第253章斗战神公测
一周之后。
火蛤和他的个人工作室,正式跟酷游互娱达成了协议,合作开发新的moba游戏【荣耀】。
消息一经公布,顿时引起了无数玩家的关注和期待。
不过,感受到了威胁的掌游公司,短时间内似乎并没有采取什么明显的举措。这也很好理解,一款端游的开发周期是很长的。现在酷游的新项目明显才刚立项,短时间内根本不可能对刀剑联盟造成实质性的冲击。
他们还有相当长的一段时间,来榨干游戏的剩余价值。
这个视若无睹的傲慢姿态,也让一部分对掌游还抱有希望的死忠玩家感到了心寒。而最直观的表现就是,刀剑联盟这个月的月流水开始跳水般的加速下滑。
至于急得上火、满脑子都是如何达成kpi盈利考核的游戏策划,对不起,那跟我们玩家有啥关系?
………
刀剑联盟那边的龌蹉,暂时跟酷游这边无关。
在【荣耀】项目正式立项、进入前期筹备开发阶段后,时间已经来到了九月底。距离【斗战神】公测的时日,只剩下了短短一周。
作为酷游互娱目前的头等要务,从上到下对游戏公测都给予了足够的重视。
各方面的准备,以及公测前的最后宣传,也都做到了极致。
终于,十一国庆节到来!
在无数玩家们翘首以待中,【斗战神】正式开启公测!
考虑到首测阶段,巅峰在线人数超过了260万。这一次,酷游互娱内部推测,十一黄金周期间,很可能会出现同时在线人数破300万的盛况。
正因此,运营团队从一开始就奔着300万玩家的服务器承载能力而去。
随着上午10点正式开服,各组服务器迅速从畅通变成了拥挤、爆满。进入游戏的玩家数量,也轻松突破了百万大关。仿佛没有受到丝毫阻碍一般,直冲200万这个惊人的数字。
不过,从100万开始,在线玩家的上涨速度开始放缓。
按照游戏的热度和期待来看,这有些不正常。
但酷游互娱的运营团队倒并不意外。
原因很简单,这可是国庆黄金周啊!
几乎所有主流网游,今天都在拼命搞活动、福利,甚至更新大版本。这种情况下,就算很多想玩斗战神的玩家,注意力也势必被别的网游分散。
更不用说,斗战神最近半年的热度实在太高了,以至于让不少友商们感到恐惧。
于是,不少游戏厂商暗地里便有了默契,想要趁十一同时发力,想办法打压斗战神公测的热度,顺带狙击一下这几年影响力直线上升的酷游互娱。
基于这种考虑,他们今年的国庆黄金周活动,力度大都远超往年。各种福利上线就送,在线时间满若干小时还能额外领取钻石、绝版宠物、游戏点券等等。