第150章东山居的警惕
大唐游戏公司。
【倚天ol】项目组。
在国内的武侠网游圈子里,大唐游戏公司运营的倚天ol并不是一款知名度很高的游戏。
但名气不大并不代表不赚钱。
这款看起来毫无特色的pk类网游,由于重复采用了大量前作的素材和代码,导致开发、运营成本很低,而运营团队的骗氪手法又很高明,因此盈利水平反而很不错。
也就【剑客情缘ol】、【武林群侠传】这种武侠网游大作,才能稳压它一头。
正常情况下,这款运营了快三年的游戏,还能继续维持下去。直到数值膨胀到失去平衡,玩家大量流失,公司才会上马新的换肤网游继续骗氪。
但架不住最近【江湖】的热度实在太高,“真武侠、无等级”的口号喊的震天响,连不少倚天的玩家都有所耳闻,这让倚天项目组的组长赵天霖有些坐不住了。
他让手下的策划做了一番调研,准备出一个关于【江湖】的游戏评测,以及这款游戏上线后对倚天造成的冲击力度有多大。
而两天之后,赵天霖拿到了这份评测。
评测的字数很多,足足四五页,看的出来手下是用了心的。
先不说内容质量如何,赵天霖对这份态度还是很满意的。但他并没立刻从头看起,而是习惯性的先扫了一眼最后的结论。
结论是:【江湖】的热度虚高,其创新的游戏玩法和模式更多是噱头,真正上线后未必能得到玩家的认可,对【倚天】项目几乎构不成冲击!
“嗯?是不是有些太乐观了啊?”
赵天霖将信将疑,重新翻回第一页,仔细看了起来。
评测的内容很详实,除了不少分析外,还加入了一些图片佐证自己的观点。其主要内容分为两部分,第一是介绍【江湖】现有的创新玩法,下面还有逐字逐段的分析;第二才是跟【倚天】项目的对比。
“……从开发员工在论坛中一次无意的回复可以看出,为了强调所谓的真武侠,江湖的开发团队有弱化装备系统的打算。这个举动,势必会削弱游戏的收集元素,也让玩家上线后失去了一个最直接的努力目标。”
“虚实架招的三角克制关系,看似很新颖,但势必会加大玩家的学习成本,pk的时候对玩家的操作和网速也有了更高的要求。如果战斗系统打磨的不到位,优化不够出色,这个新颖的系统不仅不会成为加分点,反而可能成为玩家最大的弃坑理由。”
“从先前的实机演示画面可以看出,为了追求武侠风格的体现,游戏中的服装和招式特效都非常朴素。这种理念和风格可能会得到部分玩家的追捧,但势必也会让另一部分玩家不感冒,认为其画质表现太差,打斗起来不够炫酷!”
“……将两个游戏的特征、标签和可能的收费模式相比较可以看出,江湖和倚天针对的玩家群体是有很大差异的。纵然江湖上线后的表现比预计的要好一些,也很难吸引道倚天的玩家群体。”
最后是综上所述……
“嗯,有道理啊!”
看完了最后一段分析,赵天霖若有所思的点点头。
没有等级设定、弱化装备地位、再加上高自由度,的确可能让国内的玩家很不适应。游戏上线后的最大可能,就是高开低走,甚至不排除有口碑暴毙的情况发生!
既然这样,那就不用担心这款游戏了。
放下心来的赵天霖将手中的报告卷起来,抛进了旁边的废纸篓中,轻松的哼起了小调,开始研究起下次版本更新要上架的礼包内容。
………
同一时间。
东山居的【剑客情缘ol】项目组内,也在讨论【江湖】的热度。
不过,他们的气氛可就没有赵天霖这边这么轻松了,而是十分认真凝重,如临大敌!
仅仅是前来召开讨论会的核心开发组员工,就有足足八人之多,负责主持的更是这款游戏的设计师郭伟本人。而他们收集的各种情报和玩家的调查表,更是能让赵天霖手下的策划汗颜!
“要分析一款游戏,首先要从这款游戏的制作团队入手。”
“大家可以来看一下【江湖】的制作团队阵容,最核心的有三位人物。”
“第一,酷游互娱的老板许飞。能一手将原本默默无闻的小作坊发展到现在的地步,他的能力无可置疑。而根据我们打听到的一些消息,他对【江湖】项目组的支持力度也是空前的,要钱给钱,要人招人,充分放权。仅仅这样一位老板,就能给这个项目带来很多的加分。”
“第二位,负责统筹【江湖】开发组的李鹤平。这个人可不是无名之辈,在座的人应该不止一位听说过他。是之前劲游公司的项目主管,负责过至少两款端游的开发,很有能力。至今外面都不知道他是出于什么原因,才回绝了劲游老板的挽留,毅然跳槽到了当时名气还没有现在大的酷游互娱公司。”
“第三位就不用说了吧?咱们核心团队里离职的徐伟!他的能力,我想跟他同事过的各位心里都有数!”
以上这三个人物,每一个都有能力主导开发出一款水准之上的游戏。现在,【江湖】项目里凝聚了这样三位精英,且合作得也很愉快,没听说闹出过矛盾。他们能开发出的游戏,想想都值得同行们去敬畏!
“然后就是资金了。”
“酷游互娱的几款页游、包括红色警戒手游端、以及【绝地求生】,都是很赚钱的。而酷游互娱的规模也不算大,目前的现金流足以支撑江湖的开发。”
“技术方面,酷游互娱是有着自主研发的流星引擎的。这个引擎咱们之前也分析过,比国内主流游戏的水平还要强一些。从先前那段八分钟的实机演示视频也能看出,性能比【绝地求生】时更近一步,渲染能力也更贴合武侠风格,完全可以跟咱们的画质媲美!”
从上面这些分析就能看出,【江湖】这个项目,绝对有成为【剑客情缘ol】大敌的潜力!
更不用说,还有创新的虚实架招战斗系统……
而且,现在公布的情报,未必就是【江湖】项目的所有创新之处,他们的开发组手上很可能还有没公布的底牌!
一直在国内武侠网游领域内称霸的东山居,这次恐怕要遇上一个难缠的对手了!