、古巴、……;

南美:哥伦比亚、委内瑞拉、圭亚那、法属圭亚那、苏里南、厄瓜多尔、秘鲁、玻利维亚、巴西、智利、阿根廷、……;

俄罗斯和华国都是超级大国,军事和经济非常强大,且其领地在亚洲大陆上跨度很大,以东经120度和90度为界,均分成了三块,分别参与三个洲陆的竞争。

有好处,也有坏处,好处是可以竞争更多的公会驻地,少点窝里斗。

坏处就是传送费很贵,算传送费时,判断是否跨城、跨国和跨洲,跨城数百银币,跨国数千银币,跨洲估计要上万银币。

印度虽是超级人口大国,但个体素质不高,联合国认为他们玩游戏玩不过欧洲人和华国人,刚好印度国土都在亚洲大陆东经90-120范围内,于是暂没划分。

总的来说,以地球上的国疆为界,每个洲陆的人口都超过了十亿人,也算是比较均匀。

玩家进入游戏后,按人口算,有多少人就占多少城,每六七百万玩家分到一个玩家城市。

印度和华国这样的人口大国,占据两三百个城市,不少人口小国只能和其他小国挤一个城市。

字体大小
主题切换