第56章再次
虽然在《梦死九千》原著设定中,梦使者虽然在梦世界里死亡不会真正的死去,但死亡代价同样高昂,无论是身体还是精神,都会受到一定的打击。
倾竹析虽然记得这个设定,然而他从一开始就没担心过。
因为潜意识里,世界在他眼里的规则还是以【梦死九千】游戏的设定运行的。
除了那种作死的死法——例如跳入梦河这种,并不会有什么过分的死亡惩罚。
毕竟要是死一次就整个生命值上限减少这种烂活,再加上游戏中的boss难度明显偏高,那岂不就是在折磨玩家了?
这种用玩家体验来换恶意的游戏,绝对会收获满满差评。
在游戏中,死亡惩罚的表现形式就是身上所拥有的梦珀全部掉落。
不过也还能捡回来,只有第二次死亡之前都没能捡回梦珀,才会真正失去。
某种意义上,一不小心丢了几十上百万的梦珀,这样的打击足以对坐在游戏前的玩家造成沉重的精神打击。
也算是殊途同归了。
倾竹析对于自己失去的梦珀并不感到可惜,因为从奥菲莉亚那里开始,无论是人物属性点还是武器强化都已经完成了,之后拿到的梦珀是不需要的。
再次站在【虚幻操纵者·卡西尔】的面前,倾竹析的情绪终于不再是沉静和‘冷漠’了。
奇了个怪了,先不说那明显就不太对劲的处决后摇时间,虽然被他放出来了大招,但这个大招的躲避方式是固定的,时机找对了一点伤害都吃不到。
所以到底是怎么回事?!
倾竹析一边觉得自己倒霉,一边重新上好增益buff,第二次面对卡西尔。
倾竹析这次是自己走进boss场地的,梦死九千的cg是不会重复的,包括面对boss时的开场cg。
这一点就很符合现实逻辑,但也导致倾竹析原本的定番不能再用了。
因为cg结束后玩家通常会站在boss的面前,而现在倾竹析还要跑过去,时间显然就不够了。
——
卡西尔战胜了这位强大的挑战者。
然而,无人可以与他分享这份喜悦与荣耀。
镜海之上,亿万镜尘在无声飘落,碎裂的棱镜残骸铺满了光滑的地面,折射出刺目的光。
卡西尔没来得及打扫这片区域,他蜷缩在棱镜的角落,‘舔舐’着身上的伤口。
昨日的战斗他看似胜利,但卡西尔也很清楚,挑战者还未被消灭,也没有放弃继续挑战他。
毕竟,其他枢区域的枢梦碎片还没有归位。
梦使者和原住民的身份区别大概也来源于此吧?卡西尔思维放空地想到,哪怕赶尽杀绝,也很难真正地消灭他们。
但好在死亡的代价也是高昂的,卡西尔换了个更舒适的姿势,打算好好睡一会儿,这样有利于伤口的恢复,短时间内那个挑战者倾竹析应该不会再......
这句话甚至都还没在卡西尔的脑海里彻底成型,枢区域的壁垒就泛出涟漪,而引起涟漪的那滴水珠...
不是昨日才被他倾尽全力,付出惨痛代价才击败的倾竹析又是谁?!
卡西尔睡意全无,猛地抬头,瞪大双眼看向倾竹析出现的方向,眼中反射的光呈现出三分困惑和七分惊恐。
在梦世界里承受了死亡,但仅仅只过了一天就能恢复正常的梦使者,他闻所未闻!
卡西尔挣扎着站起来,本来想要等伤口自己恢复的,现在就只能动用枢梦碎片的力量修复自己了。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
棱镜相互摩擦的声音格外刺耳,枢梦碎片调动着枢区域的力量,将散落的碎片强行吸附、挤压和拼凑。
很快,他的身体恢复了巅峰,徒留灵魂被压合的痛苦。
人类是很顽强的,自己也该是如此。
可虽然卡西尔早就见识过,但不是倾竹析这样的啊!
死亡后重归梦世界,连片刻都未休息就来继续挑战他。
你很着急吗?!
急急急,急死了。
如果倾竹析知道卡西尔的想法,一定会这样回答。
眼看少年使用了【镜光】前往了镜世界,卡西尔也潜入镜海之下。
不过有了上一次战斗的教训,卡西尔没有贸然接近倾竹析,而是尽可能地使用远程攻击。
光棱射线从各个刁钻的角度,一道又一道地射向倾竹析所在的位置。
倾竹析奔跑着躲避,时间一长就有些不耐烦了。
离得太远了卡西尔的确会出远程招式,但哪有这样重复不停,还边跑边攻击的?
在卡西尔再一次跳走远离后,倾竹析真的要红温了。
复读b屋檐了!
果然倒霉之后只有更加倒霉,这rng也太差了!
好在他对如何躲避光棱射线这件事上很有经验,倾竹析还没有被击中过——以他现在的血量,中两次是必死的。