第43章这是什么鬼游戏?
在《刀光剑影》之后,又陆陆续续过去了好几个游戏,但是都没有超过飞跃工作室的成绩的。
从此足见飞跃工作室的实力和评委席的严格。
前两届好像是没有这么严格的,这似乎在透露着什么新的风向。
终于,在半下午的时候,迎来了一个熟悉的、于跃介绍过的工作室——南方游戏设计工作室。
和于跃之前的预测一样,今年这一届所有的入围里,也只有飞越工作室和南方工作室是具有威胁性的。
基本上没有出现任何黑马。
话也不能这么说,也许黑马就是他们呢哈哈哈哈哈哈哈。
大家都还是怀抱着希望的。
“你们看到了吗?前面那个长头发女人就是南方那边的主理人,叫南林情,是中央美术学院的出身。”
“所以她旗下的游戏都是很强的艺术性。像我之前给你们看过的《禅》、《天工开物》,就都是这种小而美的项目。”
话说这才是真正的小而美。
于跃不合时宜的想到了,自家江总明明说着要做小而美的项目,结果投入却来到了200万这个水准。
大家看了看南林情,又看了看飞跃那边那个体态不太好的老板,还真是对比明显。
要是他们的老板也来的话,估计会形成降维打击。
大家虽然没有荣幸见过江川的阵容,但证件照还是在宋稚明那里惊鸿一瞥过的,有这个荣幸的正是主程序小姐姐。
根据主程序的描述,她们老板那是好看的惊心动魄,至少是一米八起步,怎么着也能算得上是女娲的优秀毕业设计。
开始体验游戏环节了。
庄旭暂时放下了录制素材的重任,拿起了自己的游戏设备。
作为一款竞速音游,这种仙侠武侠有机结合的风格是非常特别的。
南林情关于美术风格这方面,把控的相当好。
音乐设计上有着南方工作是一贯的水平,很好听,宫商角徽羽之外也加入了现代的电音。
算是推陈出新。
出人意料的是,今年这几款主题是传承优秀传统文化的游戏,都避开了之前中夏的大热文创题材,比如说三国、红楼、西游记这类。
除了卷游戏质量和玩法之外,题材也在往创新了卷。
另外于跃还发现了一个不妙的点。
不知道这算是好事还是坏事,如果从好的角度来看的话,那就是至少在这一届当中,对于文字冒险类游戏,评委和观众没有办法审美疲劳。
如果从坏的角度看,那就有点糟糕了。
这算是踩爆冷门了。
这也不能怪江总,江总一开始好像是没有打算参加年度新优作的,是在开赛前一个多月收到了官方发过来的邀请函才改变主意的。
于跃他在这边深谋远虑,结果同事们完全感受不到,还在讨论着这款竞速音游《御剑》的优点呢。
“我说于哥你也不用这么紧张,不是昨天还在公司开玩笑说领奖演讲稿已经准备好了吗?”有人宽慰道。
“你小子还是太年轻。”
知行游戏这边的人在沉浸式体验评选比赛,全然不知别人眼中的他们是什么样子的。
——投行精英们正频频抬头打量着谁,窃窃私语,似乎是在规划着动辄几百万的投资方向,很是看重《御剑》的样子。
终于!
在等了大半个下午之后。
终于来到了《社畜道》,倒数第二个入围游戏的介绍环节——
哦,没有pv。
其他游戏到的介绍环节,这里都有一个pv,但是知行游戏很独特,因为他们的项目档期实在是太赶了,没有来得及能做出这个pv。
昨天才完成了完全体呢。
没有浪费任何时间,大家直接就进入体验环节。
井鸿禧打开了这款游戏,听名字就知道应该是一款职场模拟游戏。
这还是在文字冒险类里比较少见的,前些年vr端出过一款《打工模拟器》,不过没有任何爆点,做的很一般。
就是个模拟器,不知道这个文字冒险类的模拟器又会是什么样的。
进入游戏注册身份之后,自动生成了一个身份。在看向自己这一周目的身份之前,章嘉致留意到了这个游戏的ui设计很独特。
为了增加代入感,所以都是融入进了场景中,而且动效做的很流畅,只有部分按钮是凸显出来的。
整个界面都很舒适,在配合上这个独特的美术风格。
井鸿禧点评完了,才继续到游戏里去。
中专辍学……
男?