第299章单机塔防游戏
“单机塔防?”
许飞有些疑惑的问道,这个类型常见于各种小游戏。唯一大获成功的【植物大战僵尸】,最初版的大小也没超过200m。
与其说是狭义上的单机,更像是休闲策略游戏。
现在,白修寒竟然想做一个单机大作级别的塔防?
白修寒也知道,自己拿出的提案过于独特,解释道:“其实,在黑客帝国之后,我们想过很多后续游戏的类型。的确有很多呼声,要回头继续开发仙侠、武侠类游戏。也有一些想法,觉得可以趁黑客帝国的东风,接着做类似的科幻题材。但经过再三考虑,我们还是决定进行一些新颖的尝试。”
反复局限于原有的类型,会让员工们思维和灵感逐渐僵化。
相反,主动走出舒适区,固然可能遭遇挫折,但却能扩招员工们的能力和眼界,不断磨砺提高自身!
当然,白修寒清楚自己的解释过于笼统主观,于是顿了几秒又说道:“除了以上原因外,我们决定开发单机塔防游戏,还有两个因素。”
“第一,单机大作级别的塔防,目前在游戏市场上几乎还是一片空白,而塔防类游戏的玩家群体其实非常庞大,有很大的潜力可以挖掘。”
“第二,自然是因为,我们对这份塔防策划案有足够的信心!”
见白修寒这么说,许飞来了兴趣。
他能感觉到,白修寒的自信是发自内心,于是拿起策划案详细的翻阅起来。
【塔防:孤岛惊魂】!
这是白修寒给这份策划案起的暂定名称。
从名字上就能猜出个大概,游戏的主体环境是发生在一座大洋的孤岛之上。
大致的剧情梗概和背景是这样的,一艘游轮遭遇了风暴袭击,偏离了航向后,不幸撞上暗礁沉没。
侥幸活下来的幸存者,被洋流冲到了这座看似平静祥和的孤岛上。
他们需要在这里生存一段时间,坚守到海难搜救员的赶来。
然而,等幸存者也就是玩家,真正登上这座岛屿后,就会发现这座孤岛远比想象的要危险。
首先,岛上密布着各种各样的凶残野兽。
其次,这座岛上还有着一座废弃的生化研究所,里面残留着一些没被销毁的生化病毒。当游戏进行到一定时间后,收容生化病毒的设备就会失效,让病毒扩散开来,催生出一些特别强大的boss级怪物。
第三,游戏的高难度下,玩家们在探索岛屿时还会在隐蔽的区域,找到一个地下陵墓的入口。
这是当初的跨国生化医药巨头都没有发现的隐蔽区域,里面长眠着一尊邪恶的、被神秘力量封印起来的魔神。
然而,随着封印力量的减弱,这尊魔神迟早也会破封而出,加入对玩家的攻击中。
合计三个层次的敌人,在不同难度下层层加码,威胁着幸存者玩家们的生命安全!