第234章定编定岗 - 神武之孤影传 - 神圣妖魔 - 游戏竞技小说 - 30读书
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第234章定编定岗

杨睿边学习、边实践,研究和测试积分功能和仓库功能。将积分的购买价定为100银币,赎回价定为95银币。

法术系防具25级和30级精钢装备的入库价格,分别定为5积分和10积分,皮甲8折,骑战8折,盾战9折,狂战1.2倍,武器是防具的2倍,出库价格设置为入库价格的110%。

自游戏历2月19日下29级副本以来,杨睿和老队员通关了十多次,加上三十件白银装备,数量上足够他们把身上的装备换了个遍。

杨睿整里了一下,将五十多件25级装备和三十多件30级装备,全放进了公会仓库,一下子就收获了782个积分。

想了想后,他将100个积分捐给公会账户,这可是只能出,不能拿回来的,动作必须谨慎。

看着面板上的设置,杨睿沉思了两分钟,又将积分和银币的兑换给设置取消了。

他担心会员先用银币购入积分,再用积分取出装备,然后将装备卖给外面的玩家,收回更多的银币,继续买积分兑换装备,直到公会账户的积分或者仓库里的装备没了为止。

公会设置仓库和积分,是为了促进公会内部装备的公平交易,尽量避免好装备闲置在个人背包或仓库里,要达到该目的,关键就在于合理定价。

定价过高,没人兑换,因为不如去外面的市场上购买,这样就失去了装备内部流动的效果。

定价过低,又可能被会员倒卖至外部市场牟利。

有人想直接定价为市场价格,但那是不可能的!

市场价千变万化,今天可能没人兑换,明天可能哄抢兑换,全被转移到市场上去。

杨睿取消积分和银币兑换设置,其实就是切断内部交易和市场的联系。

但这也切断了会员获取积分的一个主要途径,而且银币也是一种重要资源,同样是公会账户需要的重要资源。

杨睿左思右想,又将积分和银币的兑换重新设置生效,但他这次将积分赎回价格定为90银币,出库价格设置为入库价格的120%。

扩大价差,可增加炒作成本,无论是积分,还是装备,这个办法都有效。

他又将同一装备的入库上限设置为20件,就是说某一件装备市价比公会价格便宜时,某会员可能会大量采购存入仓库兑换积分,但数量堆积到20后,谁也无法继续放入该件装备兑换积分。

将20级白银装备入库价格设置为3000积分,出库为6000积分,那件暂时用不上的20级白银铠甲也放进仓库。

将出库价格定得奇高,是禁止出库的意思,真正内部拍卖的时候,可以把出库价格改为实际买卖成交价。

如果有人想弄个6000积分直接取走这件装备,然后去市场上转卖,也有办法防止,杨睿已将白银品质装备设置为内部流通。

公会内部流通的装备流落到外人手里,会长可以系统操作收回。

公会内部流通意思就是只能在会内拍卖使用,价格一般远远低于市场价。

这个设置非常有用,很适合杨睿队伍目前状况。

如果再打真身boss收获白银装备,会长本人直接使用还好,但若直接分配给其他成员使用,其他会员肯定会想:为啥这么不公平?

你说她参与了打boss?

那为啥不带我去打boss?每次都带她,这就是不公平!

白银装备价值几十万银币,一个会员参与一次打boss行动,成本顶多几百个银币,这种暴利活动谁不抢着参与!

只能让参与会员获得略高于行动成本的积分,让打boss的收获进入公会仓库。

问题来了,一个会员即使参加上百次活动,也无法获得一件白银装备积分,难道让白银装备永久放仓库直到贬值?

这个时候,会长可将白银装备设置为内部流通,举办拍卖会。

也许有人用500积分就拍到了一件白银装备,因为其他人都没有这么多积分,价格者得!

拍到白银装备的也只能自己使用,如果不想用了要转卖,也行,但只能转卖给内部成员,想去市场上赚银币,那不大可能,因为装备上有内部流通标记,你敢买,公会就敢收回,看谁敢!

某会员长期霸占好装备,咋办?

这也有办法,内部流通装备拍卖的不是所有权,而是使用权,于是可以限定使用权期限。

公会定期举办内部装备拍卖会,有人拿更多的积分购买使用权,那就得换手了!

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通过这些手段,打boss获得的白银装备,可租借给会员使用,达到充分利用闲置装备的效果。

另一个重要的公会管理功能和团队有关:

公会人数增多后,会长不可能认识所有会员,管理小队伍的方法也行不通了,必须设置各级团队和中层管理。

划分团队和指定中层管理后,还不能完全放心,得去考核他们。

牢固的组织需要建立金字塔式层级结构,并配上一套公平、公开、公正的考核制度。

公会lv2只有会长和队长两个管理层级,以后还会有更多的中层,所以杨睿得提前考虑可扩充方案。

第一步为所有成员定编、定岗、定薪,普通会员设定十级,从lv1到lv10不等,级别每年重新拟定,考虑三大因素:会龄、实力、团队。

会龄就是进公会的时间长短;

实力可通过等级、竞价、排名等方式评定。

团队因素是指团队强弱和贡献高低。

一个强大的精锐团,可能给lv10、lv9、……、lv1分别10%、30%、……、0%的成员指标。

一个弱小的普通团,可能给lv10、lv9、……、lv1分别0%、0%、……、90%的成员指标;

给普通会员定级后,给管理人员设置上升通道,并予以定岗。

队长、营长、团长都可以分十级,同样考核会龄、团队、实力,考核因素占比可以与普通玩家不同。

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