【正文完】LV.168TrueEnd:初见 - 游戏弃坑后被攻略角色找上门怎么办 - 黄油柿子 - 历史军事小说 - 30读书

【正文完】LV.168TrueEnd:初见

【正文完】lv.168trueend:初见

在做完一堆五花八门的检查之后,米娅出院了。

她昏迷了三天,有些虚弱——这也属于正常现象,谁搁床上一躺就是三天,谁都得虚弱——除此之外,身体也还算健康,除了一些现代人常见的小毛病以外,没有别的大问题。

医生没有找出她昏迷的原因。

父母发现米娅的时候是第二天早上。前天晚上他们刚大吵了一架,第二天父母起床后,发现她趴在家里的旧电脑前,电脑开着,穿着睡衣,床铺没有躺过的痕迹,人却昏迷不醒,于是赶紧叫了120,风驰电掣地给她拉去了医院。

医生推测她可能是熬夜打游戏时出现了心源性晕厥或是心因性假性昏迷,坏一点的情况就得怀疑有自身免疫性脑炎或者癫痫的可能——目前的检查结果中没有出现与之有关的异常指标,不过回去后还是得注意观察身体出现的异状,不适随诊。

三天其实也不长,但是米娅下床的时候还是感觉手脚软趴趴的不听使唤,好似镶了四根煮得半透不透的意面在身上。

做检查的时候走个路都费劲,还是扶着医院走廊的扶手和妈妈走了一段路后,才慢慢好了一些。

“……如果一个人昏迷了十几年,比如说十五年之类的,”

医生看检查报告的时候,米娅冷不丁问道,“她会怎么样啊?”

父母同时转过头来看她,医生倒是连眼皮子也没擡一下,边翻报告边说:

“会很糟糕。”

“比如肌肉萎缩之类的?”

米娅捏了捏自己依旧有些不听使唤的胳膊。

“不止。”

医生漫不经心地回答。

远远不止。

不小心摔断腿骨折的时候,上两三个月的夹板都会让你的腿一胖一瘦、肌肉难以发力,得调理好一阵子才能恢复;

如果得了什么更严重的病,在医院里躺一阵子,做做手术或是别的治疗,那人甚至可以在极短的时间内瘦成一把骨头,每一次下床去卫生间都堪称一次艰难的挑战。

对于普通人而言,长时间的昏迷不亚于一场重病。

长期的卧床会让你缺乏运动的肌肉变得好似一滩烂泥,严重的肌肉萎缩会让起身也变成一场大汗淋漓的高强度运动;

缺乏负重和肌肉牵拉刺激的骨头会极其的脆弱,骨质流失、骨密度降低,护工打个呵欠时手一抖,也许就会带来一次悲惨的骨折;

关节挛缩、僵硬,不能完全伸直或弯曲;心肺功能严重受损;消化系统功能减弱;褥疮;大脑对肢体的控制能力下降的同时,认知障碍也在一旁磨刀霍霍,随时准备跳出来让你好看……

现实远远不是游戏那么轻松,昏迷十五年的人一觉醒来就能满世界乱跑地冒险之类的事,永远也只会在幻想世界中发生。

——等到幻想结束,一觉醒来,就该回到现实的世界里来了。

演员在舞台上生离死别、离合悲欢,生老病死,万千大梦,原来等到幕布落下、重新走出剧院的那一刻才发现,夜色不过刚刚铺开。

剧院门口小摊卖炸串的油锅还未滚起,而远方的高楼也还吝啬地黑着外墙——亲爱的,你的人生,不过刚刚走过去了两个钟头而已。

一件令人啼笑皆非的事情是,父母和米娅的关系,在她醒来之后好转了那么一些。

依旧是和世界上绝大多数普通人的家庭一样,他们不是那种能好到让你在社交平台上收到无数羡慕评论的好父母,也不是那种坏到会让你在五十年后的深夜依然还能从噩梦中惊醒的坏父母。

吵架的时候是真的互相口不择言揭对方的短处,生病的时候也是真的会在深夜守在你的病床前;恨的时候也恨得咬牙切齿,对方真的出了什么事,又会不由自主地担心。

大多数时候他们介于好与坏之间,是一对世间最平常的父母。

雪差不多开始化的时候,米娅收拾出了一箱简单的行李,离开家门,去了一个工作机会更多的大城市。

一开始她时时的碰壁,出发前在招聘app上约好的面试都没有走到最后,于是又重新开启了新一轮的投简历——面试——被刷——投简历的循环。

(这个时候她还挺怀念游戏机制的,至少人家卡数值的关卡都明明白白地写得清清楚楚,不会让你像只无头苍蝇似的四处乱撞)

碰壁碰得久了,米娅终于找到了一份不好也不坏的工作,又在跟着中介跑了三天后租到了一间不好也不坏的小房子,成为了这座城市庞大齿轮组中的一枚小小的齿轮,继续过上了不好也不坏的社畜生活。

等到工作内容适应得差不多了的时候,米娅终于有时间闲下来喘口气:

下了班能抽出时间去跑几圈,或是看一部新上映的电影,或是跟着网上的菜谱做一锅味道还不错的菜,端着小锅刷一刷还没看完的老剧——她暂时是没有打游戏的心情了。

####

离开家之前,米娅翻来覆去了很久,还是鼓起勇气,重新打开了家里旧电脑上的《成为勇者之前》。

不知道该庆幸还是失落的是,游戏没能打开。不论怎么双击,伴随着沉闷的提示音,那台用着旧系统的屏幕只会跳出来一个同样的窗口:“文件已损坏,无法打开。”

在工作稳定下来之后,米娅花了好几个周末的世间泡在各个游戏论坛上,终于找到了《成为勇者之前》的原名——那是一个极其拗口的名字,难怪当年的汉化组要自己起名——顺利地查到了这个游戏的相关信息。

这个游戏委实没什么人气,即使是在用户数量不小的游戏论坛里,也只有寥寥几条讨论的帖子,几乎全是发售当年的旧帖。

后来的游戏测评或是游戏实况博主里,倒也还有几个关于《成为勇者之前》(姑且就这么叫着吧)的视频,多半都在讨论它一个神奇的游戏机制——有的博主因此给视频起名叫“盘点那些你不知道的冷门神作”,也有的博主痛斥它“浪费时间!我被游戏给耍了!”

这个机制是:

如果玩家正常地推完主线流程,选出自己心仪的勇者,一路过关斩将打倒邪恶的大魔王,那么这就是一个非常普通的冒险游戏。

打败魔王后,埃瑞斯塔大陆会得到拯救,玩家也可以跟自己选定的勇者一起,过上幸福快乐美好的生活,故事结束。

——而如果玩家非要在队伍里带上三个从好感度到等级到所有能刷的数值都刷得一模一样的角色,那就会进入名为“背叛之人”的be结局。

(为什么是三个,因为在游戏中,包括玩家在内,一个队伍的成员上限就是四个人)

玩家会触发按照时间顺序而言第一个入队的角色的个人路线,并且在遇见大魔王之前就被最后一个入队的角色杀死。

随后就会是那个角色的突脸meta发言,包括但不限于打碎玩家的数据面板、破坏玩家所有的存档、拆掉对话框、贴脸屏幕……

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