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第三百五十三章 他们明明可以抢的

如果说李锐的网咖从后世倒腾什么东西来这个时代是有利可图,让后世的资金兑换成现在这个时代的钱是值得的。

那么除了在后世白菜价到不行的维生素粉之外,那么后世卷到飞起,并且许多普通人根本意识不到的印刷行业,绝对是极其可怕的一种降维打击。

后世的印刷行业和五十年代的印刷行业如果真的去进行比较的话。

这个年代的印刷从业者会高喊:我艹!你们都是什么天顶星科技啊!

五十年代的印刷是什么?是油墨印刷,彩印不是没有,有彩印但是很昂贵。

而且现在这个年代,人类科技点并没有在印刷行业上点多少。

就算是彩印,这个年代的印刷技术也有很多色彩是还原不出来的。

如果有收集老漫画的人就会知道,美国五十年代的DC漫画就推出过一些特别纪念版的全彩蝙蝠侠漫画。

但是那些彩印的色彩大多很沉很闷,色彩没有透气性,不通透。就这样,这已经是这个时代最先进的印刷工艺了,这些彩色印刷的东西在这个年代价格还奇贵无比。

现在这个时代的人想象不出七十年后人类会拿电脑干什么,当然也想象不出人类在七十年后会在印刷上点出什么样令人惊叹的科技。

不说后世那种真彩还原印刷了。还有烫金印刷,浮雕印刷,立体印刷,镭射印刷…………

细细的去数,印刷行业中多出了几十种这个年代人想破脑袋都想不到的印刷科技。

仅仅是一个真彩印刷,就已经能把这个时代的印刷行业吊起来打了。

而且最关键的是,后世印刷行业极其便宜,卡牌游戏贵,很多是贵在版权上。

如果是那些没有版权的盗版,价格低廉到惊人。

而实际上这些盗版卡的价格还可以进一步降低。

因为它们卖现在的价格依旧有高额的利润。

因为它们把自己的价格锚定为正版卡的几分之一或者十几分之一,让人觉得它们很便宜。

实际上它们的价格再砍掉一半,盗版商依旧有钱赚。

就像是网络小说时代的前半叶曾经在地摊上和租书店流行过的二十元一本的大厚本盗版,其价格就算是卖到十块钱一本,店主都有钱赚。可以想见后世印刷业的成本有多低。

所以李锐曾经非常认真的思考过,是不是直接印刷外汇。比如说印刷美元什么的,毕竟李锐在这方面是没什么道德障碍的。

而且可能还不需要搞定无酸纸。

不过他的这个想法很显然没被中央同意。

因为现在世界金融体系还是布雷顿森林体系。

美元锚定物是黄金,美元可直接去银行兑换黄金,这也是美元被称为美金的由来。

如果是后世的信用体系,直接印钱或许算一种手段。但是在锚定黄金的体系下,大量假美金的出现会造成全世界的混乱。

到时候第三次世界大战开打的几率很大,算一算其实得不偿失。印少了没意思,印多了被人抓包,到时候苏联和美国会联合起来抓着中国一起爆锤。

不过不印钱还可以印刷别的。

李锐从后世网购了一套盗版的游戏王卡牌,然后让基地里那些科学家们讨论。

钱学森:“印刷工艺已经算是巧夺天工了。印刷细节可能是目前全世界最好的。”

邓稼先:“这彩色还原度,我从来没见过。”

华罗庚:“美国佬大概率搞不出来。”

行,他们都这么说了,李锐有信心了。

有的东西合理合法,印起来比印钱还快!

请问那是什么?答:让人获得快乐的东西!

是游戏!五十年代,对于尚处于温饱问题都没有解决的中华大地来说,游戏是一种很奢侈的事情。

但是在老牌资本主义国家,桌面游戏早就开端了,比如最早期的大富翁系列游戏。

五十年代,是一个娱乐相对匮乏的年代,桌游是一种兼具娱乐和社交属性的游戏方式,在这个年代受年轻人追捧的程度,不逊于后世的各种手游网游。

而今天,中国人带来的各种桌游则瞬间征服了柏林的居民。

桌游制作的行当,对于现在的新中国来说未免太过于高深了,毕竟很多人没玩过。

没办法,李锐只能使出自己秘笈:道德的下限。直接抄袭后世的各种桌游了。

从后世最常见的三国杀、游戏王、万智牌、昆特牌、炉石传说、UNO等桌面卡牌游戏开始抄起。

还有庞氏骗局、马尼拉、宝石商人、拼布游戏、富贵仙中求、三国志武将传说、浪潮、文明时代、历史巨轮、电力公司、大明首辅、风声等等。

这些游戏在后世,有一部分是外国的,还有一部分是国产的。李锐选里面好的拿来用。

当然有很多卡牌游戏李锐都做了修改。

比如说炉石传说,李锐直接换皮,游戏玩法和机制基本不变。但是美工请人全换了,换成各国古代英雄人物,兵种也换成各国特色兵种。

还有游戏王和万智牌也是进行了类似操作。

对很多中国人来说,桌游的理解可能仅仅是卡牌游戏。

但实际上它可不仅仅是一个卡牌游戏那么简单,还有很多精美且复杂的桌游,玩法和复杂程度比电脑游戏都不差。

而且很多游戏都是重策略重社交,这些李锐直接找后世印刷厂,印刷的各种精美的桌面游戏,刚刚摆出来就吸引了无数人的目光。

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