第493章终章
随着越来越多的帖子开始反思,论坛中抗议游戏难度的玩家以肉眼可见的速度减少。更多的玩家将注意力放到了游戏内容、攻略上,开始正儿八经的讨论起如何搭配装备、如何推翻首个黄巾军boss。
这样的帖子一多,各种各样的思路和骚操作便很快浮现。
再加上还有一部分骨灰级的魂系游戏老玩家在默默推图,并陆续晒出了自己的进度截图,舆论开始加速反转。
“刚刚干翻了第一个黄巾军大将,感觉也没你们吹嘘的那么难。”
“就这?我只尝试了三次就拿下了首杀,只能说现在的玩家还是太菜了。”
“游戏有点挑战性才好玩,太简单了没意思。”
“五星好评!拉高一下评分!”
“还在观望的新人们可以放心入坑,游戏品质绝对没问题。难度上是有一点难,但大部分玩家只要肯花点时间,通关普通难度绝对没问题。”
“好吧,我承认我先前的2星评分有点偏颇了,这就给酷游互娱道歉。”
“啊这,先前我的言论也有点过激了,现在冷静下来,感觉挺对不起酷游互娱客服小姐姐的。没办法,只能再买一份游戏送给朋友以示诚意了。”
“我就说嘛,酷游互娱一直以来这么用心做游戏,怎么可能会犯这种失误。许总,不愧是你!”
随着这样的玩家越来越多,下载趋势一度急剧放缓的曲线,开始逆势反弹,并且用更猛烈的速度上扬。
很多喊着要退款的玩家,也默默删除了自己的评论。更有少数已经退款的玩家,果断又把游戏重新下载、购买了回来。
另一边,各大游戏网站和直播平台上,那些参加了推广的up主和主播们也开始发力了。
相比于普通玩家,他们的实力和操作意识普遍更高,而且又收了钱,耐心自然高。
一遍遍尝试下,这些主播相继突破了第一个boss,开始深入推进剧情。
不得不说,魂系游戏自己亲手体验、受苦是一种感觉,但看别人、尤其是一些主播有意整活的时候,那就是另外一种截然不同的体验了。
很多手残的玩家在购买了游戏后,不出意料的选择了暂且搁置,而是先来直播平台这里“云通关”。
这不经意间又带起了一股风潮,让【妖魔之乱:钜鹿】的热度节节攀升。
一直到这个时候,默默关注这款游戏发行情况的酷游互娱团队才放下心来。
在发售前,他们对游戏品质和质量十分有信心,唯一担心的就是难度问题,不确定玩家能否接受。
现在既然玩家逐渐接受了这种难度设定,那再没有任何问题能够影响【妖魔之乱:钜鹿】的发售了。
结果也不出所料。
在短暂的波动后,游戏发售量迅速从20万突破了30万,并且开始一路上扬,根本看不到上涨的顶点。
当天夜里,游戏发售量突破了35万大关。