第445章大获成功的重置版江湖
【江湖】重置版面世差不多一周后。
不断上涨的各项数据,初步达到了一个稳定状态。
相比于运行超过五年的老版本江湖,重置版的玩家在线率、日活跃时间普遍增长了超过四成。最大在线人数,更是几度重回200万的区间,堪比江湖曾经达到的巅峰。
大量回归玩家的涌入,也让最近半年开启的几大新区集体爆满,月流水暴涨了一个量级。
而千度的风云指数榜单,以及微博热搜上的话题,也增长了良多。
到了这时,一直在观察【江湖】重置版情况的运营团队终于可以大声宣布,他们这段时间以来呕心沥血的创作取得了空前的成功!
然而,武侠网游的圈子是相对固定的,玩家群体大致也是有限的。即便会随着时间推移而变化,也不至于在短短一周内骤变。
这就意味着,当江湖占的份额猛然间多了一大块时,必然会有其他武侠网游的利益受到了损失。
那么,国内除了江湖,还有哪些武侠网游呢?
不出名的有很多,但真正有能力跟【江湖】竞争的,也就那么寥寥三四款。
毫无疑问的,鹅厂力推的【八荒六合刀】,成为了首当其冲的牺牲品。这个在江湖之后面世的武侠端游,不仅玩法上有模仿借鉴,核心的奇遇机制和大轻功更是几乎全盘抄袭。自然,这款游戏的玩家,也有相当一部分是从江湖中流失的。
此刻,随着江湖重置版的上线,新副本、新地图、尤其是大幅提升的画面表现,将这些流失的玩家迅速招了回来。甚至,很多原本没玩过江湖的八荒刀玩家,都被这股风潮带动,试着下载了江湖。
他们只需要稍微体验一下,马上便感觉到了两款游戏的真正水准和差距,继而一去不回……
在江湖重置版上线一周,各数据达到巅峰时,恰好也是八荒六合刀在线率跌破历史记录、平均在线人数只有过去半年七成之时。让八荒刀运营团队恐惧的是,这个流逝的趋势虽然放缓了一些,但依旧还在下滑,丝毫看不到触底反弹的迹象!
眼瞅着这个月的kpi考核就要压到头上,八荒刀运营团队不由又慌又急。然而,就算临时推出一些逼氪的活动和礼包,勉强将本月的考核顶过去,那下个月呢?
如果是一些小项目,鹅厂高层可以不在乎生死。但八荒刀可是鹅厂自研、重点关注的亲儿子项目,每个月的数据都被盯的非常紧。这样下去,他们运营团队恐怕就要有麻烦了……
奈何,即便他们知道这点,但面对江湖重置版的强势回归,却拿不出什么太好的办法。
游戏品质和硬实力的碾压,从来是最无解的招式。
这一刻,八荒刀的运营团队也只能懊悔,他们当初为什么要跟江湖竞争、用这样那样不上台面的小伎俩了。不然的话,江湖重置版的反击,也不会如此明显的针对他们。
只可惜,这个世界上从无后悔药。
………
在酷游互娱的玩家们被江湖重置版吸引了注意力的同时,toptop手游社区上,也悄然推出了一个新专题。
正是toptop社区曾经承诺过的经典小游戏移植!
经过长达几个月的开发,首批三款相对简单的经典小游戏已经开发完成,正式加入了toptop社区的游戏库。
分别是俄罗斯方块、大富翁棋牌和宝石消除。