第406章手游刀剑传奇
这个夏天,注定是酷游互娱玩家的狂欢节。
先是传闻中五个亿的新项目,成为一时的焦点。还没过多久,斗战神大电影初步定档、展开宣传,又让斗战神的玩家期待不已。不曾想,一周之后,存在感一直不强的【刀剑传奇】手游竟然也有了消息。
简直可以说是三喜临门!
对于刀剑联盟的老玩家来说,这份喜悦来的尤为强烈。
毕竟,早在去年最后一届刀剑联盟官方赛事结束后,这个运营超过六年的游戏就正式停服。虽然刀剑的老玩家们还能在荣耀的娱乐模式中玩到刀剑的rpg图,但跟原来的老游戏相比,终究是少了几分原汁原味。
相比之下,官方收购【刀剑联盟】时承诺的刀剑传奇手游,就成为了他们的另一份慰藉和情怀寄托。
但让他们担心的是,酷游互娱明显主推荣耀,对刀剑传奇这个手游项目,究竟有多大的重视、又有多少投入,都是个未知数。
而一直以来,这款从宣布后就没多少动静的手游,看起来也的确不怎么受酷游互娱手游部门的重视。一年多时间以来,只有微博会定期更新一些开发消息,除此外几乎没有任何额外的宣传。
这不得不让刀剑的老玩家们对此感到忧虑,甚至怀疑这个项目会因为高层的不看好、有胎死腹中的可能。
没想到,就在毫无预兆的情况下,官方突然宣布了手游开发完成,而且很快就将开发测试,那种预料外的惊喜也就可想而知了。
“八月底开测,学生党表示又喜又悲!喜的是还能在开学前玩到,至少看看游戏长啥样。悲的是顶多玩一个星期,然后就要开学了,惨……”
“终于等到这天了,希望刀剑传奇能够继承酷游互娱一贯的精品和良心运营传统,千万别为了糊弄砸了自家的口碑。”
“虽然没报太大的希望,不过毕竟是酷游互娱,所以还是期待一下下。”
“大家尽管放心,酷游互娱的技术实力摆在那里。就算在这个游戏上不怎么用心,做出来的次品也比大多数手游作坊强。何况,从微博放出来的一些图片上看,至少画面还是很不错的,完美贴合刀剑联盟的画风,并且更为精致,绝对是花了心思的。”
“我也不是很担心游戏质量,上面说的没错,毕竟大公司,又是酷游互娱,下限摆在那里。我就怕一点,游戏虽然打着刀剑联盟的ip旗号,但进去后发现是挂着羊头卖狗肉,实际跟刀剑联盟没多大关系,那就没意思了。”
“不求创新,只求原汁原味。五年刀剑老粉话撂在这里,只要酷游互娱这次不让我失望,之后保证是许总脑残粉!”
“648已就位,希望某位有情有义的真男人能给我花出去的机会!”
………
就在这样略显卑微的期待中,刀剑传奇的运营团队展开了规模不大不小的快速宣传。
说规模不大,是因为手游部门批下来的宣传资金的确不算太多。说规模不小,是因为虽然只投入了三分之一的宣传资金,但先期效果却很到位,基本保证刀剑联盟、荣耀的玩家群体都能被覆盖到。
他们打算先用刀剑的ip,吸引来大量moba玩家。等这些玩家带来了初始的热度和人气后,再用剩下三分之二的资金扩大宣传,以达到影响最大化。
显然,刀剑传奇手游的运营团队,运用了针对性很强、并且很聪明的宣传策略。
另一边,发展速度极快、目前已经在手游平台中稳坐头把交椅的toptop手游社区,也给自家的游戏来了一波友情助攻,起到了如虎添翼的效果。
目前来看,这个宣发策略+toptop手游社区的发力,是达到了预期效果的。
短短几周时间,新增了近百万的预约数字,就是最好的证明。