第十六章出行前夜 - 霞浦高中推理纪事 - 名和行年 - 二次元小说 - 30读书

第十六章出行前夜

暑假的前半个月,在不断的赶作业、闲书、武将卡收集和睡觉中就这样过去了。当然,也免不了抽出某些日子帮奈惠补习功课。虽说名义上是补习,实际上更像是押题。我、江之岛同学与明石同学在各自擅长的科目上极尽推敲之能事,为奈惠订制了一份模拟题。

结果是可喜的,这份模拟卷押中了半个月后补考的四成题目。于是,我们三人在相谈屋闲坐的时候,奈惠就如一年前那样冲了进来。把一份七十来分的成绩单拍到桌上,兴奋地喊着:

“准备旅行吧!”

“也不想想是谁延后了半个月的安排。”我揶揄道。

“不过这样也好啊。”江之岛同学打着圆场。“这样一来,日程就正好安排在返校日之间了,也不用特地向老师做书面申请了。”

“就是。”奈惠得到帮腔,气焰更是嚣张。“渊子你还是趁早回家收拾行李吧。你哪次出门都得带一大包占卜书,加上你平时就是一副懒得收拾的性格,所以还是趁早吧。要是收拾到晚上没睡好觉可就吃不消了。”

“那么,每到出远门时就在车上打瞌睡的人是谁呢?”我盯着眼前的嚣张者。“我可不记得我有在车上睡过去的经历。”

我和奈惠在互相揭着彼此的老底,旁边的江之岛同学和明石同学在一边微笑地注视着。等到我们注意到还有两位旁观者,意识到彼此已经把平日里塑造的矜持形象破坏得荡然无存时,无谓的争执已经过去了好一阵子。

“渊子还是赶紧回去收拾吧。”

“你也赶紧回去睡一觉吧。”

于是,两个人赌着气各自回了家,我即刻开始收拾起行李。平日里半天才收拾一下,又因为翻到某本闲书又埋头看了起来。今天因为和奈惠怄着气,动作倒是快了许多。占卜的东西也只带了最基础的一本《占事略决》和一套六十四卦签。待到把行李基本收拾完毕,我把手机插上充电器,点亮屏幕看时,才只是下午四点。于是,我给奈惠发了一条短信:

行装已整理完毕,祝君好梦。

我自鸣得意地想象着奈惠收到短信后脸上不甘的神色,满意地拿起集卡册欣赏了起来。奈惠这个人的弱点就是这样,惦记上什么东西之后,更容易失眠。像这样激起她的好胜心之后,她心里就会时刻惦记“今晚要早睡”。然而她越是惦记,就越是睡不着,第二天,我也就更有奚落她的话题了。

当晚,我在玩那个卡牌游戏时,明石同学突然和我进行了联络。

“嘉茂同学准备休息了吗?”

“还没呢。”

“那么,我推荐嘉茂同学看一下今晚的霞浦综艺频道哦。”

“哦?有什么精彩节目吗?”

“今晚‘魔术神彩’的表演者是我们学校魔术社的成员呢。”

“嗯,那么我马上去开电视。”

好奇心强的人,对魔术总有一探究竟的愿望。比如明石同学这样的性格,她的思维能力不差。但看破魔术手法不仅需要思维能力,还需要一定的经验。这次的表演者是我们的同龄人,所以说除了专业技巧,生活经历应该与我们类似。明石同学估计也是料及了这一点,才想让我与她一起观看,试图破解我们同学的手法吧。

“明石同学通知了江之岛同学和奈惠吗?”

