第179章CV+编程语言
在2013年的现在,很多国内玩家可能都没听说过vr游戏这个词。
就连许飞这种游戏圈内的人士,对vr游戏了解也不多,仅仅限于一些基础知识。
实际上,它的全称是virtualrealitygame,翻译成中文就是虚拟现实游戏。
因为技术限制的缘故,目前还无法做到真正的神经接入虚拟游戏,只能借助头盔、感应手套、万向踏板、动作捕捉仪等外挂设备,来模拟虚拟的世界。
大致的技术原理也不难理解,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让玩家感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
然而,这种技术的想法很好,但实际设计、应用起来却困难重重。
一方面,头盔、感应手套等外挂设备相当沉重,玩家游戏时间稍长很容易感到疲惫。
另一方面,屏幕像素以及图像刷新率等问题也严重制约着vr游戏的普及。
还有就是,vr游戏中玩家通常以第一人称视角移动,因此很可能会产生程度不同的眩晕反应。
这与人体适应力和电脑的配置相关,但更主要的原因还是虚拟现实设备本身存在的运动追踪问题。须知,当人在移动头部时,设备需要及时检测到头部的动作并且响应调整显示角度才能带给人真实的临场感觉。
而眼下的vr技术,大多通过运动追踪感应器来实现这一功能,使用过程中很容易出现画面跟不上头部动作的情况,继而给玩家带来明显的眩晕和不适。
此外,vr游戏的普及,还面临着一个更要命的问题——价格!
不管是高质量的头盔还是其他外挂设备,价格都相当昂贵,动辄几百甚至几千块,一些昂贵的设备甚至可能要五位数,这才是眼下最严重的问题。
“没想到,系统奖励竟然会是vr方面的技术……”
看着邮箱中发件人一栏为空白的邮件,许飞在感兴趣之余,也不由露出有些棘手的神情。
在这之前,他还真没想过往这方面发展,毕竟这是他未曾接触的领域。但既然系统给了奖励,那就这么放着不看显然是一种浪费。
还是先下载下来研究一下再说吧。
这样想着,他将邮件中足足有好几个g的附件下载下来。
附件是一个打包后的合集,里面还有很多文件、演示ppt和一些开发工具。在这些文件中,许飞找到了一个标注了简要说明的txt文档。
一个小时后……
仔细研读了好几遍,又从网上找了一些资料后,许飞大致弄明白了系统给的vr技术究竟是哪个部分了。
这是一种全新的、专用于vr游戏领域编程的计算机语言,兼具了部分c#、c++和java的理念和特征,而且明显比它们更加先进。用这种高级语言开发出来的vr游戏,在动态画面的渲染、像素处理、物理效果模拟、空间定位和姿态捕捉上,都有着极其出色的表现。
“这种被系统命名为cv+的语言,好像厉害的有点过头了……”
揉了揉太阳穴,许飞脸上的震撼之色稍稍平复下来。
他对vr游戏领域并不太了解,只知道眼下的vr游戏在国内几乎没有什么关注。国外虽然一直在研究开发,但距离真正流行开来同样有很长一段距离。而最常用的开发语言,也仍旧是c#、c++和java这三种。
也许、大概,cv+比这些语言至少先进了一代?
甚至可能还要再高一些!
这之前,许飞从系统那里获得的奖励,几乎清一色全是优秀人才的招聘机会。唯一奖励引擎突破的任务,也因为【江湖】尚未正式公测,处于还没完成的状态。
这个不费吹灰之力直接领到的cv+编程语言,貌似是许飞拿到的第一个有实际意义的奖励,而且先进程度超乎想象!
“这要是不利用它做点什么,感觉也太对不起系统的奖励了。”
一瞬间,许飞心中有些跃跃欲试,有在vr游戏领域横插一手的冲动。
不过这种冲突只持续了短短几秒,很快就重新冷静下来。
“貌似,时机不太合适……”
开发一种新形态的游戏,不是说有了编程语言就能做到的。
最重要的还是人!
眼下,国内研究、开发vr领域的游戏人才本就很少,而系统给的cv+又是一种全新的语言,就算是再强的天才,接触过来也要研究几个月甚至半年以上,才能初步上手。而且,就算有人做了游戏,没有合适的配套硬件,玩家同样也玩不到!
换句话说,即便许飞从现在开始组建vr游戏部门,想要真正开始研发也要一年以后,而想要等vr游戏上市就更远了,没个两三年恐怕都很难做到。
除非,这期间大环境出现什么变故,比如vr游戏的软硬件技术整体取得一些突破,突然成为资本的风口,短时间内获得大量投资。这种情况下,酷游互娱或许才能借助这股东风,一举推出自己的vr游戏。
“至于眼下么……”
许飞有些惋惜的摇摇头,将这份技术加密后暂且封存起来,同时安排了酷游互娱的人事部门,让他们少量招聘几个vr方面的人才,以便做一些前期技术储备。
………
vr游戏技术奖励,对酷游互娱的长期发展战略有着深远的影响。
不过就眼下而言,还只能算是一个小小的意外之喜。
接下来的时间,许飞的注意力放到了【暗黑西游】立项前的初期筹备上。而得知酷游互娱即将启动这个项目后,等待了许久的费明辉激动起来。毕竟,这份策划案可是凝聚了他许久的心血。甚至在加入酷游互娱后,他也一直没有停止更新和优化。
当然,许飞也没有让他失望,虽然开发组还没成立,但许飞已经提前承诺,将由他来担任【暗黑西游】的剧情策划和项目负责人之一!
与此同时,在经历了好几个月的完善、打磨后,备受瞩目的【江湖】开发组,也终于完成了beta版本到1.0正式版本的升级。
等待这一刻许久的许飞当即拍板,不再进行二测,而是一周之后直接公测运营!