第365章解决之道 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第365章解决之道

“抽奖npc?”

白修寒语气有点迟疑,毕竟这游戏的名字里可是有“孤岛”二字。先前加入神秘商人的设定,倒还勉强说得通。现在又冒出来一个抽奖npc,会不会显得有些名不符实?

这么多npc来去自如,也能叫孤岛?

不过,抛开这个槽点不提,单论抽奖本身,还是挺不错的想法。

许飞看出了白修寒的想法,笑了笑,道:“重要的是内容,不是形式。如果你觉得抽奖npc有些突兀,完全可以换成其他形式。”

“比如,增加一座游戏中期才可以建造的建筑【神灵祭坛】,在祭坛里可以花费资源举办一场祭祀,获得神灵的随机庇佑。跟前面的抽奖一样,祭祀最多只能举办五次,每次之间的间隔为一分钟。”

“这样接受起来是不是容易多了?”

重要的是内容,不是形式!

这句颇有意味的话,让白修寒心头微微一震,陷入了感悟中。

好一会后,他才抬起头,对许飞道:“古人说,听君一席话胜读十年书。此刻听了许总的指点,我这边着实有种茅塞顿开的感觉。就按许总说的那样,调整突发事件的触发频率和时间节点,并增加【神灵祭坛】。”

白修寒提出的第一个问题,就这样被顺利解决。

“至于你提到的第二个不足——玩家们联机模式下,容易出现游戏体验不佳的情况。这点又从何说起?”许飞追问道。

白修寒稍稍坐直身子,道:“在现在的简陋版本试玩中,我们的开发人员发现了一点。多人模式下,由于游戏难度有一定比例的提高,怪物们的袭击力度也会相应加强。这种情况下,被首先攻击的玩家往往支撑不下去,会迅速被击败。”

许飞琢磨了一下,说:“好像没什么问题?首位玩家的牺牲,会给其他玩家争取发育的时间。至于说早早被击败,可以选择直接退出,重开一局新游戏啊。”

白修寒点点头,道:“许总说的也不算错,早些年,那些对战平台上的诸多rpg、塔防地图,也都是这样的。但这几年,游戏市场和风向在变化……”

他话还没说完,许飞就猛然醒悟,发现自己稍微有些疏忽。

白修寒说的没错,随着手游的崛起,再加上vr游戏、短视频、直播等各种新型娱乐方式的冲击,单机玩家的群体在缓慢而持续的萎缩。

还留存的单机玩家,要么是对游戏品质有更高的追求,要么就是单纯不喜欢网游的那套社交玩法。这种情况下,他们就算体验多人模式,也更倾向于叫上几个知根知底的老朋友一起玩,而不是去随机匹配其他陌生用户。

于是,问题出现了。

既然是几个老朋友一起玩,那被第一个击败出局的玩家,显然是不太可能直接退出重开的。他要么选择挂机等待,要么干脆所有人全退,一起重开。

这样一来,玩家的游戏体验的确会有一些不佳。

当然,相比于其他游戏品质上的缺陷,这种体验上的小问题,可能影响不是很大,玩家们自己都不会太在意。

但谁叫他们酷游互娱是一家有追求的游戏公司呢,即便有不足,那自然是要竭力完善的。

这也正是白修寒在发现这两个不足后,专门跑来找自己的原因。

想清楚了这点,许飞心中不由有些欣慰,对白修寒道:“你想表达的问题,我已经明白了。至于如何完善,大致也有了思路。”

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