“江之岛同学今天在她家书店里,没空看电视。宇野同学倒是通知了。”

奈惠的好奇心也和明石一样的旺盛,这种邀请必然也是一发中的。正思考间,电视中的画面已经变成了“魔术神彩”的节目片头。于是,我把注意力集中到了电视上。

电视里的表演者的确和我们年纪仿佛,而且字幕也给出了介绍,他是来自本市霞浦高中的魔术社的成员,擅长近景魔术和互动魔术。

近景魔术的道具一般都很小,而魔术手法也大多依靠手部夹藏的手法来完成。之前也说过,我家中为了让自己的占卜结果更可信,也是有几种在抽签、排卦上做手脚的法门。比如一年前的这个日子,我出门为一位跳水队员的父亲占卜,当时他抽签的结果是五十九卦“涣”。那根签其实也是动下了手脚的:在签上隐隐沾了一点红蜡油,这样,在排开的签中,最容易引起老人的注意。而我在排签时的手指尖也全部指向了那根“涣”。所以,老人如我所料般拿起了那一根。

近景魔术的强迫选牌与此类似。当然,要藏牌,或是作弊法数牌,这些手法我倒也略知一二。不过这位同学表演了一个令人匪夷所思的手法。

“嘉茂同学,刚才他是怎么把桌面上的牌换掉的?”

“说实话……没看明白。”

刚才,电视中的魔术师让一个人抽出了一张红桃4展示后背面放在桌上,在上面压了一个橘子并且让人一直按住。摄像机并没有离开,而他在把牌洗了一遍之后,红桃4已经回到了牌堆中。而拿开橘子后,下面压着的牌已经变成了黑桃9。让红桃4回来的方法很容易,准备两张红桃4,让选牌人强制抽到红桃4就行了。不过橘子下的那张牌是如何变化的,倒确实令人费解。

“现在进行到互动环节!电视机前的观众请动起你们的手指……”

“互动魔术都是数字推理吧?嘉茂同学要破解这种魔术应该不难吧?”

“尽力尝试吧。”

的确,互动魔术的趣味性在于魔术师能在另一端指出观众的最终选择。由于事实上并不存在真正的读心术,所以可以断定,魔术师给出的答案是必然的。也就是一个任意性的选择,经过魔术师给出的处理方式之后会变成固定的答案。

比如有一个挺有名的读心术:随便想一个两位数,个位与十位相加,用这个两位数减去相加的和,得到一个数字,然后屏幕上给出了1到99对应的图案。表演者能够将你得到的数字的图案准确地说出来。

只要思索一下,便能明白这个魔术的玄机:按照以上方法处理,得到的数字永远是9的倍数。也就是说,其他数字对应的图案可以乱数安排,让这张表看上去是随机图案,但只要保证9的倍数对应的图案统一,读心术就能成功。

又或者这种模式:屏幕上给出横若干宽若干的格子,从任意一格开始,按照魔术师的指示上下左右移动,最终停留的格子一定会是固定的一格。这也是可以转化为图形推理的模式。

“这次的互动魔术,是猜测大家的花色选择。”魔术师如此说道。屏幕上则显示出了四个花色的a。

“请大家看一段影片。”魔术师的话音过后,电视里开始播放一段搞笑视频。这段视频在网上也传播得很广,我之前也看过。现在再看一遍,比起当时,笑起来更多了一份会心之感吧。

这段视频大概是四分钟多一点。播放完毕后,屏幕又恢复到四张a平铺开来的画面。魔术师又开了腔。“现在,请电视机前的观众闭上眼睛,心中默想其中的一张牌。”

“嗯,那就选梅花吧。”我闭上眼睛后,心中随便想了一个花色。

“那么,你们心中所想的花色是——”

“梅花!”魔术师手一挥,屏幕特效把黑桃、红桃与方片全部抹出了屏幕。

“嘉茂同学!”明石同学的联络恰在此时又响了起来。

“怎么了?”

“他怎么猜中我选了梅花的?”

“我也不知道啊……只能是那个视频的问题了。”

“我也知道是视频的原因,但是,嘉茂同学不是说这种读心魔术都是某种数学模型的转化吗?”

“的确,选择读心都需要一些操作把随意性转化成固定性,这是读心手法成功的关键所在啊。”

“但是刚才,他只让我们看了视频,没让我们做什么移动选择的指示吧?”

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