第325章体验节奏光剑
“光这个造型,恐怕都能得到很多vr玩家的追捧。”
如此自语了一句后,许飞这才拿起这款vr眼镜,在手里仔细打量。
入手的第一感觉,就是轻盈而又坚固,长时间佩戴不会觉得重,这也是碳纤维做主材质最大的好处。
当然,光看外表和材质,可看不出它的真正性能。
关键还是要亲自体验一下。
这样想着,许飞安装了已经开发完成的【节奏光剑】,连上了这款幻光vr眼镜普通版,又加装了带震动反馈的外接游戏手柄,亲自尝试起来。
随着他轻按眼镜左侧的开关按钮,眼镜屏幕很快亮起。
短暂的开机画面后,vr眼镜检测到游戏信号的输入,切换到了节奏光剑的主界面中。
几乎是顿时,许飞眼前的世界变了。
在幻光眼镜没进入工作状态前,眼前只是一片黑暗。但此刻,他却出现在了一个偏二次元风格的虚拟舞台之上。
上方是投射下来的照明光束,脚下的浅红色舞台随着呼吸散发着明灭不定的光环。四周是一座略显空旷的演唱会馆,不时可以看到手持荧光棒的观众在卖力的挥舞,仿佛在期待着玩家的表演。
“好逼真的画面!”
许飞有点被惊呆了。
虽然依旧能一眼看出虚假的痕迹,但比起现有的那些vr设备,两者间的画质差距简直就像是直播平台的流畅画质和高清画质!
说是有天壤之别,绝对不过分!
他略感惊叹的晃动着头部、四下打量着周围的情景,而vr眼镜给予的视角也相应跟着转动,只有一点点略微延迟的感觉。如果不注意的话,或者转头的动作幅度不大,已经可以勉强说一声同步转换了!
就这,还是许飞刻意授意技术团队将原版技术进行缩水后的结果。
如果是酷游互娱稍后准备推出的旗舰版,性能还会更强一些,怕是能从高清升级到蓝光!
“只能说,原版的幻光t1系列简直恐怖如斯!”
这样感慨了一句,许飞将注意力重新放到【节奏光剑】这个游戏本身上。
因为是新玩家,此刻他空有一个身体模板,却并没有独属于自己的形象。
需要玩家先创建一个自己的专属人物形象,才能继续进行游戏。
为此,游戏提供了一个通用人物模型素材库,玩家可以从中选择自己满意的模型。也可以进行自定义修改,甚至直接在本地搞一个成品,然后直接导入到游戏中。
换句话说,如果有大触们想要展示实力,完全可以把自己的形象分毫不差的还原到游戏里!
许飞仅仅是体验一下游戏,自然没必要玩这么高端。