第433章暴跌的评分
“游戏玩着还可以,就是感觉有点卡,不知道是不是我的错觉……”
“端游内置的版本怎么样我不知道,至少武侠自走棋的手游版,的确是有点卡的。刚开局的时候还好一些,每次到20分钟以后几乎都会卡顿,非常扫兴。”
“啊这,我还以为是我手机不行了呢,原来大家都卡啊。”
“何止是卡,我这边每到开团的时候就掉帧,还闪退过两次。”
“我的4g内存手机根本没法玩,连试了几次后只能郁闷卸载了。唉,本来还挺期待这游戏的,可惜了。”
“鹅厂的开发团队在搞什么,怎么连起码的技术问题都拎不清了?”
“刚刚跟几名舍友进行了测试,起码要8g内存的手机,其他配置也都是一流标准,才能流畅运行武侠自走棋……这门槛也忒高了点吧。”
“估计还是优化没做好吧。”
“我这边倒是不卡,不过手机发热严重,耗电速度也很快。才跑了两个小时,原本80%多的电量就快用光了,提示我进入节能模式。”
“发热严重+1,第一局打完后,特意看了一眼我的手机,差点以为用的还是当年的小米……”
随着武侠自走棋的双端开测,不到一个小时后,网上就已经出现了类似的抱怨。
随着时间推移,到了傍晚,大量玩家尝试之后,类似的不满、批评达到了一个阶段性的高峰。
对此保持了相当关注的鹅厂开发团队都被玩家的舆论惊动了,赶紧出来发了一通公告灭火。大意是官方已经注意到了玩家们的反馈,正在连夜组织技术团队分析原因,会在未来几天内尽快做出针对性的优化。
这个公告,算是稍稍安抚了一下不满的玩家。
如果没有荣耀自走棋珠玉在前,那武侠自走棋的玩家们纵然不爽,在鹅厂表态后多半也只能接受这个说法,然后耐心等优化补丁。
但既然他们有选择,不少玩家便按捺不住,想要投奔荣耀自走棋的怀抱了。
八荒刀的团队也不是没有做出应对,比如直接在游戏内的敏感词库中添加了酷游互娱、荣耀自走棋等词条,只要有玩家发言涉及,就会自动和谐成星号。但这种上不了台面的伎俩,根本挡不住真正想要交流的玩家。
而另一边,大量针对手机版游戏卡顿、闪退、发热的讨论,看似引起了官方的重视,实际上却掩盖了游戏在其他方面的缺点。
比如玩家学习成本高、上手复杂、技能特效过于刺眼、个别战棋实力特别强大以至于破坏平衡等等。
之前的那些不足之处,只是决定了游戏能不能玩;而这些暂时被官方忽略的声音,才真正决定了游戏到底好不好玩!
于是乎,在初步反馈了意见,但却没能得到明确的回馈后,不少更看重游戏性和平衡的玩家对武侠自走棋开始失望了。
不满的他们,索性开始公开发表自己的意见,甚至直播卸游,然后转身右拐也加入了荣耀自走棋的玩家大军中。
这一增一减,让两款类型相似、且同一天开测的游戏,口碑和评价开始进一步分化。
从toptop手游社区上,两款自走棋的评分、下载等数据的变化,就能直观的看出它们的此消彼长。
正式开测后的前几个小时,不管是荣耀自走棋还是武侠自走棋,下载量和评论量都是急速增加的。评分方面,荣耀自走棋稳稳高出后者一分多,但并没继续拉开差距。