第280章票房和续作 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第280章票房和续作

黑客帝国上映短短两日,票房过亿!

这个数据,在眼下还是相当震撼的。尤其是,黑客帝国的排片率不算高,在上映的影院数量有限的情况下,能取得这个票房,自然就更加难能可贵了。

随着票房过亿的消息冲上热搜榜,这部电影在网上取得的关注度开始进一步增加。

受此影响,很多原本没打算播放黑客帝国的影院,也不由纷纷开始想办法。而那些正在播放的影院,也开始设法压缩其他电影的场次,给黑客帝国的放映腾出更多空间。

可想而知,接下来一周的票房,会取得怎样一飞冲天的趋势了。

两亿、三亿、一直到票房破五亿,都轻轻松松,毫无难度!

直到票房突破五亿之后,上涨的速度才开始逐渐放缓。但下降的曲线并不快,照这个势头下去,就算是八亿、十亿,都不是不可能!

这个预测数据一出,再度在国内影视圈引发了一场小小的地震。

国内十亿票房的电影含金量还是很高的,更不用说,这还是游戏改编的,拍摄的导演和演员也全都是新人。如此一来,影片的利润率恐怕会高的吓人。

说不羡慕,那肯定是骗人的。

甚至,国内其他的一流游戏公司,都有些蠢蠢欲动的意思,试图跟风涉足游戏改编大电影这个领域。

可以说,酷游互娱的这次尝试,取得了空前的成功!

但对酷游互娱的游戏部门来说,电影的成功只是次要的。他们真正的收获,还是游戏上映后的巨大影响力,给黑客帝国这部单机游戏带来的反哺。

从黑客帝国电影版的宣传正式启动开始,原本已经降到谷底的游戏购买量,开始触底反弹。

不过,当时增加的数量还比较有限,分布的零零散散。

这个趋势,到黑客帝国首日上映结束后,开始呈火山般爆发。

新增的购买和下载量,飞快的从一天几百、上千,增加到了一两万份。最多的周日那天,仅仅一天就增加了五万!

全部加起来的话,估计至少能增加数十万份的下载。

对于国内的单机来说,一部电影的上映就能带来如此多的新增玩家,这已经是非常优异的成果了。

而负责开发黑客帝国的前飞宇团队,也抓住这个机会推出了一个追加的单机dlc。

这个dlc的内容不算太大,主要是对电影剧情的扩充,并且修复了原有游戏的一些小bug,又新增了一些支线任务内容。

而它的收费也很低廉,仅仅只要28块,电影上映期间购买的话,还能额外附赠一款限定版的武器皮肤!

这个适时推出的dlc,恰好赶上了电影版最火热的时候,再加上价格不贵,还不如手游的一张月卡,于是大受欢迎。

被吸引来的新玩家就不用说了,基本都是二合一全部购买。

大批已经毕业的老玩家,在看了电影后也被唤醒记忆,登上了尘封已久的游戏重新体验一把。看到新出的dlc后,自然兴致盎然,买买买!

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