第017章技能经验
新手村周围的草地够大,遍地都是羊,到处都是人。估计是为了让玩家迅速适应这个世界的战斗,系统特意规划了如此大的新手试炼区。
附近偶尔有人过来顺手抢怪,杨睿不在意。
分一点经验而已,自己还可以少平砍几下,100点活力在一分钟内用完,可更高频率使用重击技能。
怪死的快,打了不到两分钟,就休息五十秒回复活力,升级经验少了约七成,技能练习速度却提升了百分百以上。
“使用重击攻击野生小山羊,技能完成度96%,造成4点伤害,获得技能经验0.8;”
“被野生小山羊攻击,生命值减少4点;”
“使用重击攻击野生小山羊,技能完成度93%,造成4点伤害,获得技能经验0.65;”
“野生小山羊已死亡,获得经验0.22点;”
其他玩家伤害输出大于自己的话,系统消息就会显示“野生小山羊已死亡”不是“您杀死了野生小山羊”。
经验也会少得多,因为没有组队,系统只算伤害输出的比重,不算抢怪失败方的抗怪贡献。
随着频繁使用重击技能,杨睿摸出了一些经验:
要获得高完成度评价,需全身心投入战斗,将步力、腰力、臂力和腕力协调起来,打过篮球和砍过柴的人容易理解。
以腰为枢纽,腿部力量随着身体移动传递至手臂,本质上是一种多重加速,最后出手那一刻,手腕的速度达到极致。
投篮高手腿弯一动,腰手随着上升,手腕轻轻一拨,就能投出很远。
若腿腰不协调使力,手腕就得用大力气,才能投出想要的距离。
旁边有个叫狂枫的家伙,抢了杨睿好多次,见他不走也不闹,估计是尝到了经验多的甜头,一见杨睿站起来,就过来帮打。
俩人像老队友一样,很默契的配合,刷了一个小时。
系统语音提示:“您的’重击’技能已提升至lv2。”
这声音听起来太悦耳了!
杨睿不顾正在攻击他的野生小山羊,调出技能面板看数据。
“重击lv2:0.02/1000,消耗活力20,攻击增加10%,给敌人狠狠一击。”
继续杀小山羊,重击,出了4点伤害。
调整身体姿势,瞄准眼睛要害又是一记重击,10点暴击伤害,比狂枫平砍的12点伤害还差一点点。
想出要害暴击不难,尤其是山羊这种不怎么移动的,傻乎乎站着和你互殴的怪物,砍准了就有很高几率出暴击。
杨睿从这只山羊上获得0.36点经验,可惜的是,才重击五次,活力就耗光了,加上要1000点经验才升至lv3,算算要十来个小时。
“和自己一样追求先升级技能,不急于升级的玩家肯定有不少,但能到达自己这个地步的,全世界寥寥无几吧!”
杨睿暗暗的自我安慰,为自己练技能加油鼓劲。
首先,选择加体质往mt发展就淘汰了绝大多数人,毕竟大众玩家普遍喜欢做高攻击的战斗英雄。
其次,mt一般都有队伍,追求杀怪效率,不到全队休息时刻,就得顶着怪,怎会像杨睿这样活力耗尽就休息。
再次,能忍受被一个打手长时间抢怪,仅仅是为了追求休息频率,这样的人绝对是非常罕见。
杀了几十只怪没见掉东西,也没见抢怪的那人有过拾取动作。
休息时思考这个问题,杨睿在心里开玩笑:“小山羊保命不容易,若不是有新手村护卫,估计狼群早就咬过来了,穷是可以理解的。”
山羊死亡倒地之后,十多分钟才刷新,杨睿尝试捡羊尸,可以装进背包。
才十个格子的背包,般运山羊吗?
要搬运也要在回村的时候装填啊!
不知有没有人填满一背包山羊继续打怪,反正杨睿是不会这么干的。
山羊是被动怪,可以一边打怪练技能,一边分析数据。
加上休息时间,可用于思考的时间比较充足,有系统记录的战斗信息都被杨睿仔细看过了,包括属性面板信息。
无一错一首一发一内一容一在一6一9一书一吧一看!
打怪时盯着血量、活力和魔力的回复情况,不久就分析出:
在战斗状态中,血量、活力和魔力的回复都比面板数据少1点,应该是维持战斗中普通动作的能量耗费。
升级经验才15.65/200,重击升lv2后快了一些。
可惜一个周期只能练习五下重击,升级经验和技能经验的收获分别在0.37和3.5左右。
两多分钟一个周期,效率勉强可以接受,在狂枫的抢怪辅助下,杨睿继续杀野生小山羊。
疯枫不是傻子,很快发现经验少了一截,由原来的约0.75点到了0.6左右。
他带着疑惑的表情看了好几次杨睿,最后不知道是不是想通了,竟然放弃了抢怪,嫌经验赚得不够多,懒得跑二十多米路程。
杨睿懒得理他,这种人一看就知道实力不怎样,品行还不好,欺负他都嫌浪费时间。
现在这属性状况,打架是个持久活,若闹起纠纷,只会白白浪费时间。
若新手村可pk,自己实力又够牛,倒是可以考虑一剑秒掉他,爽一爽自己的心情。
对方不来辅助练技能后,算是没利用价值了。