第228章即将完成的游戏开发
除开0.3秒的无敌外,净化效果也是非常实用的,只不过这里的净化不分敌我。
不管是负面法术效果,还是友方给予的增益buff,都会一并被净化掉。
所以,能否把握好使用时机,就成为区分高手和菜鸟的关键了。
用的好了,身外化身就是神技;若是掌握不好释放时间,那这就是个制造战场混乱的普通技能。
接下来,小汪相继又演示了火眼金睛和元神出窍两大剧情法术。
因为都是经过多次修改、完善的,这次的版本也都让李鹤平感到满意。
“回头我再跟徐伟、叶静羽他们讨论一下,如果他们也觉得没问题的话,那这一部分就算正式完工了。”
说曹操、曹操到。
李鹤平的话音才落,徐伟就急匆匆的从外面赶了进来。
他今天上班的路上比较不幸的遇到了堵车,好在出门的时间比较早,这才勉强赶在最后一分钟抵达。
刚进来,他就听到了有人在提自己的名字,不由循着声音看了过来。
几分钟后。
被李鹤平叫来的叶静羽,跟徐伟一起再次看过了剧情法术的演示。
两人的感觉跟李鹤平差不多,除了一些细微之处还有优化的余地外,整体上都给予了好评。
领导们的一致认可,让一直以来背负了很大压力的小汪长出了一口气。
总算不至于因为自己等人的拖累,导致游戏面世的时间推迟了。
或许是巧合吧,也就在主要剧情法术搞定的当天,开发团队另一部分内容也取得了比较重要的进展。
那就是先前曾经引发过一场讨论、连许飞都给予关注的深渊模式。
这个模式本身没有什么技术上的难点,关键在于一些机制上的优化,以及如何将九幽深渊中的boss,尽量设置出自己的特色,跟普通副本里的妖魔区分开来——这一点上,着实花了开发团队不少心思。
至于机制上的调整,这是这次重要进展的关键。
原先的深渊模式,需要靠门票制进入。
但这样一来,缺少了几分随机性,普通玩家如果觉得自己手残,完全可以一直避战不去体验这个模式。
这难免让开发团队的心血有白费的嫌疑。
所以在后续的开发中,有策划想出了一个优化的办法。那就是,除了门票制外,玩家们刷高级别副本的时候,也会引起九幽深渊妖魔们的注意。当这种关注度累积到足够数值时,深渊模式就有几率主动触发!
算是给玩家一个小小的“惊喜”。