第70章承诺
对主角团来说,这可不是什么简单的wasd操作,是要赌上性命的近身战斗。
这份意识不是普通人一朝一夕就能达到的。
然而倾竹析并不是普通人。
在他看来操控自己的身体和wasd也没什么区别,不过最重要的还是在于他毫不畏惧‘死亡惩罚’吧。
但也不是完完全全不用在意死亡这一概念的。
梦死九千这款游戏里,梦世界里死多少次都正常,也都无所谓,而在梦世界之外的现实里,是基本不存在死亡这一概念的。
至于为什么是‘基本’...这就要涉及到原著中的剧情和游戏制作组的‘巧妙’设计了。
梦世界外的现实,玩家只有在一条[非主线]中可能会死亡。
而这个死亡,是会直接导向游戏失败结局cg的。
毕竟是‘现实’里的死亡,怎么可能会有重来的机会呢。
这甚至不能算作一条支线,因为在游戏里不会有任何与之相关的任务指引和导向。
在论坛上与之相关的讨论,最早出现在bug区。
有部分玩家反应,在现实里什么都没做,莫名其妙地就死了。
死法那更是千奇百怪,可能是被车撞死的,可能是直接眼前一黑就死了的,甚至还有被路人推下悬崖,或者是河流的。
【关于边缘保护失效后触发失败cg这一bug,希望制作组尽快排查并予以修复。】
对啊,在现实里是有边缘保护的,玩家想做出自杀行为都很难,故意不吃饭之类的自杀行为也会被送去医院救活回来,怎么会突然就死亡了呢?
有意思的就来了,制作组很快就予以答复。
【《梦死九千》运营团队公告——关于‘现实·异常死亡事件’的说明】
尊敬的梦使者:
近期我们关注到部分玩家在论坛bug反馈区提交了‘现实地图边缘保护失效导致角色异常死亡并触发结局cg’的报告,经制作组核查,特此发布说明:
此现象并非系统漏洞,而是游戏内机制的正常运作。
感谢各位梦使者的喜爱、支持与理解,祝大家都能在梦世界中寻得安眠。
本来这个帖子关注的人也不算多,大家都以为制作组会简单的修复,放在之后的更新修复公告里提一嘴就是了。
结果这竟然不是bug,而是游戏内机制?!
论坛里的讨论一下子就多了起来,讨论多了,自然‘案例’也就多了。
遇到这种莫名其妙死亡并触发失败结局cg的玩家并不算少,而他们的死亡无一例外都是莫名其妙的。
直到一个论坛id叫‘我永远喜欢黑毛男’的玩家,巧妙地发现了玩家死亡的共同点。
‘我整理了一下大家给出的信息,发现触发死亡的一个共同点,都是没走主线就提前去了【望渊】组织的地盘,甚至还有人想要混进去呢,看得出来大家都想试试能不能提前做些什么了。’
没提到之前,大家都没意识到,有人提到后,便豁然开朗。
对啊,差点就忘记了,原著中的【望渊】,简直就是残暴的代名词啊。
尤其是蛇蝎美人般恶毒的司环鱼,让人又爱又恨的可恶。
那么不是bug,而是游戏内机制的原因就有了。
是【望渊】他吗的在杀人灭口啊!!!
而且还很‘智能’,只有玩家在梦世界里闯出一定声望,小有名气,还确定成为了主角团阵容的,才会被望渊盯上。
后来还有玩家发现。
死亡瞬间并不是cg,不会被剧情杀,玩家是可以躲避的。
我就说梦死九千是好游戏吧.jpg
‘我早就说了,望渊是构式!’
‘甚至连成就都没有’
‘不管了,刀在手,跟我走,冲了那该死的望渊!’
在差不多搞清楚死亡原因之后,玩家们就开始发挥自己的想象力去探索自己所能做到的极限。
二战(划掉)转折点在一位凭借着毅力和存读档大法,成功救下现实中巫雩珺的玩家。
‘啊啊啊啊啊我做到了!!!我救下了巫雩珺!’
‘这是什么很困难的事情吗?’
‘走拯救线就是能救下啊。’
‘零秒猜出楼主厨谁。’
‘不是的不是的!我说的是现实!并且走得不是主线!我甚至和小谣都还不认识!’
‘?’
‘不是哥们儿?’
‘啊?’