第403章正式立项 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第403章正式立项

“如果是小队级别的太空战,因为目标相对较少,可以考虑加入立体的战斗模式,以及高度坐标轴。”

“这种情况下,除了传统的移动方式外,还需要加入提升高度和降低高度的快捷键。各种技能的伤害范围和判定机制,也都要加入高度轴的因素。”

“若有星舰的舰炮加入战斗,发动超视距攻击,那被攻击的玩家应该能提前得到系统提示,比如‘检测到高能信号波动’之类的内容。与此同时,还要给出红色的预判攻击轨迹线,供玩家们提前躲闪。”

“如果是大规模的军团战,可以将战斗模式简化为远程火力对轰。等双方的远程火力舰损失的差不多了,再由优势方的玩家派遣冲锋舰和机甲,进行星际‘跳帮战’,逐个清除对方星舰内部的抵抗力量,最后成功接管缴获的星舰。”

“这种情况下,便可以将太空大战场分隔成一个个发生在星舰内部的小规模战场。不管是战斗表现的难度,还是对电脑性能的要求,都会大大降低!”

“咱们的策划要做的,就是合理设置游戏机制,将玩家间在太空中的战斗尽可能控制在以上两种类型之中!”

………

许飞的说法听起来有点复杂,但实际上很简单。

就是预设两种比较容易开发的战斗场景,然后想办法将玩家的绝大部分战斗都纳入到这两类场景中。而不是做一个无限逼近真实、但开发难度爆表的仿真战场,任由玩家自己发挥。

这样受限的战斗模式,当然不能充分展现星海的游戏性。

但相比于完全取消太空战斗,已经是游戏开发方受限于现实技术条件的情况下,所能做到的最小妥协了。

“我支持许总的设想!”

叶静羽思索片刻后,第一个赞同,同时他也提出了一点补充:“除了狭义上的太空战争外,发生在星际堡垒、太空港等建筑之上的战争,其实也可以算是太空战,而且开发起来同样不难。”

叶静羽的话,让许飞微微颔首。这样一来,他们可以设计的太空战场景又多了一种。

“目前条件下,大概没有比许总的设想更可行的了……”

很快,李鹤平也表示认可。

几分钟的沉吟和探讨后,会议室内的众人全体通过了许飞提出的太空战场景设想。

通往【星海】项目的障碍,又被搬开了一大块。

如此一来,还需要他们解决的只剩下了最后一块部分。

各种玩法和副本机制!

星海虽然主打高自由度和开放度,跟【江湖】这款武侠网游相仿,但终究要有一些核心的玩法引导玩家变强,这样才不至于让他们进游戏后茫然不知所措。

在这一部分上,与会的开发者们开始各抒己见。

“战斗部分上,可以考虑加入玩家所属国家或者势力的日常任务?每天可以做三次或者五次之类的,给予一定的声望和资源奖励。”

“可以搞一个星际佣兵联盟之类的存在,每天随机刷新各种难度不同的委托任务,让玩家们看着接。”

“除了主线任务副本外,咱们可以搞一些特殊支线。玩家们首次触发后,可以生成隐藏副本,让其他玩家体验。通关度达到100%、领取所有通关奖励后,该副本便无法再次进入,等于一次性体验品!”

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