第822章诱饵
“说实话,这个世界和我想象中的差得太远了,我还以为这地方会非常好玩呢。”一个玩家站在曾经被称为大熊町的地方,无聊的将石头从悬崖上踢进了大海里。而他身上绑着的盖革计数器正在疯狂的尖叫着,玩家疑惑的看着计数器上的数值一直在最后几格代表着危险的红色数字上跳动。
“别看那玩意了,一点用都没有,附近的渔民说在天启日之前这地方就这样了,据说辐射值超标快半个世纪了。”另一个比他先降临这世界几个星期的玩家熟门熟路的介绍着:“等我有时间带你去参观一下,这附近有不少畸形人,绝对是你以前从没见过的邪门东西!”
“比我之前在提尔克地下城里看见的三头怪还邪门?”之前说话的玩家,注意力一下子就被吸引了过去,满脸都是果然不虚此行的表情。
玩家对异世界的开发是一个相对而言的漫长过程,尤其是那些原住民力量不弱的世界,整个开发过程就会显得更加漫长,甚至会长达一两百年那么久。
而在这样漫长的开发过程中,绝大部分玩家都无法做到从一而终,他们就像发情中的仓鼠,无法在一件固定的事上凝聚太长时间的注意力。
那些有这样潜力的玩家基本都被挑出来晋级成了开拓者,在漫长的准备工作中为其他玩家打好前站,从玩家变成了公司员工。
而随着公司所开拓的异世界也越来越多,那些综合能力更强的老玩家们在逐渐定型后,就成了相对抢手的资源,几乎每个不同异世界的开拓者团队都在想办法拉拢更多老玩家进入这个世界。
但唯独眼下他们所处的世界,在之前很长一段时间都拒绝了老玩家进入,与之相反的则是它一直在大量招收没有任何经验的新玩家降临。
这样的反差,再加上此前在玩家黑市上流传的,有关这个世界的特殊之处,着实吸引了很多老玩家的好奇心,他们一直都等着有机会亲自降临这个世界一探究竟。
而眼下正在对话的两个玩家,就是通过抽奖有幸降临此世界的‘幸运儿’。
在他们的玩家界面中,大大的主线任务几个字正闪烁着诱人的光泽——
【任务:侵占荒坂集团安保分部下属11号避难所】
》发布人:霓虹地区开拓者中心(主线任务)
》任务要求:避难所是这个世界最宝贵的资源,它不仅代表着物资生产地,同时也是最大规模的素体产出中心,入侵,并占领荒坂集团安保分部下属11号避难所
》任务难度:深蓝色~红色(荒坂集团安保部门的武装人员是这个世界原住民最精锐的常规武装力量之一,你将遇到极具挑战性的冲突)
》注意事项:荒坂集团安保部门有超人类小队(他们既是风险,也是机会);不必要的屠杀会导致扣分
》奖励:综合积分,素体优先选择权,战利品优先选择权(可以通过消耗积分,在开拓者兑换中心换取服装,武器,食物,水等所有你需要的物品)
》警告:破坏避难所生态环境的行为是禁止的
这是慷慨夫人为了转移其他人注意力的诱饵之一,但显然,无论是在这里做协调的开拓者,还是负责执行任务的玩家们都对此一无所知。
甚至于,整个霓虹地区就是目前玩家们投入力量最大的区域。
同时接到这个主线的玩家大概有三千人,这绝对是天启日之后玩家们在这个世界规模最大的一次行动。
所以理所当然的,零号避难所在几个小时后就收到了玩家在霓虹地区活动频繁的消息,但与此同时,恒河地区的玩家也进入了活跃状态。
在玩家的帮助下,苏什玛正试着重新拿回恒河地区第11号避难所的控制权。
整个11号避难所当年几乎从上到下都被恒河病毒所感染,而当时11号避难所中幸存者的数量保守估计也超过了十五万。
但最终在苏什玛的率领下成功逃出避难所的幸存者,总人数也不过数千之数,也就是说在11号避难所中一度有十几万恒河病毒感染者。
而在过去的二十几年里,这些恒河病毒的感染者,在11号避难所中就像养蛊一样互相残食。
