第435章江湖重置版上线 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第435章江湖重置版上线

荣耀自走棋狙击了武侠自走棋,充其量只是挫败了鹅厂临时起意的计划,算是勉强收回了一点利息。

但这点失败,对八荒六合刀这款端游本身却并没造成什么影响。

正因此,想要连本带利的让对手付出代价,酷游互娱还必须从根本上造成打击——那就是挤压掉八荒六合刀这款武侠端游的空间!

而想要做到这点,就必须靠【江湖】的重置版了。

………

在荣耀自走棋手游版达到了预期热度、成为酷游互娱旗下又一款热门手游后,酷游互娱接下来的阶段性目标,便放在了江湖重置版上。

之前几个月中,江湖的原开发团队已经适应了新一代恒星引擎的种种改进,也跟运营团队的成员们召开了多次会议,讨论了重置版究竟要修改哪些具体内容。有了详细的任务表,剩下的只需要按部就班,一点点去填充就好了。

而重置版的进度,并不比荣耀自走棋手游的开发慢多少。

凭借大量美工、建模员工的加入,在自走棋手游开测一周后,江湖各大主城、副本的贴图、建模升级程度就已经完成了80%。而相关的新玩法、新副本的开发,以及奇遇系统的进一步更新,也都在稳步推进中。

在徐伟的牵头协调下,这支重新组建起的开发团队在自走棋手游面世三个月后,完成了beta版本的开发。

不过,重置版的beta版本,验证的主要是跟新玩法有关的部分内容,另外就是更换引擎后优化如何。

相比于整个游戏,需要验证、测试的这些内容占比并不算很高,因此测试速度同样很惊人。

而这期间,测试组的成员们也的确发现了一些这样那样的问题。

比如升级后的特效有些用力过猛、部分地方出现穿模、新的奇遇玩法有bug可以刷等等。

不过最主要的问题,还是优化的不够好,门派战的时候、或者场景内玩家太多时,很容易卡屏。

原本的江湖是没有这个问题的,测试组的员工们经过反复测试,最终发现很大一部分原因跟恒星引擎的不成熟有关。

毕竟是一款采用了大量新技术、且一直到现在还在持续完善中的新引擎,会有一些不足也是很正常的。

在重置版的开发团队跟引擎技术小组沟通后,周洋、曾元泰他们花了差不多一周时间进行技术攻关,这才将问题解决。

重置版的技术团队也再次对优化设置进行调整,配合完善后的恒星引擎,成功让江湖重置版的运行变得丝滑流畅起来。

最终,呈现在许飞面前的江湖重置版,拥有了足以令任何江湖玩家惊叹的成就:

首先,画面相比于原版,至少提升了一个大档位。

其次,战斗系统的打击感、特效、招式动作的精细程度,都有了一个全面的增强。

接下来,还加入了通天峰、外域入侵、太湖地宫、名城风云四大新玩法,包括师门禁地在内的八大新副本和两大江湖禁地,以及至少十一种全新奇遇。

最后,也是开发组用来压轴的内容,那就是全新大地图【西域大漠】的开发。

这张全新的大地图,面积十分恢弘,包括六张子地图,足足将江湖现有的地图总面积扩充了五分之一。

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