第144章藿藿(14)【VIP】
第144章藿藿(14)【vip】
炼狱杏寿郎似有所觉的擡头,月光下,上弦叁的字样,在月光下,如同一盆冰凉的水,浇透了众人。
战斗……依然还没有结束。
还没有结束。
先前的那些鬼物已然消耗了大家的大部分精力——哪怕藿藿最终出手,但在诸多玩家的围攻之下,大家身上都或多或少的带上了伤痕。
而不远处,从后面车厢匆匆赶来的岩柱风柱以及霞柱,则与另一只鬼,碰了个照面。
——上弦一,黑死牟。
他们的距离不算远,剑拔弩张之间,炭治郎也带着重伤的恋柱从车厢里走了出来——尽管鬼杀队已经派出了多位柱级战力,但由于诸多意外,甘露寺蜜璃不得不一个人硬扛了两节车厢的压力。
再者,后面的车厢被斩断,而前面的车厢离主战场极近,玩家们看着近在眼前的副本,这还能有放弃一说?
多少得冲一下看看。
拦路的恋柱首当其冲。
正是因为这个,恋柱受伤颇重。
至于为什么出现了前两节车厢只有一个柱而后三节车厢三个柱这种极度不平均的分配方式——
因为他们当时一致认为,车尾的鬼更多一些。
一是前面的几节车厢是vip座和餐车,本来能乘坐的人数就不多,而后面几节普通车厢,座位更多不说,车厢也更长一些,可谓是塞满了鬼——
二是因为从各个层面推断,玩家们从后面突破进入炭治郎他们所在的车厢的可能性更高——
以上都不是主要原因。
说了这么多,其实让这个局面变成这样的原因很简单。
因为大家都有顺手关门的好习惯(bushi)。
那三节被“流放”的车厢,其实本来只由岩柱负责——风柱和霞柱则是要和炎柱一同进入“正面战场”抗压的。
分配很合理。
按理来说,霞柱应该和蜜璃去前面的车厢,这样两两分组,甘露寺蜜璃主要应付前面的几节vip车厢,悲鸣屿行冥应付后三节普通车厢,而时透无一郎和不死川实弥则一前一后,时刻准备着突围进入主战场。
很完美。
但完美的计划——往往会出现意想不到的各种奇怪漏洞。
比如由于时透无一郎在赶来的路上遭遇了一个可怜的卖壶人并给它打出了一份壶碎鬼亡的超级差评——顺便把卖壶的也给送走了的特殊情况。
他迟到了。
别说去前面的车厢了,时透无一郎本人都是追着火车才硬生生赶上来的。
顺道收获了一大堆惊叹声。
车厢不好走,车顶畅通无阻。
他本来是准备就这样到达指定地点,将这个小小的插曲就此结束的。
但,等待剧情结束副本开启无聊至极的玩家们,热衷于给自己装备上各种奇怪的技能并在大型副本里“不经意”的展示给其他玩家看。
比如诡异到辣眼睛的外观和各种比灯球还闪耀的配饰——哪怕它其实只有一个鸡肋到令人无语的功能。
随机硬控一个人类跟着音乐跳踢踏舞。
众所周知,在场没有人。
玩家拿的很放心。
而时透无一郎刚巧在他们头顶。
于是他就这么被草率的发现了。
然后?然后他们就打起来了啊。
杀鬼嘛,不寒碜。
但奈何玩家们不当人,秉承着伤不能我一个人受,该挨的打大家都得挨的原则,在发现了这位踩在他们头顶的小少年之后,便用上了各种道具劝他下来玩玩。
像极了青楼里迎风招手的妈妈桑。
最后就发展成了互相坑害,“和谐有爱”。
而作为坑害他鬼的“重要道具”之一,时透无一郎显然不能被随随便便放走。
于是,这些疯起来不要命的玩家硬生生把这个高级战力之一给拖住了好一会——
就是这一会叠一会,就出了大问题。
按照之前的试探和总结,在玩家们的“战斗”开始之前,「非剧情npc」是会被绝对排斥于「剧情」之外的。
玩家则不同,花钱买卡就能成为「主线人物」旁边的npc,获得最佳观赏位体验。
注意,这里是仅观赏位。
也就是说,这种情况下,这个所谓的游戏,会平等的束缚每一个npc和玩家,他们一个不能参与进剧情,一个只能望洋兴叹当个莫得感情的摄像头。
那些,不是因为他们善,是因为系统不允许。