要知道在感染恒河病毒的初期阶段,感染者并不会立刻失去理智,而是会变的易怒且残忍,但依然保留着大量曾经属于人类的经验和技艺。
所以在很长一段时间里,11号避难所中所发生的事远远不是野兽之间的冲突,其中还掺杂了大量只有人类才能想象出来的残忍之事。
恒河病毒本质上是一种放大欲望的媒介,它确实起源自霍夫海姆的实验室,但在全世界范围内蔓延开来之后,可以肯定的是恒河病毒受到了来自暴食基因的污染,才会最终导致如此具有活性。
巧合的是七原罪的本质也是情绪,所以很难不让人去想象恒河病毒和七原罪之间没有什么其他联系。
吴千映博士作为生物领域的top级人物,虽然将大部分精力都放在了超人类以及七原罪本身上,但她依然布置了一个级别足够高的科研小组持续跟踪恒河病毒的发展和变异。
并不是吴千映博士不重视恒河病毒,而是因为她手头的资源和机会太多了,她所需要关注的领域也太广了,但她个人的精力是有限的。
而那个小组早在一年前就提出了恒河病毒极有可能和现阶段世界各地都出现了大量掠夺者的现状有关联,也许并不是人类在天启日以及大风暴的压力之下蜕变成了掠夺者,这其中还有相当一部分原因来自于基因污染。
当然,小组内的科研者目前还没有找到两者之间的直接证据,恒河病毒的变异速度太快了,而且很多时候他们还要面临着暴食基因的污染带来的额外难度。
但相比于天启日之前,或者更进一步,相比于超人类浪潮之前,人类这个种族在自我愈合这个领域有了非常长远的发展。
这其中不仅有开拓者滥用含有暴食基因的药物,对人类造成基因污染有关,在那之后被大规模推广的治疗针剂,也同样是重要的污染源之一。那些含有暴食基因信息的治疗针剂,只要使用过之后,就会对使用者造成基因污染,这种基因污染还是可遗传的。
只不过就目前而言,在将近三十年的观察期中,吴千映都还没有通过数据发现对人类有害的变异方向,那些源自暴食的基因污染似乎就老老实实的只专注于人体自我愈合领域。
但那终归只不过是表象,在恒河地区11号避难所中,源自暴食的基因污染最终在恒河病毒的掩护之下,露出了自己的狰狞。
接了任务的玩家们,为了避难所的资源,为了获得更多的高品质素体,前仆后继的冲进了恒河11号避难所。
然后他们就在避难所里遭遇了全新的恐怖体验,具体怎么说呢
三百名装备了符合天启日前联军单兵标准装备,且经过简单训练,有足够战斗经验的玩家进入了11号避难所,然后在短短45分钟之内全军覆没,没有一个人成功逃出避难所的范围。
玩家们战死后在论坛里互相讨论的内容基本都是,杀死你的怪物有多大,长的有多奇怪?
显然,在苏什玛那一伙幸存者里成功逃离避难所之后,避难所中发生了一些巨大的改变。
在耗尽了避难所内所有食物供给之后,那些感染者之间只能互相成为食物,互相吞噬。
而纵观感染者体内生命力最顽强,最有活性的成分,自然而然就是属于暴食的那部分。
这些感染者互相吞噬之后,就相当于进行了一次大规模的杂质过滤,从数量级上提高了自己体内暴食成分的含量。
当然,也可以说含有暴食基因的那些成分本身就具有抱团的特性,它们之间没有任何基因壁垒,就像积木一样,凑在一起,即插即用,越拼越大。
但没人知道是不是暴食的潜意识在背后主导这一切,因为在地表上同样含有暴食基因的阿米尔原虫就依然保持着那种无害的食草动物的风格,以有害辐射为食物,从未发生过具有攻击性的行为。
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不过苏什玛这种归化者和玩家们,自然不在乎11号避难所中所发生的这种异象背后有什么深意。