第24章
【1】
混沌:混沌生万物,混沌中含有无限的能量,这里会自然地诞生了无数规则和位面,只有最强大的,领悟了规则之力的生灵,能在这里自由行走,至今没生灵知道混沌的边界在哪里。
【2】
混沌种族生灵介绍:
灵(任务者)、魔、位面之灵、规则母树以及规则之种【后有详细介绍】
1灵:详见【33】
2魔:详见【34】
3位面之灵:详见【4】
4规则母树:详见【24】
5规则之种:详见【25】【26】
6任务者:详见【29】
【3】
位面:无数规则之力凝聚而诞生的,隔绝了混沌侵蚀的,可承载生灵存在小世界的统称。
【4】
位面之灵:和位面一起凝成诞生的,掌控位面发展的超级生灵,天生就领悟无数规则,掌控位面的所有,无所不能,最为强大。
缺点是,无独立生存活动能力,必须依附位面(物品)或者生灵,积攒了足够的气运才能施展能力。
【5】
超大型位面:包含纯物理科技、武侠、魔幻、玄幻、洪荒多种属性位面集合的大位面,内有位面之灵大于三千的位面组合,如轮回位面。
【6】
大型位面:位面属性大于等于二,位面之灵大于等于二的位面集合。
【7】
普通位面:单一位面属性位面之灵只有一个。
【8】
位面属性分类(笼统):洪荒位面、玄幻科技位面、魔幻科技位面、玄幻位面、魔幻位面、武侠位面、灵异位面、妖魔位面、纯物理科技位面。
还有一些特别的,像是兽人位面特殊向导位面等等。
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规则分类等级:至高规则(四大基础规则)、高级规则、普通规则、特殊规则。
1至高规则(四大基础规则):时间规则、墟之规则、混沌规则、轮回规则。
a·时间规则:四大基础规则之一,时间规则,规定了所有时间都只能向前无法回退所谓的时空回溯只能是在小范围内的意外。
b·混沌规则:四大基础规则之一,以时间规则为基准,衍生出无数规则的总则,代表生生不息,规则永恒。
c·轮回规则:四大基础规则之一,抵抗压制无序生长的混沌规则而诞生的让周而复始的循环,也让规则有了强弱之间转换再焕生机的可能。
d·墟之规则:四大基础规则之一,在其他三大规则诞生之时就存在的,可以完全克制三大规则,毁灭一切的存在。
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2高级规则:鸿蒙规则、星辰规则、阴阳(两仪)规则、大五行规则。
a·鸿蒙规则:位面新生形成,原始位面之灵诞生时,庇护位面的一层能隔绝混沌,衍生轮回的特殊规则,只会诞生在初始位面,位面形成,位面之灵诞生后就会消失属于一种比至高规则弱,比特殊规则强大太多的特殊规则,至今没人知道该如何领悟。
b·星辰规则:组成位面所有规则的总合,位面的基础规则大成,领悟者能引动宇宙星辰之力,据说领悟阴阳(两仪)规则后可窥门径。
c·阴阳(两仪)规则:无极生太极,太极生两仪,两仪为阴阳,也有说,易有太极,始生两仪,两仪生四象,四象生八卦。此为位面之内生灵能领悟的最强基础规则,下阶规则为大五行规则。
d·大五行规则:金木水火土基础元素属性规则。
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3普通规则:小五行规则。
小五行规则:从属于大五行规则之下衍生的小规则,例如-----风雷光暗炎冰岩沙雾云雨等等。
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4特殊规则:非至高规则、高级规则、普通规则之外的所有规则。
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规则碎片:含有完整规则力量的碎片。
【24】
规则母树:主树(已消亡)——曾经长在轮回位面边缘的,由领悟了万千规则的树体天之灵进化而来的划时代特殊规则之树,据说是由时间之灵献祭封印,吞噬了混沌规则、轮回规则长成的特殊宝物,它自身长出的规则之种,能给生灵带来特殊的效果作用,运用得当,能让生灵超脱轮回,成为混沌中的任务者。
后因为主树的贪婪和恶意,被轮回之灵、混沌之灵以献祭两大规则的绝对掌控权为代价,借助无垢之魂培育的道种击溃,其种子失去了主树的压制,分分各自成长,一度泛滥成灾。
后因为发现规则母树是制作无限接近灵魂级别可成长随身空间核心材料、规则之种是制作混沌通信器的核心材料而得到遏制,目前皆为超稀缺商品。
母树正式长成成熟的标志:开始发散规则之种。