第51章来了!哥布林大军
转生成功后,萧然特意查看了一下屎壳郎的属性。
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名称:屎壳郎(2级)
兵种:强壮野蛮人(变异)
进化等级:1转0次
建造资源:40圣水
升级途径:3级实验室
生命值:594(白银装备加成270点)
每秒伤害:99(白银装备加成55点)
防御减伤:12(白银装备加成6点)
移动速度:26(白银装备加成6点)
占用人口:1
攻击偏好:无
伤害类型:单体
天赋:无
技能:强壮(获得50%额外生命值),飞斧(每10秒投掷一次飞斧)
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屎壳郎是强壮野蛮人,所以血量最厚,又穿戴了基础属性是普通装备5倍的白银装备,所以血量多得有点可怕了,接近600点,这数据是什么概念呢,那就是8本的巨人,才有这样的血量值!
而就算8本的巨人来了,也不可能打得过屎壳郎,因为屎壳郎的攻击力是巨人的4-5倍,移动速度和减伤也比巨人高,而且,转生过后,所有野蛮人都学习了一个技能——飞斧!
10秒扔一次飞斧,一把飞斧的伤害是普通攻击力的5倍,一斧头下去,就是500点伤害!
4级以下的巨人,挨一斧头就得死!
由此可见,野蛮人的恐怖之处,不是属性高与低,而在于学习的技能!
比较一下可以发现,其实进化带来的属性提升并不明显,相反,装备对兵种属性的提升比进化还要给力。也难怪这个世界中的装备如此稀缺,尤其是高级兵种的装备,比如巨人和法师的装备,产量极低,而萧然的野蛮人和弓箭手,之所以能快速获得如此多的装备,和兵种也有很大关系。
萧然现在的野蛮人和弓箭手装备,已经打了40多套了,但巨人装备,才打出来3套,高级兵种的装备有多么难产,可见一斑了!
抛开装备因素,普通的变异野蛮人的攻防属性并没有特别夸张,血量普遍在200多点,穿上装备以后能达到300点,对于野蛮人这个兵种来说,已经是一枝独秀了,但在真正强大的敌人面前,又显得有些弱小无力。
野蛮人转生完成了以后,萧然把目光转向了剩下的6000个灵魂碎片。
这6000灵魂碎片,全部用来进化弓箭手,可以把弓箭手进化到0转8次。弓箭手和野蛮人不同,进化到5次以后,每次消耗2000个灵魂碎片,比野蛮人多一倍。
但和野蛮人一样,萧然也想让弓箭手尽快转生,然后全体学习一个额外的技能,只需要多学习一个技能,就能让弓箭手的战斗力得到质的提升!
当前,弓箭手的进化次数是0转5次,5个随机技能分别是:神速、巨力、剧毒、穿刺、连击。
第6-8次进化新增的随机技能是:爆杀、重伤、破甲。
爆杀弓箭手:普通攻击有30%暴击概率,暴击造成双倍伤害,可与连击同时触发!
重伤弓箭手:普通攻击降低目标50%所受到的治疗效果,持续10秒!
破甲弓箭手:普通攻击削弱目标5%的防御值,最多叠加10次!
弓箭手6-8次的技能,和野蛮人6-8次的技能都有一样的特点,那就是攻击性或者防御性不算很强,但功能性很强。在特殊条件下,弓箭手的这3个技能,可以确保军队的整体伤害不受到大的削弱,并且从整体打出更加惊人的伤害。
至此,弓箭手的进化进度达到了0转8次,整体的变异概率达到了80%。