第190章PVP的规则修改
“至于pvp方面,这倒是需要慎重一些了,一个搞不好会引起玩家们的强烈不满。”
“嗯,这样吧,pvp方面,只允许在决斗场中进行,大地图上不允许玩家pk。”
“进入决斗场后,部分可能过于破坏平衡的法术、神通和天赋,开场无法立即使用,而是要有一定的冷却缓冲,或者干脆直接被禁用。剩下的法术,在伤害、范围、冷却时间上也可以进行一些调整。”
“同时,pvp模式中还可以加入连击/伤害保护设定,当玩家在决斗场中连续受到攻击、累积伤害受到一定程度后,会触发保护设定,此时被直接击倒在地,处于短暂的无法攻击、抓取的状态。这种设定可以保证玩家不会被一套连招秒杀,而是至少有一定的反击机会。”
许飞的补充,让李鹤平、徐伟等人都是眼前一亮。
他们先前担心技能组合过于变态,其实主要担心的就是pvp。至于pve,对于秒怪玩家们只会喜闻乐见,唯恐伤害不够夸张。
现在许飞提出禁止大地图pk,又修改了决斗场pvp的规则,这样一来游戏的平衡性就有了最起码的保证。
如此情况下,技能、天赋组合就不再是最头痛的问题了。
“许总英明!”
“许总神策划!”
会议厅内众人看过来的眼神,再度充满了钦佩,让许飞很无奈……
接下来,与会的员工陆续又提出了一些补充内容。比如装备强化、本命法宝系统、仙宠体系、功德系统、上古遗迹探索玩法等等。
如此一来,【暗黑西游】的策划案已经是越来越完善,只剩下了最后一个关键问题。
即费明辉提到的:游戏究竟是2d还是3d!
在这点上,参与会议的员工们出现了强烈的分歧。
李鹤平是坚定的3d党:“如此庞大、高自由度的游戏,肯定是要3d才能完全表现出它的魅力,而且操作性也更强!”
以叶静羽为首的几人则是2d党:“3d什么都好,但就是一点有致命问题,那就是很容易让玩家头晕,进而产生劝退效果!还有一点就是,咱们的游戏本身运算量就很大,对电脑和网络的性能要求很高。再用3d,那主流玩家的电脑和网络能流畅运行的起来吗?”
想要3d是好事,但若是玩家们吃不消、电脑带不起来,那再怎样的超级大作,也只能是叫好不叫座!
“暴雨公司推出的【黑暗之潮】就是纯3d游戏,不照样备受欢迎?也没见有多少玩家喊着晕3d而不玩啊!”李鹤平直接拿暴雨公司的经典大作来举例。
而叶静羽也毫不犹豫的反驳道:“这不一样好吗!黑暗之潮是正统的mmorpg类游戏,有着明确的职业划分,玩家在战斗中往往有着固定的站位,并不需要频繁切换视角。但咱们的游戏是横版街机类的模式,战斗时对于视角和站位的切换要求很高。这种情况下,3d的眩晕感会比同类游戏更强烈。”
“这点完全可以从别的地方想办法弥补,比如只有在大地图上才开放所有视角,副本战斗中则锁定一部分视角;比如优化镜头的自动追踪方案;比如调整技能设定,尽量减少需要频繁切换视角的技能。”李鹤平随即给出自己的解决方案。
但却被叶静羽嗤笑道:“你搞了3d模式又加各种限制,岂不是画蛇添足?还不如直接开发2d呢!”
双方针锋相对,据理力争,谁都说服不了谁。
之前在开发【江湖】的时候,开发组的员工们也曾因为不同的问题产生分歧。但当时的讨论中,许飞都能很快给出自己的建议,而且事后都被证明是非常正确的决定。
但这一次,就连许飞也陷入了纠结和迟疑中。
不过好在,国内游戏市场的诸多游戏,给他们提供了丰富的可借鉴理念。比如,不止一款游戏曾经推出过2.5d或者说伪3d的概念。
相比于单纯的2d,它们的表现力更加出色,特效也更好,但又不是纯3d,让很多晕3d画面的玩家也能玩。
可以说是一种相对中庸的路线,也可以说是一种技术上的妥协。
经过很长一段时间的讨论后,在许飞的推动下,一众员工们终于是就这个问题达成了一致:采用伪3d的模式,背景和空间全部3d,人物建模2d,同时尽量优化镜头的自动追踪方案,让视角切换起来更流畅。
如此一来,既能显示出神话世界的仙家气象,又不至于劝退那些晕3d的玩家,游戏运行时对电脑性能的要求也更低一些!
艰难的取得了共识后,这场讨论会已经快要耗尽了众人的精力。
不过到了这个时候,策划案也已经近乎定型。
众人打起精神,就最后的一些问题进行了定义。
比如游戏的画风和人物的建模风格。
有的认为可以偏卡通一些,有的认为要偏写实一些,有的认为画风需要缥缈冷峻的,也有的觉得可以偏黑暗压抑一些,这样才更契合【暗黑西游】的主体。
讨论后的结果,则是前期副本偏缥缈,中期切入主体后偏黑暗压抑,后期则更加热血一些。
人物的整体建模则偏向于写实风格。
“最后,就是新游戏的名字了。费明辉一直叫它【暗黑西游】,我觉得这应该只是为了凸显剧情对西游的颠覆,而不是新游戏的真正名字。”李鹤平一边喝茶,一边悠悠说道。
“不错,暗黑西游只是我当初写策划案时随手起的标题,的确不是它的真正命名。”费明辉随即给出确凿的答复。
如此一来,新游戏的名字便成了立项前的最后一个悬念。
这可是个大好的表现时机,众人开始争先恐后的提出自己的建议。
“我觉得【西游释厄传】不错。”
“既然是横版街机的战斗模式,不如直接叫【街机西游】吧,让玩家一看就知道是什么类型的游戏。”
“【西行战记】怎么样?”
一个个名字被提了出来,但众人品来品去,发现似乎还不如原本随手起的暗黑西游更贴切一些,不由颇为沮丧。
这时,许飞给出了一个名字:“你们起的这些名字,格局未免有些低了些。既然对抗的是虚伪的仙佛,不如扣住主题,就叫【斗战神】好了!”