第83章历史战场
“这个游戏,可玩性很高啊!”
虽然还只是简单尝试,但胡东已经越发坚信了自己的判断。
随着第一次魔兽袭击顺利度过,完成了防御任务的胡东再度升了一级。
接下来,他按照玩法的引导,又建造了空指部,解锁了空军兵种。
与此同时,基地车迎来了第一次升级的时机。
虽说这次升级需要消耗相当多的资源,从庇护所中获得的初始资源和任务奖励资源要用掉一半,但胡东了解了一下升级收益后,还是果断决定升级。
原因很简单,升级后的二级基地车,不仅能够解锁新的兵种、坦克、建筑,还能够在战车工厂中制造更多的采矿车,成倍提升金矿采集效率!
不仅如此,二级基地车解锁的作战实验室,也是非常重要的建筑!
如此一轮新的扩建后,胡东的基地已经初具雏形,采矿部队和兵种也比先前扩大了许多,有了几分军事基地的样子。
就在这时,玩法引导再度弹出,指引胡东派遣搜索队,外出探索附近的地形和资源点。这期间,外出的部队成功发现了一座战前遗留下来的油井废墟,只需要训练一名工程师进行抢修,就能让油井恢复运作。
除此外,胡东外出探索的部队还发现了一处失控的智能机械部队哨点。
简单对比了一下双方的战力系数,胡东毫不迟疑,调集了麾下所有部队发起了攻击,顺利攻占了哨点,获取了大量资源和残缺的科技图纸。
原本因为升级二级基地车而大量消耗的资源,瞬间得到了补充。
虽说胡东自己的部队也损失了不少,但收益远大于消耗,还是狠狠刺激了胡东的积极性。一边重新训练部队,一边加紧搜索附近地形。
而这期间,他附近地图上开始出现其他玩家基地的踪迹。
按照许飞和开发组的探讨,【红色警戒:核战前夜】的大地图面积要远比策略三国的大地图更大,同时能容纳的玩家数量却不变,甚至还要略小一些,以便给玩家留出充足的发展和迁徙空间。
但即便如此,也不可避免有玩家基地同屏的情况。
相比之下,胡东选择的降生点还算是偏僻的,如果是地图中间,玩家的密度还要更高一些。如果不是有新手保护在,恐怕已经有玩家忍不住大打出手了。
饶是如此,其他玩家的出现也狠狠刺激了胡东,让他感觉到了几分威胁。
在继续探索外部环境的同时,胡东也开始抽出部分资源,在基地外部修建防御设施。
因为他的基地车才二级,能够选择的防御设置种类有限,只有围墙、哨戒炮和防空炮,最高只能升到2级。
要等基地车到三级后,才会解锁机枪碉堡、喷火碉堡和基础-1型防空导弹。
如此又是一轮建造,期间胡东派出的部队再度发现了一处因为辐射产生的变异魔兽巢穴。一通战斗后,获得的经验让胡东不知不觉升到了10级。
“游戏挺有意思啊……”
已经决定要继续玩下去的胡东,面对弹出来的收藏任务,顺手点了确定,将这款页游加入了浏览器的收藏页面。
但就在他以为自己已经初步搞懂了【红色警戒:核战前夜】的玩法时,新的玩法引导任务,给胡东来了一个大大的惊喜。
“指挥官,我们的探索部队在野外发现了一处失落的遗迹,里面很可能有旧纪元遗留下来的资料。通过那里的资料,我们可以激活历史战场!”
基地的ai向胡东报告了一条新信息。
失落的遗迹?
历史战场?
玩过一些游戏的胡东,下意识的猜到了正确答案——应该是某种类型的副本吧?
带着几分好奇,他将界面切换到大地图,找到了被系统提示的失落的遗迹坐标。
点进去后,系统弹出了一段简洁明了的说明,告诉了他所谓的失落遗迹和历史战场究竟是什么。然后弹出一个提示,是否立刻激活历史战场!
“每个历史战场每周最多只能打三次?首次通关后后续可以一键扫荡?不过扫荡获得的资源比手动的要略微低5%?”
一系列说明,让胡东微微颔首。
对于扫荡这个功能,他还是持正面观点的,可以有效解放玩家。至于获取资源量减少5%的限制,这点损失相比于节省的时间还算不上什么。
于是,胡东果断选择了立刻激活。
眼前的页面顿时黑了下来,短暂的载入画面后,一个全新的操作界面出现在他眼前。
“指挥官,这里是历史战场节点——孤独守卫!”
“检测到历史遗留信息如下:由于苏俄部队已经全面向盟军发动攻击,于是,盟军统帅部开始着手策划拉德斯草案,而您将会扮演唯一幸存的指挥官。”
“从情报中得知,几乎所有主要城市都被攻击,而我军目前陷于混乱之中。此时来自五角大厦的卡维利将军临时委任您为前线指挥,并获得英雄单位谭雅的协助。”
“在不久前,苏俄的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布雷德利要塞未被攻破。不过,我们无法与要塞通讯,所以,您需要让谭雅潜入布雷德利要塞,她便可以重新恢复通讯。”
任务内容一:破坏在哈德逊河的四艘无畏级战舰。
任务二:与布雷德利要塞会合。
任务三:摧毁苏联补给基地,且谭雅必须存活!
“作战指挥通讯建立中……”
一连串的讯息后,伴随着滋滋的电波声,胡东恢复了对鼠标的控制权。此刻,他已经看到了被自己掌控的那名女性英雄单位——谭雅!
“哇,好漂亮的妹子!”
才看到谭雅的第一眼,胡东就眼前一亮。这种相貌出色、身材火辣、气质野性的金发女战士,完美戳中了他的红心。
咽了口口水后,他才研究起系统的任务。