第054章基础技能
怪物告白影射装备掉落的重要规则,游戏前未发布出来,对首批玩家造成的影响非常大,让很多人错过了第一只精英怪。后面几批玩家都知道死守刷一个地方可刷出精英怪,开荒期的打法自然会有所改进,尤其是单挑会掉好装备的规则,知不知道对强者玩家来说非常重要。
“帝神”系统具有很高的智能,这是毋庸置疑的。
智能和行为并不完全吻合,某些原则对行为的影响更大,“帝神”系统发布消息的行为,应该会受原则影响。
比如保护玩家利益原则、保护怪物利益原则、玩家间公平原则、交易公平原则、契约自愿原则等等。
顶级玩家有能力接触顶端层次,必须分析系统的行为,研究影响系统行为的原则,在分析的基础上,提高决策的正确率。
多花些时间,少走几步影响有限。
决策错误走错方向,却是容易导致失败。
还有,游戏里应该可以直连现实网络的,但现在尚未开放,想去网上看消息竟然要退出游戏才可以做到。
绝不是因为技术落后的问题,而是“帝神”系统的一种行为策略。
杨睿的猜测是,为加大先进游戏玩家群体的通讯时间成本,防止先后几批游戏玩家间的差距扩大。
后进玩家可获得限定时间内升级经验加倍,也算是维护平衡的手段之一。
“除了装备掉落规则,官网上还有一份联合国发布的消息,是关于基础技能修炼的……”见路上还有些时间,杨睿把看到的修炼新消息也共享出来。
官网上是这样描述的:
关于基础炼体和基础冥想两个技能,由于很多民众反应较激烈,认为说明得不够详细。
为帮助人类更深刻的认识基础技能,促进身体更好的进化成长,经联合国成员投票通过,相关内容整理发布如下:
炼体是指对人体进行锻炼,以获取更好的身体硬件为目标。
炼体可分为两大类:
第一类是较纯粹锤炼身体某些部位,比如铁砂掌、铁布衫、金钟罩等,直接促进某个身体部位进化;
第二类是各种武学招式,练习这些招式有利于提高实战水平,同时也对身体有较好的整体锻炼效果,间接促进身体进化。
冥想是指人体内部积累能量的过程,以积累除体力外的其他能量为目标。
游戏中的活力相当现实中的体力,是维持肢体动作的基本能量需要。
除体力外,内力、内气、意志力、精神力等都是可以辅助人体战斗的能量,这些在游戏内综合为魔力。
冥想技能锻炼魔力,提升人的内力、内气、意志力、精神力。
现实中的内修功法、培气功法和养神功法都属于冥想类技能。
游戏中的基础技能书都是的功法修炼书籍,由现实世界的武学专家联盟审核选录。
部分功法书籍偏向锻炼人体硬件,即炼体技能书;
部分功法书籍偏向改善能量积累,即冥想技能书。
炼体和冥想的技能书在游戏中供随时学习参考用,唯一的游戏特点就是,当你学了某本炼体或冥想技能书,严格练习一遍后,系统会马上结算技能经验。
说白了,游戏里的武学技能书只是’登记’,告诉系统玩家练的是什么功法。
如果没有学某武学技能书,却在现实中已学习对应的武学功法,即使严格练习一遍,系统也不会立即结算技能经验。
无论系统有没有立即结算技能经验,炼体和冥想的最终经验进度,都取决于现实身体素质的提升程度。
游戏系统会定期检测玩家的身体状况,通过对血压、血液、心跳、神经反应、肌肉强度、呼吸气量等多方面的检查,结合玩家在游戏内的表现,以判断实力增长情况。
虽未必与实际情况完全相符,但这些检查是与身体素质密切相关的,是否有提升的判断,在方向上不会错,规则统一对所有玩家是公平的。
检查结果与技能经验进度不相符的,游戏下一周期将被调整纠正,放缓或加快经验获取。
系统检测的初始周期为两个游戏年,即现实每个月矫正一次,促使现实和游戏更加吻合。
为弥补检测周期过长,避免导致基础技能经验到帐过于滞后,还有一个经验计算的辅助规则。
游戏时间每日凌晨六点会分析一次昨天的锻炼量,统计昨日对身体锻炼有价值的动作,估算出对人体的锻炼效果,给出技能经验估算值。
就如刚才提到的,现实已学但游戏未学的锻炼功法,在游戏严格练习一遍,不会立即结算经验,到第二日凌晨六时,系统会估测结算。
刚刚转述完从官网上获取的新消息,远远见到几百米前方有一个发光的云团。
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三个队友来不及消化修炼相关的消息,目光就被这个应该是传送阵的光团给吸引过去了。
走近发现这个传送阵有三米方圆大小,犹如一个发光球体虚空立在一处巨大的石块上。
球体中间的白光很盛,有些刺眼,外围则很淡,如薄薄的棉絮,几乎和空气融为一体。
传送阵附近有数百玩家,他们在附近聊天,并等待着什么。
有一个村民npc在传送阵旁站着,应该是副本试炼指导员。
一个战士玩家迎面小跑过来,对杨睿道:“朋友,装备不错啊,一起打副本如何,里面的怪很强,我们这已有五个人,实力都很强!”这位是来招临时队员的。
“抱歉!我有团队了,暂不会考虑合组!”杨睿直接拒绝了,对方身上显示出来的才三件黑铁装备,他怎会轻易同意合作。
“我们几个是一个队伍的!”
“有队伍了!”
“不用了!”