第248章荣耀 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第248章荣耀

“等新玩家们彻底熟悉了游戏的模式,以及各英雄的技能特点和出装思路,再晋级到正常的游戏对局中。”

“这种渐进式提升,比一上来就让玩家面对复杂机制、继而被大量劝退要好的多。”

火蛤的这番设想,让许飞连连点头。

他自己当初玩刀剑联盟的时候,前期也是倍感头大,游戏体验很不好。再加上游戏环境也比较恶劣,匹配到的老玩家,发现你操作不好开口就喷,这种情况下十个新手怕是要被喷走九个!

话说回来,后面这个跟游戏本身关系不大,主要是运营商的锅。监管不到位,对游戏氛围的引导也完全没放在心上……或者说干脆就没有过这种行为。

“最后就是战术的多样性了。”

提到自己关于新游戏的最后一块拼图,火蛤花了几秒钟组织了一下语言,这才道:“这个说起来比较复杂,不单单是游戏机制的问题,还跟英雄和装备的设置有关。”

“刀剑联盟现有的战术其实已经挺丰富了,有减甲流、推进流、冲脸流、带线流、团控流等等。只是,这些战术已经被各家战队开发的比较深入透彻,没有了创新的空间,变化也不够多。”

“就拿s4赛事来说,往往战队刚搬选完前两轮,解说和观众就能大概猜到战队要打什么套路、之后会拿什么英雄。”

这种相对固定化的套路,显然不是火蛤、也不是观众们希望看到的。

所以,火蛤才会考虑在新游戏中,在战术多样化上做文章。

一方面,开发新的英雄和道具,以拓展原有的战术流派;另一方面,火蛤也想开发出全新的战术流派。

而且,目前他已经有了一些想法。

比如全球流!

所谓全球流,就是阵容中的五个英雄,每人都有至少一个可以全图释放的法术、或者全图传送之类的支援技能。这样,一旦跟敌人进行小规模的交手,看似己方只来了两人,但下一刻,就会瞬间冒出三个全图支援,形成局部的以多打少。

为此,火蛤设计了两名全新的英雄——先知玛法里奥,以及死亡颂唱者卡尔萨斯,而且还有更多的想法在酝酿。

再比如,精灵流!

这个全新的战术流派,建立在一个辅助英雄【元素精灵】的基础上。它能够很多英雄形成搭配,堪称万金油。自身技能的多样性,也让它能在奶推流、全球流、带线流等不同战术间切换,让对方看到它出现,一时间也难以确定究竟要打什么套路。

这些新套路,都能大大丰富原有的战术体系,让新游戏对玩家们有更多的吸引力。

“听起来,好像非常不错的样子。”许飞有些动心了,微笑着说:“我都有点迫不及待想玩到这个游戏了。”

许飞的认同,以及背后隐含的愿意合作的意思,让火蛤心中大定,脸上也不由多了几分笑容。

虽说以他的名气,和新游戏的完善设想,并不缺乏合作者。但放眼整个国内游戏圈,比酷游互娱更好的合作对象真的没有了。

诸如鹅厂之类的公司,或许在资金、规模和流量上比酷游互娱更强,但那些资本家的钱可不是那么好拿的。一个搞不好,他有可能再次遭遇掌游公司的经历。

那种噩梦般的事情,火蛤经历一次就够了,不想在体验第二次。

相比之下,才崛起没几年的酷游互娱,要技术有技术、要口碑有口碑。之前收留飞宇工作室离职团队,开发出的单机【黑客帝国】,据说双方合作的也非常顺利。

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