第434章西海岸都觉得这有点太直白了。
第434章西海岸都觉得这有点太直白了。
鲁道斯并非想多。
没有一丝一毫的阅读理解。
纯粹是因为在预告片里,透过主角背影看华子弹钢琴的镜头有些过于经典了。
在一个非音乐主题的电影里,如果出现了某个角色弹钢琴,对话却几乎没有。
那必然是存在着非语言的信息交代。
而音乐,便负责对信息进行交代。
可想而知,无论是角色本身,还是这首钢琴曲,都是内容的重要一环,在电影的技法里,这样的手段出现过不止一次。
或许只是为了炫一下李灿给游戏的配曲,但炫李灿的配曲不太可能。
别说是在每一帧都十分宝贵的游戏首次公开信息预告片里了。
哪怕就是两个小时的电影。
镜头信息也是需要打磨的。
鲁道斯不认为在有李灿这样的合作者时,c公司会选择这么虾头且智障的宣传片方式,这段剧情一定是无比重要的桥段,直击整部作品的故事,甚至可能延伸到人物的命运。
没有怀疑,这首一闪即逝的钢琴曲旋律,必然隐藏着这一段想要交代的信息。
这样的技法,李灿曾经用过。
“《圣剑路德维希》.这家伙还真恐怖。”
鲁道斯轻声呢喃。
将人物的命运符号具象化为谱面的乐理设计。
不和谐的音程与撕裂的音色,却以一种反直觉却规整的节奏型进行展示,将路德维希的经历,生涯,状态,内心,凝聚在音乐之中。
几乎成为了业内人士研究配曲的必吃项目。
正因如此,鲁道斯潜意识里便认为,这首作品中,说法极深,甚至必有突破!
隐约中,甚至产生了一个离谱的想法。
【或许,这要比圣剑路德维希曲目对游戏本身的表达挖掘程度还要离谱许多,隐藏在谱面的总结或许远远超出常人想象。】
今年已经很大年纪的鲁道斯却依然能够创作出年轻人的音乐,足见其技术认知以及学习能力。
完全不落后于时代。
游戏展结束,鲁道斯没有和李灿攀谈的想法,只是急匆匆的回到酒店,打开钢琴,从网上搜到赛博朋克游戏预告中,将时间段拉到华子弹钢琴的那个段落。
华子弹钢琴的时长,在预告片里不算短,足有34秒。
但放在音乐桥段里,尤其是古典钢琴中,就显得有些短了。
乍听起来,也就六个小节多点。
不会有人蠢到将一首与游戏剧情关联不大,只是为了烘托气氛,不那么重要的音乐,放在预告片里这么长的时间。
但音乐太短了。
听着每一个音。
鲁道斯戴上眼镜,一个音一个音的分辨着。
最终,这六小节多的音乐便全部书写在了谱子上。
根据标记的音,鲁道斯很轻易的便分辨出了调性与调式。
“四个降号,降a大调或者f小调,这里应该是f小调。”
“嘶,等等?”
鲁道斯意识到了问题所在。
常年积累的音乐直觉令其马上发现了问题所在。
继续弹奏几次后,整个人突然停滞住了。
“嘶”
一口凉气倒吸,结合赛博朋克的世界观,以及预告片中,那如同要和重要人物见面的场景,鲁道斯瞳孔剧震。
“f小调,但却是围绕着c音做文章的,反复之中,总会落回c音,仿佛有无形的力量将其困扰,如果那个场景是要出任务,那任务必然是失败的,或者说是悲剧的,如果是重要人物,甚至可能预示着目标无法达成,最终仍会回归悲哀。”
“赛博朋克.极端压迫下的反抗成为夜之城的传奇离不开的c音.注定失败的预兆吗?”
意识到这一点后。
鲁道斯整个人头皮都麻了。
一种说不上来的震惊感瞬间席卷全身,如见大恐怖。
这真不怪鲁道斯想的太多,而是太过合拍,太过精妙了,令人不由得不去想。
一个巧合是巧合,那无数个巧合呢?
“在这种反抗只会失败的悲剧社会中,却仍然不断燃起的反抗火焰,或许只有这样才能配得上传奇二字吧!”