第309章大获成功的荣耀
“玩过【荣耀】一把,就不想再玩刀剑了。”
“虽然都是火蛤设计的,但不得不说,荣耀已经全面超越刀剑了。当然,酷游互娱的技术和运营也是没的说,强烈推荐大家都来试试。”
“我宣布,moba类游戏第一从现在开始换人了,不接受反驳!”
“画面精美、建模优秀、音乐出彩、新增加的娱乐类玩法也足够新颖。10分满分的话,综合评价我能给9.5分!”
“快捷施法好评!新手不能直接打天梯模式的设计更是给满分!如果能把门槛提的再高点就更好了。”
“圣坛和中立装备系统的加入,真的有点出乎预料,一下子把游戏节奏加快了太多。掌游公司你们能抄天赋树系统,有本事把这两个新系统也接着抄过来啊!”
“昨天连打了六七把,其中有一半都在30-40分钟就结束了。跟刀剑联盟动辄一小时的对局比起来,感觉轻松了很多。”
“诡计之雾这个道具真是个好东西,我现在就算单抓敌方的英雄,都想开个雾再过去。就是购买后的冷却时间太长了,完全不够用啊。”
“新英雄风暴之灵也太帅了,大招球状闪电来去如风,一秒飞出2500距离,神装后直接从泉水飞中路河道,爽的一笔!不管是荣耀还是刀剑里,就没有第二个能比他更飘逸的英雄!”
“召唤师卡尔也很帅好吧,关键是技能机制跟其他英雄完全不同。人家都是四技能,他虽然也是四技能,但三个小技能召唤的元素,却能够彼此融合,形成最多十个复合法术。配上刷新球整整二十连,简直毁天灭地!”
“卧槽,能玩得动卡尔的都是大神,膜拜了!我昨天试玩过这个英雄,感觉太难了,根本不适合我这种手残党能操作过来的。”
“卡尔的确难操作,不过也的确够华丽!法系英雄里面,应该是独一家了。”
“亚索这个英雄也很有趣,风一样的男人,快乐就完事了!就是不知道为什么,看到队友选这个我总感觉有点虚……”
“其实,荣耀好玩的地方不仅仅在对战,几种刀剑联盟中没出现过的新娱乐玩法也很好玩啊。”
“相同英雄模式也太有意思了,尤其是屠夫、斧王、宙斯之类的英雄,玩起来一个比一个欢乐!”
“死亡掉落模式更有趣刺激,完全看人品。除非你有本事一次不死,否则一个不小心,神装可能就没了……”
“只有我喜欢突变模式吗?兵线也能出超级野怪,好家伙,一个远古九头蛇整整3000血、20护甲,被杀了还能分裂成好几只三头蛇。也就突变模式里防御塔得到了加强,不然光这一头超级野怪,恐怕就能推平一路高地。”
“真不知道火蛤脑子怎么想出来的这些娱乐模式,不愧是我佩服的设计师!”
“哈哈,上面的消息不灵通啊。今天早上火蛤更新了个人微博,在上面说了,诸如天赋树、中立装备系统,还有这些娱乐玩法,很多关键的内容都是许总加上来的。没有许总插手,荣耀绝对没有现在这么好玩!”
“什么?还有这事?”
“去火蛤的微博下面逛了逛,这件事居然是真的。果然,许总才是游戏设计界中永远的神!”
“许总牛逼不解释!”
“何止牛逼,火蛤在微博里爆料了,除了现有的各种娱乐玩法,许总还提出了imba模式和自走棋等更多玩法。由于荣耀的提前上线,这些玩法还在开发中,一时半会估计是玩不到了。”
“imba模式,从名字上大概也能猜到是什么,不过这自走棋是真想不到,期待!”
“大胆猜测,也许是某种战棋类玩法?虽然我想不出moba游戏到底怎么才能跟战棋游戏结合起来……”