第103章单人剧情模式初体验
12月15日!
这是一个普通的星期天,本身没没有任何特殊之处,但对酷游互娱的全体员工来说,却有着非同一般的重大意义。
那就是,酷游互娱的首款端游——绝地求生,正式开启了限号内测!
在游戏上线之前,酷游互娱的测试组就已经进行了大量的测试,找出了很多大大小小的bug。可即便如此,考虑到这款fps游戏的复杂玩法和超大地图,测试组员工仍旧不敢保证是否还有没被发现的严重问题。
所以,绝地求生的首测才被定性为限号内测。
第一批一万个激活码,已经通过各个渠道发放给先前预约的玩家,以及各大游戏媒体的评测员等等。
内测持续的时间,暂定为两周。
期间还会进行一次压力测试,目的是检测单组服务器的极限承载能力。
如果中途没发现什么大问题,那绝地求生将会在一段时间的修改完善后进入公测运营。如果不幸发现了什么恶性bug,或者玩家们强烈反应的问题,那公测的时间就不好说了。
中午12点半!
严阵以待的运营团队,在后台开通了测试服务器。
大量早就下载好了游戏客户端、在电脑前翘首等待的玩家,立刻登入了服务器中。
“枪神随风”也不例外。
这个号是【生化战场】一个玩家群的群主,现实中的姓名叫程栋。
他的群里足足有四五百名fps游戏的活跃玩家,而且本人也算小有名气,因此早早就被酷游互娱的运营员工拉拢,在群里帮忙做了几次宣传。
为了表示感谢,酷游互娱这边不仅给了一笔“赞助费”,还特地给他发了一个【绝地求生】的激活码。
其实,原本程栋对绝地求生这款游戏没报什么希望的,毕竟开发方是一个名气不大的小游戏厂商,而且之前专门做页游的,这不得不让程栋怀疑对方的技术实力。
不过,这个白给的激活码,改变了他的想法。
“要不,把游戏下载下来试试看?”
抱着不行就删游戏的想法,程栋最终还是提前做好了准备,登入了游戏中。
他的第一反应是,看起来……还不赖?
不管是登陆界面还是游戏主界面的画质,都比他预想的要好很多。
更难得的是,还有一小段简短的开场cg!
这段cg也就短短半分钟,简单介绍了绝地求生的背景、生化怪物的由来,以及玩家们扮演的身份。
即能让玩家迅速对游戏有一个大致的了解,又不至于太过拖沓让他们不耐烦!
“不错啊!”
程栋看着眼前的角色造型、以及背后疑似某个军事基地的背景,不由暗暗点头。
这时,游戏的新手引导任务闪烁起来。
程栋自诩是fps游戏的骨灰玩家,直接选择了跳过,然后自己逐一查看起来。
游戏的ui布局相对常规,但却分布的恰到好处,给人一种简洁的美感。
有作战、角色、背包栏、仓库、商城、系统设置等等……
因为目前等级只有1级,现阶段绝大部分按钮都是灰色的。
对此程栋也不意外,果断选择了“作战”。
“让我看看,爆破模式、据点战、生化模式(僵尸狂潮)、生化模式(救世主)、塔防模式……嗯?单人剧情模式?”
竟然有剧情模式?
大致浏览了前面那些玩法,见到其中一些颇有创新,程栋脸上有过惊喜,但也没太吃惊。
好歹也是投入了不少资金的、画面也有保证,这种情况下,对现有的玩法进行一些创新并不出奇。
但这个单人剧情模式,却让程栋着实吃了一惊!
毕竟,在fps游戏里做剧情是个相当费力不讨好的事情。
鹅厂的【生化战场】就不用说了,就算是世天公司从国外代理来的【维和精英】,也都没有研发单人剧情。只有西方那些顶尖游戏厂商的3a大作,才会在单人剧情上下功夫。
但这种级别的大作,投入往往是个天文数字,跟一般的fps游戏完全是两个概念!
连国内现有的两款玩家数量最多、市场占有率最高的fps游戏,都不敢玩单人剧情模式,这个酷游互娱出品的绝地求生,凭什么敢玩这么大?
程栋在怀疑的同时,心里也不由涌起强烈的好奇。
他放弃了尝试先前看着很有意思的生化模式(救世主),而是决定先尝试一下这个单人剧情。
同时,心里也做好了单人模式很枯燥无聊、完全是个噱头的准备。
………
进入单人剧情模式。
短暂的黑屏后,电脑桌上的音响中传来了轰隆隆的电车轨道声。
“嘿,快醒醒,轨道车马上就要到站了!”
一个有些低沉的声音响起,随即,屏幕上出现了两条弧线,以及弧线之间的模糊视野。