第119章关于武侠网游的新想法
“不好说,天剑毕竟是新项目,起码技术上要高一点。不过说到鹅厂出品,先天没有信任感。”
“东山居的技术也很强好吧,国内数一数二的。剑客情缘虽然出来两三年了,但版本更新一直没停过,说不定日后技术还会升级呢!”
“这倒也是,毕竟没少赚,东山居不可能放过这棵摇钱树的。”
“你们说,咱们公司哪天会不会也出个武侠网游啊?”
“武侠网游吗?这一块竞争也挺激烈的,不过好在没有国外的同类型产品。只跟国内游戏厂商竞争的话,咱们公司其实还是不惧的。”
………
武侠网游?
员工们的讨论,让许飞原本犹豫中的心,逐渐有了倾向。
说到武侠,这可是国内特有的文化,一句“侠之大者,为国为民”,再一句“有人的地方就有江湖”,足以概括国人根深蒂固的武侠情结,因此又叫成年人的童话。
从国内电视剧翻来覆去的重拍那些经典武侠电视、电影,而且收视率方面屡试不爽,就足以看出武侠在国内文化的分量。
自然,武侠类页游、端游也向来是国内游戏圈的热点。
巧的是,许飞早在亿信游戏任职的时候,空闲时就有考虑过武侠游戏的策划案。虽然当初那份策划案只是页游项目,但仍旧给了他不少灵感。
“要不,新端游就做武侠题材好了!”
片刻的思考后,许飞初步下了决心。
不过,虽然决定搞武侠网游,但对于接下来的人才专长的选择,他暂时还没有决定。
毕竟武侠网游是一个非常特殊的题材,想要真正受玩家喜欢,必须要做出那种原汁原味的江湖气息。否则稍有偏差,就成了披着武侠风的西幻游戏了。
但问题是,武侠风是个很讲究意境、只可意味不可言传的东西。
不管是画风、文案、关卡设计等等,都只是其中的一部分。但只有这些,却无法拼凑出一个完整的、真正的江湖。
正犹豫中,许飞忽然又冒出一个想法,对系统道:“专长的划分,能否改变现有的分类模式?从按具体职业划分,改为按游戏类型划分?”
这个要求,对系统来说显然不是什么难题。
很快回答道:“改变已完成,宿主可以随时从游戏类型模式切换回原有的具体职业模式。”
“请从以下专长大类中挑选:西幻游戏、武侠游戏、仙侠游戏、枪战类游戏、策略模拟游戏、恐怖灵异游戏、音游/竞速类、自由沙盒类游戏……”
这个模式虽然不如原来那么清晰,但对于某些情况却更为好用。
眼下的许飞就满意的点点头,做出了选择:“指定武侠类游戏专长的人才!”
至于追加奖励的第二个人才,这个就没办法了,只能希望系统能够随机到一个对自己眼下帮助最大的专长。
………
第二天。
经过昨天的团建庆祝,员工们的精神状态看起来有些放松。不过具体进入到工作后,大家还是很快进入了状态,认真的忙碌起来。
毕竟,公司的待遇这么好,员工们自然也很珍惜这份工作,不想因为懈怠和摸鱼丢掉了自己的职位。
办公室内的许飞,在照例关注了一眼【绝地求生】最新的数据后,也将重心转移到新的武侠类端游项目的策划案上。
不过,就在他正专心致志的写写画画时,柳佳助理忽然敲门而入,带来一个好消息。
“许总,天门游戏公司的一位副总想要登门拜访您。”
“天门游戏?”许飞在记忆中找了找,第一时间竟然没记起关于这家游戏公司的信息。
柳佳显然提前做好了功课,当即说明道:“这是一家位于帝都的三流游戏公司,有开发过几款页游,过去两年也开发了两款小成本端游,成绩很一般,在游戏圈内的名气也不大。”
原来如此!
许飞微微点头,不是南都游戏圈的,而是远在帝都,之前也没名气,自己没什么印象也就不足为奇了。
不过这样一家小公司,找上门来是想干什么?
总不至于是有同行因为【绝地求生】的成功,想要来参观学习吧?
许飞还不觉得自家游戏公司出名到了那个地步。
“是这样的,他们的副总之前在chinajoy展会上看到过咱们展出的流星引擎。这次登门拜访,就是想寻求商业引擎授权合作的!”
“冲着咱们的引擎吗?”
许飞脸上并没有什么表情变化。
展会上就看到了引擎,当初却没有任何反应。现在看到自家引擎研发的【绝地求生】火了,这才赶过来谈授权。这家天门游戏,多多少少有些势力眼啊!
但话说回来,商业就是如此。
空有引擎,没有成功的实例,别人不信你也是正常。
许飞倒也不会因为这点小事就说什么,淡淡道:“让市场部的人跟他们谈吧,我这会正忙,你帮我跟那位天门游戏的副总说一声抱歉。不过有一个原则要坚持,咱们的引擎性能摆在那里,绝不要因为急于达成授权就主动压价。哪怕这次合作谈不成,迟早也会有其他厂商上门,所以一切按照原本定的商业授权价目表来就好!”
“明白了,我就这就安排。”
柳佳点点头,见许飞没有其他指示,放低脚步声退出了办公室。
………
在许飞看来,这只是件小事,再加上天门游戏之前出品的几款游戏也不像是用了心去研发的,就更没必要过多关注了。