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血腥民俗-初次合作

血腥民俗-初次合作

因为男队长那一队更好杀害,又因为对两考拉队有些许的好感,凌嘉迅速构建了动手的思路。

池昱星和姜崎在坑里,地上面是她,谢敬铭还有许沐词,谢敬铭刚被砍了脚,行动不便。许沐词也是,所以她给了他们另外的安排:“谢敬铭,你快把她们拉上来。”说完,她就拿了装泥巴的桶,朝男队长那一队冲了过去,同时扭头向另一队,喊道,“来帮忙!”

方老师还坐在地上,承受着被砍脚的剧痛。她有心想参与斗争,只可惜自己动不了。一听凌嘉呼喊,她立即接招,让队里留在地面上,没受伤的队员去帮忙:“快去,快点!”

当前,每个队伍都有两名被砍脚的成员,因为刚才被伤的是随机留在地面上的人,所以三个队伍没了腿脚的队员都在地面上。坑里留着挖水井的,是脚还在的。

大家都急忙想把有战斗力的人用绳子拉出来,只有地上面留的一个没受伤的人怎么打架杀人?

但这刚好是凌嘉觉得完美的时机。男队长这一队挖的坑太深,一时半会出不来。她冲上去,对面队伍两个正在拉人的队友,舍不得放开绳子,一边拉人一边来撞她。剩余一个没腿的人来阻止,被凌嘉一脚就踹倒了。

和这些被砍了脚的人相比,凌嘉腹部的伤都不算什么了。她用尽自己所能,利用手上木桶,把井边堆积成山的土往深坑里面推。

“啊——”

井里传来惨叫,凌嘉推进去的土,把他们顺着绳子爬了一段距离的人又砸到井底去了。

“快阻止她!”反应过来的队员来阻拦凌嘉,不过两考拉队来支援的队员也赶到了。两个有腿脚的人对付一个人,外加两名被砍腿脚的,甚至能占上风。

凌嘉想的办法,简单又好实施,她和两考拉队的队员,在与对方对抗的时候,各种找机会往坑里推泥巴。缠斗几分钟后,两支队伍之前负责挖水井的队员也被拉了上来。

又有人加入参与后,效率大变,被推进坑里的土越来越多,井底人叫喊的声音也越来越小。当泥土到达一定数量时,重量压制,加上窒息,不到二十分钟,属于男队长这一队的进度条前的绿灯,变成意味着死亡的红灯。

不知道井底的人是什么状态,但是在整体模式的游戏中,有一名队员死亡,其余四名成员都会复制该队员的死亡。

他们队伍留在地面上的三个人,在队友死亡的同时,全都面貌狰狞,一双手扶上自己的脖子,张着嘴无序蠕动,却发不出声音。很快,三个人的脸变得涨红,倒在地上,挣扎、抽搐,直至没有了动静。

随后不久,尸体消失。这副本里,只剩下凌嘉她们队伍,和两考拉队。

两支队伍的队长和成员交换视线,在这场没什么沟通,但行动默契的自救围剿中,好像无形之间,两队建立了稀疏的友好度。

此副本通关上限两支队伍,即将到达倒计时结束的时间,垚族村民没动静,玩家只需要静静等待结算就好。

直至倒计时走完最后几个数字,两队完成了所有考验并且还活着的队员,被抽离离开副本,返回纯白空间。

身体的伤痛、劳累和饥饿全面清零,十名玩家全都恢复了初始的良好状态。

两考拉队的队长望着凌嘉她们,脸上带了淡淡的笑容,主动开口:“合作愉快,我叫方邑兰。希望下一次,我们仍然不需要互相残杀。”

凌嘉是意外的,在她关注对方的时候,对方竟也在观察她们。并且,并非带着目的性的监视。

游戏里众生百态,方邑兰带领的这一队,和她们队伍,似乎是同一频道的人。

和以往不同,在方邑兰说话的时候,凌嘉她们五个人都没有生出那种警惕的情绪。人的磁场是神奇的,真诚和虚伪之间的界限,其实比想象中更明显。

凌嘉也对对方报了名讳,不过两队的其余成员就没有了。团建游戏有默认的队长,大家都已经习惯由队长定夺,也由队长出面。像她们这样气氛融洽的两支队伍,队员对队长的感情都是很深厚的。

