第413章经典的小游戏
事实证明,许飞的预感是正确的。
在简单汇报了红色警戒:核战前夜这款页游的现状后,韦振表明了自己的来意:那就是关于页游团队的后续工作安排!
如果在核战前夜停服后,酷游互娱不打算再保留页游项目,那他和其他员工也好早作打算。
如果公司有继续做页游的想法,那他们也好着手准备新的页游策划案。
“关于这个……”
许飞略一沉吟,给出了否定的回答。
页游这种模式,在端游时代大行其道,但随着手游的兴起,没落已经是必然。
尽管依旧有存在的空间,有不少页游玩家群体在,甚至某些特定的传奇类页游还很赚,但这并不能改变它已经落后于时代的本质。
从这个角度上讲,酷游互娱其实已经没有继续做页游的必要了。
而这一点,酷游互娱内部早在几年前就已经达成了共识,不然也不至于一直到现在都没有再开发过新的页游项目。
韦振大约也是明白这点的,这次来也不过是抱着一线侥幸心,做最后的确认。
而许飞给出的否定答复,也没出乎他的预期。
心情略微有些复杂的说:“对公司的决定,我们页游项目组的员工没有任何异议。不过,后续我们的工作要怎么安排,还是说?”
解雇?
尽管韦振没直说出这两个字,但他已经有了这种心理准备。
然而,许飞在短暂的思索出,却给出了一个让他意外的安排:“我打算让这些页游项目的员工,去toptop手游社区去工作。”
对toptop这个目前十分火热的手游app,韦振当然是知道的。不仅帮公司聚拢了大量的手游玩家,在先前苍蓝航线、刀剑传奇的发行中也起到了很大的助力,可以说是公司在移动领域一张王牌。
如果是去这个热门部门工作,哪怕是做一些打杂类的活,应该也比辞职去别的页游小作坊强吧?
这样想着,韦振心里其实已经认可这个安排了。
不过稳妥起见,他还是确认道:“toptop手游社区肯定比我们这个边缘的页游部门强,那么过去之后,具体负责做些什么工作呢?还是说到时候按具体的人力缺口来安排?如果需要一些技术储备,回去后我也好安排他们提前做些准备。”
许飞想了想,似乎在考虑该怎么回答。
几秒后,他开口道:“我的初步想法是,将一些有趣的页游小游戏、甚至是智能机流行之前那个时代的手机小游戏,移植到现有的手机平台上,然后在咱们的toptop社区内上架,供玩家们体验、消费。”
这个提议,让韦振愣了一下。
他仔细揣摩了一会,才将信将疑的道:“现在的玩家,真的能看上的那种简陋的小游戏吗?何况,贸然移植的话,会不会有版权上的纠纷?”
许飞笑了笑,解释道:“很多经典的小游戏,其实并不会随着时间退役而失去魅力。比如最经典的贪吃蛇、俄罗斯方块、宝石消除、祖玛、地心探险,甚至是五子棋、飞行棋之类的游戏,很多现在的玩家依旧喜欢。而且这种经典的游戏,大都是没有版权问题的,任何游戏公司都可以开发。”