队伍能走到现在,团队成员之间的互相信任是必不可少的。除非涉及到有争议的大事,一般情况下队员都安安静静的,像打手一样护着队长。

凌嘉身为队长,深刻地觉得这是一件很幸运的事。庆幸她身为队长,能提供自己的贡献,得到队员的信赖。也庆幸队伍中没有性格乖戾的人搅局。

也不知道其它队伍,会不会有队员不服管,或者队长的能力压不住队员,这些情况。有肯定有,不过后面几个副本里,参与的队伍逐渐减少,几乎见不到这种。

新一轮的游戏很快又开始了。

据游戏系统介绍,下一个副本名叫“王虫地宫”,参与队伍数量六支。协调分配参与队伍时,凌嘉和方邑兰交换了视线,双方都明白,那是什么意思。

如果没有利益冲突,两队可以达成合作,互相帮助。

此前,凌嘉还以为自己永远不会在这危机四伏的团建游戏中,与别的队伍合作。可认识方邑兰她们这支队伍,直到合作击杀另一队,是这么水到渠成。

一个不需要玩家自相残杀的副本,一场刚刚好需要合作的时机。两支互相都有原则的队伍。以及两位心智成熟、是非分明的女队长。

副本所需要的另外四支队伍被送进来之后,两队之间又默契地没有了视线交流。装作互不在意的模样,以降低其它四支队伍的防范心。

在游戏里,事事都需要小心,两队人都懂,如果让其它队伍看出来,她们两队之间有特殊的情谊,不仅会激发其他人的防备,更容易促进另外阵营的形成。

经过五场副本,两队都很谨慎,知道该怎么做,把风险降到最低。

出其不意攻其不备,是更容易让结盟有效果的法宝。

在一片涌动暗流中,游戏系统的声音响起。

【接下来,你们将会被投放到封闭式地图——王虫地宫,进行第五次副t本游戏。】

【王虫地宫,恶虫众多,岔路重重。在王虫和它的子民们居住的地下王国,如迷宫一样难找出路。玩家需要自行摸索地宫构造,找到王虫所在的虫室。王虫虫室在地宫的最底端,只有从王虫虫室才能逃出地宫,其它方式一律无效。率先逃出王虫地宫的两支队伍,即可通关晋级。探索时间限制为48小时。】

【请注意,“王虫地宫”是整体模式游戏。既,队伍必须保持全员存活状态,有任意队员死亡,队伍全员淘汰。】

【副本内,可以通过淘汰其它队伍的方式,获得两次道路提示。提示越多,逃出王虫地宫的希望就越大。】

【王虫地宫物种奇特,差异悬殊。自由探索,确保生存。祝玩家们欢乐团建、偿命痛快。】

竟然又是整体模式的游戏。并且淘汰队伍可以获得利益,“道路提示”,那是什么?

对新副本有畏惧和不解,但玩家们没有多少时间思考。等被送进副本中,看到身体所处的地方,就知道系统所说的是什么了。

这是一处地下虫穴,有点像白蚁的蚁巢,道路倾斜向下,不仅错综复杂,而且分叉众多,像是迷宫一样,会有很多浪费时间让人徒劳做工的道路。

玩家置身于虫子的地宫道路中,头顶距封顶还有一截距离。可见,挖通这些地下巢穴的虫子有多大。

按说,在地底应该没什么光线,不过地下甬道的路上和墙壁上残留着不少绿色的黏液,发出幽幽的光线,为玩家提供照明。

甬道呈明显的倾斜趋势,被投放进来时,玩家们面朝着靠下的一面,似乎提示着玩家,找出口要往下走。

系统说过,让玩家寻找王虫房室,逃出地宫。说明出口就在王虫所在的地方。而一般蚁巢里,装蚁后的空间一般都在蚁巢的最底端。按照这个逻辑,玩家要找王虫的位置,确实需要向下走。

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